<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Killer_Instinct</id>
	<title>Killer Instinct - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Killer_Instinct"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=Killer_Instinct&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-03T10:42:09Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?title=Killer_Instinct&amp;diff=2706&amp;oldid=prev</id>
		<title>127.0.0.1: /* Персонажи */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=Killer_Instinct&amp;diff=2706&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-05-27T22:53:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Персонажи&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Архив}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:KI2013logo.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Killer Instinct&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — тройка игр жанра файтинг, разработанная студией Rare (создатели знаменитых [[Battletoads]]) и впервые увидевшая свет в далёком уже 1994 году.&lt;br /&gt;
В России серия KI не была столь известна, как Mortal Kombat, так как выпускалась на платформах, не получивших широкое распространение в этой стране (в девяностых королевой рынка 16-bit консолей была Sega Mega Drive 2, она же Genesis, а после Российская Федерация стала территорией победившего ПеКа-гейминга). Несмотря на это, отличавшаяся особым визуальным стилем и геймплеем игра занимает определённое место в памяти олдфага, а главная музыкальная тема вызывает волну ностальгии по временам, когда консоли были приставками, геймпады — джойстиками, а проджектайлы — [[фаербол]]ами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
{{Video|bTv_PkVlfkE|width=250|Killer Instinct Main Theme}}&lt;br /&gt;
Мегакорпорация Ultratech, занимающаяся, помимо всего прочего, разработкой вооружения и генными экспериментами, регулярно проводит турнир Killer Instinct для обкатки результатов своих исследований на всех желающих. Несмотря на то, что условием победы является смерть противника, желающих принять участие в схватке находится немало, поскольку на турнире каждый преследует свои, известные лишь ему, цели.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Игры серии==&lt;br /&gt;
{{MorphFile|width=250|KI1cover.jpg|Killer Instinct|KI2cover.jpg|Killer Instinct 2|KI3cover.jpg|Killer Instinct 3}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Killer Instinct&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (1994).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра была выпущена компанией Midway для аркадных автоматов, а годом позже портирована на Super Nintendo (выходила версия и для портативной системы Nintendo Game Boy, но видели её разве что три с половиной олдфага). Первая часть была выполнена в мрачном и кровавом стиле, имела необычную графику, созданную с помощью 3D-рендеринга, и ряд уникальных особенностей геймплея. &lt;br /&gt;
* В первую очередь, бой не имел деления на раунды — здоровье персонажа состояло из двух полосок; при опустошении первой он ненадолго оказывался в нокдауне и затем вновь продолжал сражаться. (Позже эта менее снисходительная к проигрывающему игроку система была использована в Injustice: Gods Among Us.)  &lt;br /&gt;
* Во-вторых, система неблокируемых связок ударов — Combo. Если ранее это достигалось кропотливым таймингом одиночных атак, то здесь связывание ударов стало автоматизированным, что значительно облегчало управление. Комбинации имели различные градации, в зависимости от числа ударов в связке, высшей и наиболее известной из которых была ULTRA COMBO.&lt;br /&gt;
* В-третьих, в игре появился уже ставший самостоятельным мемом [[Combo breaker|C-C-C-COMBO BREAKER!]], позволяющий [[Гуррен-Лаганн | прервать непрерываемое]] избиение своего бойца.&lt;br /&gt;
* Наконец, как и в серии [[Mortal Kombat]], в игре было множество добиваний поверженного противника (всё же FATALITY — термин сугубо игр MK), оппонента можно было прикончить связкой ULTRA (MK-аналог — BRUTALITY) либо же выполнить STAGE ULTIMATE (Stage FATALITY соответственно). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Killer Instinct 2&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (1996).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая часть серии также вышла для аркадных автоматов Midway. Планировалось портировать на 16-битную SNES и её, но увы, этому не суждено было осуществиться. Впрочем, в том же году игра вышла-таки на Nintendo 64 под именем Killer Instinct: Gold. Данная часть являлась сюжетным сиквелом части первой и, помимо новых персонажей, имела отличия в геймплее.&lt;br /&gt;
* Появилась полоска т.н. супер-метра, заполнявшаяся по мере получения персонажем урона и расходовавшаяся на выполнение усиленных спецприёмов.&lt;br /&gt;
* Введена возможность парирования блокированных ударов.&lt;br /&gt;
