<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%3AVino%2FE3</id>
	<title>Участник:Vino/E3 - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%3AVino%2FE3"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vino/E3&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-03T14:02:48Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vino/E3&amp;diff=43595&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Vino в 16:50, 2 марта 2017</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Vino/E3&amp;diff=43595&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-03-02T16:50:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{recycle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:E3 Logo.jpg|right|150px]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;E3&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (&amp;#039;&amp;#039;{{Acronym|Electronic Entertainment Expo|Выставка Электронных Развлечений}}, «И Три», «[[Символизирует|И Сри]]»&amp;#039;&amp;#039;) — неделя в июне каждого года когда с чуть более, чем стопроцентной вероятностью на любом околоигровом ресурсе все коменты состоят исключительно из [[платформосрач]]а. Ну и типа главная выставка достижений [[Смехуечки:10 заповедей геймдева|игровой индустрии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что из себя представляет ==&lt;br /&gt;
[[Файл:E300.jpg|thumb|200px|Все в [[очередь]]]]&lt;br /&gt;
Представляет собой сия пиздопляска VIP&amp;lt;ref&amp;gt;Вечеринка только для журнализдов и работников индустрии.&amp;lt;/ref&amp;gt; скопище [[нёрд]]ов и [[гик]]ов самой разной толщины и окраски, дружно шляющихся по самолётным ангарам чтобы отстоять часовую очередь у стенда с демкой заветной [[ЙОБА|ЙОБЫ]]. Кульминацией же выставки являются пафосные презентации всех релевантных разработчиков игровой индустрии, на которых бо́льшую часть времени говорят о нихуя не релевантных вещах, ведь для компаний это золотой шанс толкнуть всю ту никому не нужную [[казуал]]ьную поебень, на которую обычно никто не обратит внимания, а тут никуда не деться — жопу в кресло посадил. Зачастую демонстрировать эту поебень приглашают различных говнозвёзд спорта и шоубизнеса, которые регулярно тупят и фэйлят в силу полного не понимая того, [[Кто вы такие? Я вас не знаю|что они делают и где находятся]]. После банкета всё увиденное проводится через толстую кишку потреблядей, неизменно выдристываясь в бурлящие игросрачи и фаллометрию. Покормившись один раз, запасов для кутежа хватает ровно на год, до следующей выставки. Немаловажной традицией мероприятия стало создание хуевой тучи всевозможных зажабленных пикч и гифок по событиям сабжа используемых в платформосраче, содержимое которых крутится всё вокруг него родного (см. галерею). Олсо, [[:w:Promotional model|booth babes]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Немного истории ===&lt;br /&gt;
В далёкие времена, когда интернетов на всех [[Диалап|ещё не хватало]], производителям консолей и игр, чтобы себя показать да на других посмотреть, приходилось шляться по всевозможным выставкам других развлекательных направлений. При этом, организаторы тех выставок игры нешуточно [[Петух|опускали]], ставя на последнее по значимости место, ниже даже прона, ибо видеоигры в те времена считались беспонтовым ответвлением индустрии игрушек. Но время шло, игропромышленность развивалась семимильными шагами и скоро она уже стала затмевать многие другие увеселительные отрасли. Тогда, в 95-м году, в гарном граде Лос-Анджелесе, было решено запилить самостоятельную выставку исключительно для видеоигр, [[Блэкджек и шлюхи|с демками и хостесами]], гордо послав всех остальных сосать залупы. Знаменательным событием того самого первого E3 стал дебют такого малоизвестного бренда, как [[PS3 has no games|PlayStation]]. Мероприятие мигом приобрело популярность и обросло расовыми копиями по всему свету. Десять лет шоу проводилось без запинок, но к концу десятилетия запахло нетортовостью и после 2006 года E3 выпилили