Обсуждение файла:Duke3D Overlap Demo.jpg

Материал из Lurkmore
Версия от 15:22, 23 января 2011; 127.0.0.1 (обсуждение) (на всякий случай)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигацииПерейти к поиску

Мадскилз, анд овер 9000 часов в пейнте, но оверлапед секторы наглядно представлены. На уровне есть место помеченное буквой Х. Так вот, ежели стать к букве Х спиной и посмотреть на вопросительный знак, то можно заметить глюк с проглядывающим сектором. Это не баг, это фича, чтобы показать, что сектора на самом деле расположены в одном и том же пространстве.

Почти час бегал по карте чтобы понять что происходит