* Упростилась система проведения комбо, более того — появилась возможность встраивать в цепочку ударов спецприёмы, отчего урон от одной комбинации мог достигать заоблачных значений.&lt;br /&gt;
* Система же добиваний, напротив, усложнилась. Поверженный противник уже не стоял, терпеливо ожидая экзекуции, и умерщвление приходилось вплетать прямо в процесс боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Killer Instinct 3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (2013).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Midway обанкротилась в 2009 году, а компанию-разработчика — Rare — приобрела Microsoft Studios, которая, будучи впечатлённой успехом ремейка Mortal Kombat 9 (2011), решила после семнадцатилетнего перерыва возродить Killer Instinct эксклюзивом для Xbox One. Разработку третьей части поручили Double Helix Games под присмотром Rare — отцов серии. Не связанная ни ограничениями консолей предыдущего поколения, ни страхом портирования на мыловарню 4, новая игра получила отличную картинку. А также забойный саундтрек и... рейтинг PG-16. Помимо немалого числа новых персонажей добавились и небольшие изменения геймплея.&lt;br /&gt;
* C-C-C-COUNTER BREAKER! — отменяет C-C-C-COMBO BREAKER!, благодаря чему связка ударов продолжается.&lt;br /&gt;
* Добавился аналог супер-метра — Instinct meter, позволяющий по заполнении активировать уникальную для каждого персонажа способность.&lt;br /&gt;
* Шкалы супер-метра (теперь — Shadow meter) стало можно тратить не только на усиленные спецприёмы, но также и на брейкер, и на парирование.&lt;br /&gt;
* Добивания упразднили, оставив лишь ULTRA COMBO и STAGE ULTRA. Правда, в феврале 2017 начали постепенно добавлять ULTIMATE (Shadow Jago получил его немного раньше остальных), являющийся здешней версией Fatality, правда, менее жестокой — всё гуро, если оно есть, происходит за кадром.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит ли внимания игрока новое прочтение когда-то славного файтинга? Способна ли доставить драйв лишённая пусть и гротескного, но насилия схватка? Можно ли назвать перерождение серии удавшимся? О да! Тем более что в марте 2016-го игра была портирована на ПК, но только в Windows Store и только под Windows 10… вплоть до сентября 2017-го, когда она [[ВНЕЗАПНО]] вышла в [[Steam]] и с возможностью запуска аж на семёрке. Что есть вин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{MorphFile|width=250|Aganos.png|Aganos|Aria002.jpg|Aria|Orchid.png|Orchid|Cinder001.jpg|Cinder|Fulgore.png|Fulgore|Glacius02.jpg|Glacius}}&lt;br /&gt;
{{MorphFile|width=250|Hisako.jpg|Hisako|Jago.jpg|Jago|ShadowJago.png|Shadow Jago|Kan-ra.jpg|Kan-Ra|KimWu.jpg|Kim|Maya.png|Maya}}&lt;br /&gt;
{{MorphFile|width=250|Omen01.jpg|Omen|Riptor.png|Riptor|Sabrewulf.png|Sabrewulf|Sadira02.jpg|Sadira|Spinal.jpg|Spinal|TJCombo.png|T.J. Combo}}&lt;br /&gt;
{{MorphFile|width=250|Thunder.jpg|Chief Thunder|Tusk.png|Tusk|Eyedol01.png|Eyedol|Gargos02.png|Gargos}}&lt;br /&gt;
{{MorphVideo|width=250|cZU82yCybW4|KI ULTIMATES|HmUba8LpxD8|KI2 ULTIMATES}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aganos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (KI3). Последний из древних каменных големов, когда-то использовавшихся для ведения боевых действий в Европе и Ближнем Востоке. В настоящее время его задачей является уничтожение другого участника турнира — Kan-Ra.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Aria&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (KI3). Кибернетическая модель-симуляция, являющая собой видение корпорацией лишённого слабостей Человека Будущего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cinder&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (KI). Пироман-рецидивист, пойманный Ultratech и использованный ею в качестве подопытного кролика по превращению человека в живой факел. Как ни странно, новое обличье пришлось ему по нраву, и корпорация получила верного слугу в его лице.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Fulgore&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (KI). Прототип кибернетического солдата (человеческий мозг плюс блестящий металлический зад), собранный Ultratech и введённый в турнир с целью проведения полевых испытаний. В каждом турнире участвует более совершенная модель. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Glacius&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (KI). Ледяной космический турист из далёкой галактики, регулярно посещающий Землю по причинам, так или иначе связанными с Ultratech. Во время последнего визита проебал двигатель своей тарелки и теперь участвует в турнире, чтобы накопить на билет до дома.