и вовсе. Все основные игроки рынка заключили соглашение не участвовать в выставке, а собраться в другом городе и просто показать пару демок в разных живописных локациях (хотя ради брендинга это всё равно назвали «E3»). Эксперимент [[Fail|не удался]] и к 2009 году все вернулись к прежнему формату. С тех пор E3 и держится на последних ногах. В 2016 же году было впервые запилено небольшое сайд-шоу под названием «E3 Live», открытое как раз для &amp;lt;del&amp;gt;сброда&amp;lt;/del&amp;gt; всех желающих — если эксперимент окажется удачным, возможно в скором будущем двери E3 окажутся открыты для любого прохожего.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Зачем оно нужно ===&lt;br /&gt;
[[Файл:E305.jpg|thumb|200px|Типичная публика]]&lt;br /&gt;
По сути своей данное гульбище делится на две составляющие: &amp;#039;&amp;#039;E3 [[Народ-идиот|простонародный]]&amp;#039;&amp;#039;, который люд посещает и смотрит ради трейлеров всяких там [[Call of Duty|каллофдутей]] и &amp;#039;&amp;#039;E3 промышленный&amp;#039;&amp;#039;, на котором производители всевозможного игрового стафа пытаются [[Кокаинум|толкнуть]] свой товар оптовикам и розничным торговцам. Ведь E3 это, в первую очередь, одна огромная ярмарка сбыта. Как бы тебе, анон, не казалось, что мероприятие предназначено для показа новых игруль и гаджетов [[Чел-овек|благодарной публике]], это лишь второстепенное явление, всё на нём демонстрируется в первую очередь для угрюмых дядек-инвесторов. Собсна, этот диссонанс и привёл сабж к беде — E3 уже давно совершенно не актуален, так как всю инфу и даже демки мы давно получаем из этих ваших интернетов, а производителям контента выгодней толкать свой товар быдлу напрямую, а не через посредников. Без того ярмарочного элемента нет и необходимости сваливать все свои анонсы на одну неделю в году и тратить деньги на дорогущие презентации. В связи с этим всё больше разрабов предпочитают игнорировать E3, устраивая открытые вечеринки где-нить сбоку или вообще показывая весь свой контент онлайн, в то время как сабж застрял в журнально-информационном менталитете 90-х. А единственное решение проблемы — сделать пати общедоступной, лишит её последнего оплота популярности в виде Ылитарности и превратит в [[Участник:Vino/E3#Собратья|очередную говновыставку заполонённую школотой]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Легендарные моменты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Фэйлы ===&lt;br /&gt;
{{Video|width=230|l1vmrMAqeWM|Дайджест Конами 2010. Легенда}}&lt;br /&gt;
{{Video|width=230|pXN7vLPsDSM|Типичный отказ Кинекта}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Конами 2010.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Самая доставляющая презентация E3. Целиком и полностью. Причём доставляет она своей зашкаливающей убогостью — всё, что было сказано и сделано в тот день можно описать лишь рукалицом. Мероприятие вели еле шпарящие по-ангельски японцы и другие левые люди, нёсшие полнейшую ахинею, а анонс каждой игры сопровождался уебанскими хохмами и постоянными техническими накладками. Описать словами ту вакханалию очень непросто, поверь, анон, это нужно увидеть своими глазами.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Былинные отказы.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; В связи с тем, что помимо непосредственно игр на Е3 принято толкать и никому нахуй не нужные устройства дополненной реальности, которые, по заверениям, должны эти игры улучшать™, успело набраться немало примеров отказа этих высочайших нанотехнологий, принёсших не мало жопоболи их создателям и лулзов анонимусам. Так, в 2011 году, презентую новую часть Зельды для [[Консоли/Список#Nintendo Wii (2006)|Wii]] с её радиоуправляемой палкой-махалкой, внезапно выяснилось, что заветная [[вундервафля]] нихуя не работает и персонаж на экране просто отказывается выполнять простейшие указания. А за те несколько лет, что Микрософты пытались форсить свой б-гомерзский высер под названием [[Консоли/Список#Microsoft Xbox 360 (2005)|Кинект]], в копилку прибыло немало мемов связанных с былинной неработоспособностью их говнеца в самых разных ипостасях. Впрочем, порой не работают и самые обычные игры, зачастую ввиду того, что долгожданная йоба ещё не готова к выходу в свет, но была насильно склеена к указанному дэдлайну, как, например, случилось с презентацией Battlefield 4 и Uncharted 4.