<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=EVE_Online%2F%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B8</id>
	<title>EVE Online/Баги - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=EVE_Online%2F%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B8"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=EVE_Online/%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B8&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-03T14:21:30Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?title=EVE_Online/%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B8&amp;diff=1580&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Fervor в 16:32, 7 июня 2017</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=EVE_Online/%D0%91%D0%B0%D0%B3%D0%B8&amp;diff=1580&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-06-07T16:32:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Подстатья}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В отличие от [[Blizzard|другой конторы]], ССР традиционно не сильно заморачиваются наполнением ПВЕ-контента, но зато очень любит переделывать игровую механику. Полностью. И вдобавок, каждые три года обновляет графический движок. Очевидный плюс этого — игра действительно не стареет со временем. Минусы — после каждого крупного обновления 2-3 раза в год, играть становится просто невозможно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Цитата|pre=|Если в других играх ждешь патча как набора инноваций , то в еве реально ждёшь как приговор. (с)Анонимус|}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выявленные полезные баги являются ценным достоянием и самым охраняемым секретом альянсов и корпораций.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Самые известные:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
* Бесконечный трюм. Баг с упихиванием нагруженных транспортных кораблей в ангар мазершипа. Позволил русским выиграть первую битву при [[EVE Online/Эпические битвы#C-J6MT|C-J6MT]], что как догадываетесь, породило шторм из говна на форумах. Выпилен ССР радикально — теперь совать в ангар можно только корабли с патронами в трюме.&lt;br /&gt;
* Вечный джам. Обкастуйте непись и улетите, и она останется с заблокированным оружием до обновления локации. Достоверно известно об использовании весной 2008, пофиксили баг в конце 2010. Учитывая что классов в игре нет, и кастовать джам может любой игрок — OVER9000 бесценной руды в нулях беспощадно выкопано под носом у беспомощных мобов. Фишка редов.&lt;br /&gt;
* Непалево в локале. Эксплоит, позволяющий присутствовать в локации, не светясь в локальном чате — краеугольном камне безопасности в нулях. Использовалось Монкисферой, пофикшено после многодневного тредноута с выяснениями «ты русский читер просто не настроил своего бота нормально!» и признания существования бага только после того, как один русский хакер в нём разобрался и продемонстрировал всем желающим. До тех пор ответ ССР был стандартен: «[[УМВР|в наших логах всё в порядке]]».&lt;br /&gt;
* Сохранение захвата цели в пределах локации (по идее, улетел на 250км — лок должен теряться), дающее преимущество в бою. Использование приписывается гунам, но не подтверждено как факт.&lt;br /&gt;
* Отлечивание палок не вар-таг хилерами, что нарушает правила ведения войны и ломает баланс. Выпилено с приходом Retribution.&lt;br /&gt;
* Долго и упорно ходили байки о способах вызывать искусственные лаги у врага, которым якобы владели Бобы.&lt;br /&gt;
* Чудеса крафта и фита, иногда часто дающие сотни халявы. (Анонимус дважды, надевая на корабль модуль Power Diagnostic System II видел ситуацию, когда он и на корабль наделся, и в инвентаре остался).&lt;br /&gt;
* Баг с удвоением продукции посового реактора.&lt;br /&gt;
* Возможность выбивания из аномалий экспедиций без затрат времени на её прохождение. Позволяло выбивать сотни и тысячи экспедиций, что приносило профит немеренных объёмов. Фишка Редов и Дичей. Выпилено с приходом Crucible.&lt;br /&gt;
* Растягивание размеров грида локаций и придание им совершенно безумных форм, используется для удобства и выгоды в боях. Расшарено Гунами в 2010 году. Работает [[недавно|до сих пор]], разработчиками признано фичей. Но не пытайтесь распрашивать об этом на каналах — высока вероятность нарваться на конспиролухов, уверяющих что «нет такого бага и не было никогда». А разгадка проста — так титаны прячут за [[:w:Пояс койпера|поясами Койпера]]. В декабре 2015го базовые гридбоксы были нехило апнуты в размерах (было 250 км — стало 7800 км[http://community.eveonline.com/news/patch-notes/patch-notes-for-december-release]), что несколько подточило нужность этой фичи.&lt;br /&gt;
* «Неограниченная пушка» — эксплойт, возможный в строго определённом типе систем вормхолов. Позволял наносить полный дамаг любым оружием на любую дистанцию в пределах захвата цели. Использован корпорацией Aperture Harmonics в обороне своей системы. Атаковавшие обиделись, разобрались в эксплойте и выложили в паблик. В результате шитсторма читеров оштрафовали на круглую сумму ингейм денег, а бонус, делавший возможным эксплойт, выпилили целиком и полностью во всех системах, где он был.&lt;br /&gt;
* Удаление файла boot.ini в [[Windows XP]] апдейтом Trinity. Многие поставившие этот апдейт и перезагрузившие компьютер потом с удивлением смотрели на то как их винда не запускалась.&lt;br /&gt;
Менее известные:&lt;br /&gt;
* В 2017 году, школьник с ником Dr.xolloxo заметил визуальный баг, у него в личной каюте тусит голая женщина. Голая, блять, женщина. Этот мудак сразу же побежал в группу любителей евки, и рассказал всем. Админы, в итоге, побежали в CCP, и теперь баг с няшной тянкой в режиме личной каюты могут пофиксить: мораль, не палите кантору, если ее и так спалят.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Fervor</name></author>
	</entry>
</feed>