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Hisako&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (KI3). Обычный японский призрак обычной японской школьницы, потревоженный раскопками, проводимыми Ultratech. Цель Hisako — всего-навсего убить всех. Алсо, так полюбилась разрабам, что в качестве отдельного персонажа был добавлен её &amp;quot;добрый&amp;quot; двойник - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shin Hisako&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (KI3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jago&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (KI). Тибетский монах, ведомый Духом Тигра с целью искоренить Зло этого мира. Неожиданно Духом оказывается демон Omen, и теперь все медитации инок посвящает борьбе со своей тёмной сущностью — &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Shadow Jago&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (KI3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kan-Ra&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (KI3). Вавилонский колдун, столь же злой, сколько и древний. Был пленён племенем Maya, но случайно освобождён боевыми действиями Ultratech. Все свои старания направляет на поиски мази от разложения. Известный клейптоман.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kim Wu&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (KI2). Представительница династии специально обученных самураев. Оказалась на турнире, так как должна исполнить свой долг — защитить свой народ от Зла в лице Gargos. Большая любительница пиздить врагов драконьими нунчаками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kilgore&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (KI3). Робот из провалившейся серии CCIX, предшественник Fulgore. Имеет пару склонных к перегреву миниганов вместо рук, ракетную установку в груди и шибко умный ИИ, благодаря которым устранил проблему перегрева своих top guns. Ставить его модель на повторное производство корпорации уже не выгодно, поэтому после каждого зафэйленного боя собирается по частям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Maya&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (KI2). Королева амазонок и — по совместительству — охотник на чудовищ. По вине Ultratech от неё сбежал трофей — Kan-Ra, и теперь Maya намерена вернуть его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Mira&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (KI3). Вампирша и по совместительству — сестра и бывшая коллега Maya. В бою пользуется своей кровью, жертвуя частью своего здоровья, которое можно восстановить, выпив кровь противника (но не более того количества, что было затрачено на приёмы). Может вопить по-русски.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Omen&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (KI3). Демон, вестник Gargos, когда-то бывший тёмной сущностью Jago. Теперь, после удачного (не для него) сеанса экзорцизма, сражается с Добром лично. Как говорится, Зло должно быть с кулаками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Orchid&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (KI). Правительственный агент под прикрытием, отправленная саботировать турнир Killer Instinct и собрать разведданные о корпорации Ultratech. (Будучи обладательницей внушительных, способных убить лишь одним своим видом (см. ниже) сисек, является главным объектом фап-контента. Этакая Chun-Li мира KI.) Внезапно, оказывается сестрой Jago.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Riptor&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (KI). Получеловек-полудинозавр, созданный отделом генной инженерии Ultratech. При удовлетворительных результатах полевых испытаний корпорация намерена наладить его серийное производство. Как и в случае с Fulgore, на каждый турнир отправляется новый, улучшенный образец.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sabrewulf&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (KI). Оборотень Баскервилей. Страдающий ликантропией европейский аристократ, был заманен Ultratech на турнир обещаниями лекарства в случае победы. Как это ни удивительно, был обманут и использован в качестве подопытной собаки. Тем не менее, не отчаялся и по-прежнему ищет средство избавления от своего недуга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Sadira&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (KI3). Лидер Red Eyes of Rylai — клана наёмных убийц. Отправлена на турнир по заданию от Aria — спиздить инопланетный двигатель у Glacius и убить лишних, по мнению корпорации, людей. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Spinal&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (KI). Боевой скелет, регенерирован той же Ultratech из праха убитого когда-то солдата с помощью технологии стволовых клеток. Занят поисками древнего артефакта, который позволит ему наконец-то уже сдохнуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;TJ Combo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (KI). Бесспорный пятикратный чемпион мира по боксу в тяжёлом весе. Как и положено всякому приличному нигре в файтинге, установил в руки кибер-импланты, при обнаружении которых и был лишён всех титулов. Участвует в турнире ради денег и славы. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Chief Thunder&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (KI). [[Настоящий индеец | Вождь краснокожий]], занимающийся расследованием сперва исчезновения, а после — [[умерший брат | убийства своего брата]], участвовавшего в прошлых турнирах Killer Instinct. Алсо, в ремейке таки нашёл брата живыми, но уже киборгом с прошивкой мозга от Ultratech. Слава тебе, Господи, что хоть имя старое оставили - &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Black Eagle&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (KI3).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Tusk&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (KI2). Воин-варвар, чемпион гладиаторских боёв далёкого прошлого. Прославился тем, что дал пиздюлей Gargos во время первого его визита на Землю (то бишь, ещё до событий первой игры). С тех пор по необъяснимым причинам не может сдохнуть, но, в отличие от Spinal, к суициду не стремится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Eyedol&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (KI). Босс первой части игры. Огромный двухголовый циклоп, возвращённый Ultratech из небытия для уничтожения чемпиона турнира, буде такой найдётся. Вернулся в перезапуске, правда, тут он уже не двухголовый циклоп, а гигант с разрубленной на две ровные половинки головой, которого воскресил Kan-Ra, но уже спустя несколько секунд по полной огрёб от свободолюбивого зомби.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Gargos&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (KI2). Босс второй части. Гигантский гаргулья, хтоничный демон, вернувшийся в наш мир после смерти своего врага Eyedol в одном из турниров. Раньше, видимо, ссался совать сюда свой нос.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Killer Instinct и Mortal Kombat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вопреки распространённому мнению, данные серии файтингов не являлись конкурентами друг другу. Напротив, будучи файтингами западной культуры и выпускаясь для общей платформы — аркадных автоматов Midway — они, наряду с WWF WrestleMania, прежде всего конкурировали с файтингами восточными. Имея различные управление и геймплей, они, тем не менее, заимствовали друг у друга удачные идеи и их целью было как удовлетворить спрос игрока на разнообразие, так и разубедить владельцев аркадных залов покупать японское железо. Так бы Midway и стала монополистом, но эпоха игровых автоматов уже заканчивалась, уступая рынок консолям. Но это уже другая история.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прочее ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо самой игры, был выпущен одноимённый комикс. К [[Mortal Kombat|сожалению]] (а, может, и к [[:w: Street Fighter|счастью]]), экранизации игра так и не удостоилась. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
«Killer Instinct» — это название песни винрарной шведской группы Machinae Supremacy. Собственно, эта песня написана по игре, как и многие остальные другие у MS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый в России чемпионат по видеоиграм прошел именно по Killer Instinct. Событие освещалось в программе «Денди — Новая реальность», а победитель в качестве приза получил 32-х битную консоль Panasonic 3DO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
{{Галерея||center|&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Изображение:KIarcade.jpg&lt;br /&gt;
Изображение:KIgameboy.jpg&lt;br /&gt;
Изображение:KI2n64.jpg&lt;br /&gt;
Изображение:orchid.gif|Сиськи-убийцы&lt;br /&gt;
Изображение:KImag.jpg|Ultrapolitan&lt;br /&gt;
Изображение:BnB01.jpg|Beauty and the Beast 1&lt;br /&gt;
Изображение:BnB02.png|Beauty and the Beast 2&lt;br /&gt;
Изображение:BnB03.jpg|Beauty and the Beast 3&lt;br /&gt;
Изображение:Orchid_evolution.png&lt;br /&gt;
Изображение:Killerinstinct1.png&lt;br /&gt;
Изображение:Glacius.jpg&lt;br /&gt;
Изображение:Killer_instinct_artwork.jpg&lt;br /&gt;
Изображение:Kiposter.jpg&lt;br /&gt;
Изображение:Killer-instinct-orchid-cosplay.jpg&lt;br /&gt;
Изображение:Cinder.jpg&lt;br /&gt;
Изображение:223038-ki_spinal_render2_large.jpg‎&lt;br /&gt;
Изображение:Ki2_b_orchid_mov.jpg&lt;br /&gt;
Изображение:19043_b_chi.jpg&lt;br /&gt;
Изображение:Jago.gif&lt;br /&gt;
Изображение:Riptor_grande.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игры|kosher|Видеоигры|тема=Файтинги}}&lt;br /&gt;
[[en.w:Killer Instinct (1994 video game)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>127.0.0.1</name></author>
	</entry>
</feed>