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;PS3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Презентация, породившая тысячу мемов. На волне кошеrного успеха PS2, Sony полностью слила ланч PS3 в 2006 году, выставив на неё зашкаливающий ценник в 600 баксов. Точнее «599 Ю ЭС ДОЛЛАРЗ», как стал широко известен этот мем. Последствия этого провала стали катастрофическими для компании, которая с места лидера сползла до роли догоняющего. Именно тут был [[Giant Enemy Crab|Огромный Вражеский Краб]].&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Xbone.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Решив не уступать конкуренту, ровно через одно поколение, в 2013-м, [[MS]] слили ланч своей новой приставки ещё сильнее. Мало того, что их колдобина весила центнер и стоила намного дороже соседского шила, они решили запретить использование на ней б/у игр, а новая версия сраного Кинекта, по слухам, вообще никогда не отключалась и могла [[HAL9000|следить за своим хозяином]]. Понятное дело, публика встретила такую радость полнейшей тишиной, из-за которой ведущий начал потеть и заикаться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Вины ===&lt;br /&gt;
{{Video|width=230|VE2Dc1sx71U|Анонс Twilight Princess}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;299$.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Бесспорный вин. На том самом первом E3 95-го года главными конкурентами должны были стать новая приставка от Сеги — «Сатурн» и новичок в области видеоигр — Сони, с ихней Плэйстэйшн. Сега сделала всё, чтобы уделать претендента: они застолбили множество игр, запилили яркие ролики&amp;lt;ref&amp;gt;Выносящий мозг рекламный ролик Сатурна, кстати, тоже считается легендарным, см. ниже.&amp;lt;/ref&amp;gt;, опережали выходом — поступить в продажу Сатурн должен был… на следующий день, при стоимости 399$. Когда же очередь дошла до анонса Сони, на сцену вышел их представитель и, сказав лишь одно слово «299», ушёл. Война была закончена не начавшись.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Анонс Zelda: The Twilight Princess.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Неискушённый анонимус может не знать, но давным-давно, когда новая часть Зельды («Wind Waker») вышла для свеженького [[Консоли/Список#Nintendo GameCube (2001)|Геймкуба]], многие были в ней разочарованы из-за типа «детского» стиля. Этот факт серьёзно повлиял на продажи игры, что заставило создателей призадуматься. И вот, в 2004 году ничего не подозревающей публики был представлен просто охуенный ролик новой части сериала, всей такой [[Эмо|тёмной и серьёзной]], сопровождаемый не менее охуенным саундтреком, позаимствованным у [[Конан]]а. А после трейлера на сцену вышел сам [[Марио#История|Миямото]], одетый в костюм главного героя.&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Анонс Shenmue 3.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Всё тот же анонимус может вообще не знать, что такое [[Dreamcast#Золотой фонд игр|Shenmue]]. Игра считается одним из самых культовых игро-сериалов. При этом, создатели положили болт на попытки закончить оборванное сюжетное повествование ещё в 90-е и десять с лишним лет игра оставалась без заключительной части. Фанаты серии уже давно было отчаялись и думать не смели о продолжении, когда ВНЕЗАПНО на E3 2015 года был анонсирован долгожданный сиквел. Реакция публики не заставила себя ждать. Люди в прямом смысле рыдали прямо в зале, а интернеты заполонили канцерогенные ролики с реакцией на анонс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Галерея||center|{{Videogallery|widths=180|cols=4&lt;br /&gt;
