<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Elasto_Mania</id>
	<title>Elasto Mania - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Elasto_Mania"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=Elasto_Mania&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-03T15:48:02Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?title=Elasto_Mania&amp;diff=1606&amp;oldid=prev</id>
		<title>127.0.0.1: /* Сайты */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=Elasto_Mania&amp;diff=1606&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-12-23T17:03:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Сайты&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Moar|вкусностей}}&lt;br /&gt;
{{Архив}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Elasto Mania&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — качественная классическая 2D-аркада. Разработана братом нашим венгром — братьями Балажем и Чабой Рожа — на базе их же DOSовской [http://paprika.moposite.com/info_games_across.php Action SuperCross]. Является примером 2D-симулятора мототриала с не слишком аркадной физической моделью, основанной на эластичности подвески. Да, отсутствие предельных нагрузок и предела деформации. Да, нарушение сохранения момента импульса при дёргании себя за волосы в полёте. Нет, всё-таки ещё симулятор.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Elastomania01.jpg|thumb|Сжимаемся!]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Elastomania02.jpg|thumb|Растягиваемся!]]&lt;br /&gt;
[[Файл:motorama preved.jpg|thumb|Motorama preved edition]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть такова: в нашем мире появляются киллеры, спасти может только герой. Он питается яблоками и &amp;lt;del&amp;gt;кончает&amp;lt;/del&amp;gt; финиширует ромашкой. Цель игры захватить ромашку, ограбив яблоки, не тронув киллеров. Еще герой не должен биться головой о стены, пол или потолок. Управление мотоциклом сведено к минимуму: вы заставляете его ехать вперёд или тормозить, разворачиваете его на 180 градусов для езды назад, а также можно заставить героя рывком дёрнуть мотоцикл, чтобы заставить его накрениться вперёд или назад. Сам мотоцикл, однако, исключительно визуален — реальны только колёса и голова игрока. Амортизаторы при этом могут невозбранно растягиваться или сжиматься в почти любом диапазоне. При очень сильном растяжении появлялся зелёный экран с надписью «Sorry, internal error»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Существует три основных направления развития игрока:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Задрачивать интерналы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (дефолтные 54 уровня, нарисованные Чабой с изрядной долей [[Троллинг|подъебизма]] и непредсказуемости: вроде ехал туда куда нужно, а оказался где-нибудь в странном месте, выбраться из которого не представляется возможным, из-за чего приходилось начинать уровень с начала) и &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;экстерналы&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (любые уровни, сделанные любыми игроками), засылать результаты, меряться с другими;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Дрочить баттл-Эльму&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, играя в онлайне с финнами и чехами;&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Играть IRL&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; в Краснодаре на чемпионатах России, получая &amp;lt;del&amp;gt;пизды&amp;lt;/del&amp;gt; призы и деньги;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент чаще всего встречается первый вариант, но определённые подвижки в сторону третьего давно ведутся.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В массе своей поклонники игры стараются просто пройти игру. Задроты концентрируются на поиске новых стилей и прохождении уровней за минимальное время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Поинты ==&lt;br /&gt;
Большинство фотографий с российских элма-поинтов моментально расходятся по имиджбордам и используются в тредах «найди [[двач]]ера». Регулярно проводятся поинты в Мск, СПб, Крд, Киеве и РБ, собирающие от 3,5 анонимусов до полноценного моба в 40 щщей из десятка разных городов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фоннаты ==&lt;br /&gt;
Общекультурный уровень сравним с общегеймерским, однако иногда бывают доставляющие {{Acronym|куски|kuski — в финском — «водила»}}, пишущие статьи, стихи и творящие революцию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Средний возраст фоннатов 18-25 лет, среди них встречаются директора крупных фирм и труъ-байкеры. Необычайно высокое количество программистов, регулярно хакающих игру и выпускающих новые версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сайты ==&lt;br /&gt;
* [http://www.elmaclub.net/rus/ Форум, сайт, ну вы понели.]&lt;br /&gt;
* [http://www.elastomania.com/index.html Официальный сайт.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Open source ==&lt;br /&gt;
FOSS-альтернатива — [http://xmoto.tuxfamily.org X-Moto]. Алсо, существует более 9000 различных мототриальных «симуляторов» на флеше, мобильных платформах и разве что не на микроволновках. Однако первую Эласту по степени ебанутости переплюнуть никому не удалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игры||Компьютерные игры|тема=Аркады}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>127.0.0.1</name></author>
	</entry>
</feed>