||I6LbzP-AJRQ|599$&lt;br /&gt;
||B2zslQ9PWPQ|Слив Xbone &lt;br /&gt;
||-gDHPIF3N0A|Анонс Shenmue 3&lt;br /&gt;
||Ls00hpgTqCI|Бэтлфилд 4 не готов&lt;br /&gt;
||IDNe462YDzM|Фэйл Миямото&lt;br /&gt;
||XjK0P_Qz0SA|Знаменитый анонс Сатурна. Без [[вещества|веществ]] не разобраться&lt;br /&gt;
||BOHqG1nc_tw|599 trans dollars&lt;br /&gt;
||width=230|ExaAYIKsDBI|299. BOOM BITCH&lt;br /&gt;
}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Субмемы ==&lt;br /&gt;
В силу своей ежегодности и специфичности, каждый E3 непременно обрастает n-ным количеством мемов варьирующейся степени унылости, к счастью, большинство из них увядает в тот же год без надежды на воскрешение. Из наиболее запомнившихся стоит выделить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;My body is ready&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — унылый мем, усердно форсящийся нинтендофагами. Произнесён Рэджи, руководителем американского отделения [[Нинтендо]]. Собсна мем — [[макрос]] с его же рожей, какбе намекающий на то, что сейчас что-то будет. Постится в неисчислимых количествах до, во время и после любой презентации компании. Вылез за рамки непосредственно игровой тематики и теперь фразу можно лицезреть под любым смехуёчком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Переводчик-сан&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — [[Oh, exploitable!|удачно зажабленное]] фото переводчика одного самурайского разработчика, который на E3 2009 года вместо того, чтобы нормально переводить с лунного, комичным образом читал заметки из своего блокнота с умиляющим выражением лица.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Life-sized meme&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — вызывающая тугую струю блевотины попытка сценаристов Уебисофта закосить манеризмами под ЦА, с ихними мемасиками да смехуёчками. Случилась в 2015 году, когда нигра-ведущая подошла к зрителю в зале и попросила его на месте «придумать мем», который, естественно, ниасилил такого реквеста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Гайдзин ёнкома]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — таки да, родом с Е3 2003 года. Главные герои — жирналисты игрового сайта IGN.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;[[Giant Enemy Crab]]&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — уже упомянутый выше краб являлся одним из главных мемов [[Консоли/Список#Седьмое поколение (2005—2012)|седьмого поколения]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Галерея||center|max_visible_rows=1|expand_caption=Moar|&amp;lt;gallery&amp;gt; &lt;br /&gt;
Файл:My Body Is Ready01.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Translator San00.jpg|Оригинал&lt;br /&gt;
Файл:Translator San01.jpg|Понеслась&lt;br /&gt;
Файл:Life-Sized Meme01.jpg&lt;br /&gt;
Файл:My Body Is Ready02.jpg&lt;br /&gt;
Файл:My Body Is Ready03.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Translator San02.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Translator San03.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Translator San04.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Life-Sized Meme02.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Life-Sized Meme03.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Драмы ==&lt;br /&gt;
{{Video|width=200|dwrp9hndH_U|Тот самый трейлер Killzone 2}}&lt;br /&gt;
Подобно мемам, событие масштаба E3 практически ежегодно обрастает теми или иными драматическими событиями. Одно из наиболее распространённых — [[развод]] публики при помощи трейлеров. Так как презентовать свою игру именно на E3 стало почётно и профитно, разработчики не гнушаться выставлять на показ «подретушированные», а порой и вовсе фэйковые трейлеры из якобы грядущего продукта, сдобренные клятвенными заявлениями что «так усё и будит!» Публика, естессно, это дело хавает, пуская слюни на скрины и гифки из чудо-продукта, а когда пару месяцев (а бывает и лет, причём порой под десяток) спустя товар наконец попадает на прилавки, ВНЕЗАПНО выясняется что: графин далеко не тот, интересные фишки убраны, сиськи уменьшены и тд. Причины могут варьироваться от банального пиздежа и ниасилили до желания выпустить игру поскорее или мультиплатформой. Всё это, разумеется, вызывает сильнейшие спазмы анальной мышцы у ЦА. Самой легендарной квинтэссенцией этого дела стал трейлер «Killzone 2» представленный публике в 2005 году (см. справа). Сегодня факт того, что это выдавалось за реальный продукт ещё в шестом, по сути, поколении когда даже сейчас такой уровень едва ли достижим — умиляет. Но тогда многие повелись, технологическая смена парадигм на дворе была, хуле, и наивные интернеты разожглись дебатами на тему «реальный ли это геймплей». По схожей лохотронной схеме на поприще также отметились «Watchdogs», «[[Uncharted]] 4» и «[[No Man&amp;#039;s Sky]]».&lt;br /&gt;
{{Video|width=200|kWSIFh8ICaA|align=left|Сони траллит}}&lt;br /&gt;
Другим лулзовым явлением стало ехидное подтралливание конкурентов друг над другом. Традиция началась ещё с хтонического противостояния Нинтендо и Сеги в начале 90-х, по сути запустившего концепцию консолесрача в массовом сознании. Подколоть конкурента, высмеять его фэйл и поиметь [[гешефт]] себе — удачней момента, чем транслация с многомиллионной аудиторией не найти. Кульминацией явления стало противостояние Сони и мелкомягких на E3 2013 года, иронично известное как «Сони спасает гейминг» — после [[Участник:Vino/E3#Фэйлы|провальнейшего]] анонса Xbone, стоило Сони заявить о схожих маркетинговых стратегиях и геймингу, по сути, наступил бы большой пиздец. Однако, осознав, что на фэйле конкурента можно очень успешно выехать, самураи заявили, что ничего из анонсированного соперником они делать не будут, в частности карать за использование б/у игр, что было наглядно продемонстрировано в предельно тралльном ролике. Ход конём позволил Сони вернуть себе майку лидерства, а Майкрософту пришлось трясущимися руками разгребать кучу собственного говна, чтобы вообще остаться на плаву. Ирония тут в том, что Сони прослыла героем… не сделав совершенно ничего — они просто придержались статуса кво, который существовал и до этого.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Собратья ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Gamescom.jpg|thumb|200px|Расовый Gamescom]]&lt;br /&gt;
Как уже было упомянуто, после успеха E3, формат гейминг выставки стал зело популярен и начал расти, как на дрожжах. Буквально на следующий год было запилено второе по значимости после сабжа мероприятие — расово узкоглазое TGS (Tokyo Game Show), проводимое угадай где. Предназначено шоу исключительно для японского рынка и у самураев котируется выше E3. Самым же большим, публичным шабашем геймеров является Германский Gamescom, собирающий почти пол миллиона человек. В лиге поскромнее находятся пиндосские PAX — гейминг фестиваль, который в последние годы начинает затмевать по популярности E3, а так же Magfest, предназначенный для игровой культуры в целом и её музыки в частности. Стоит отметить и не совсем относящийся к сабжу VGA (Video Game Awards) — церемонию награждений видео игр, которая, в принципе, выросла из влияния сабжа. Не была обделена вниманием и эта страна, в которой каждый год проводится [[GamerSuper/Приключения#GamerSuper и общество|ИгроМир]], с не самой хилой такой посещаемостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
{{Галерея|Общее|center|max_visible_rows=1|expand_caption=Moar|&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:E3-22.jpg|Лихие 90-е&lt;br /&gt;
Файл:E3-21.jpg|[[Симпсоны]]&lt;br /&gt;
Файл:E3-18.jpg|Меж двух зол&lt;br /&gt;
Файл:E3-23.jpg|Ностальгический [[2007]] год&lt;br /&gt;
Файл:E3pass.jpg|Заветные карточки&lt;br /&gt;
Файл:Tgs.jpg|TGS. Почувствуй разницу&lt;br /&gt;
Файл:E3-19.jpg|Без [[косплей|косплея]] не обойтись&lt;br /&gt;
Файл:E3-24.jpg|Расстановка сил&lt;br /&gt;
Файл:E3-25.jpg|Брэд Питт?&lt;br /&gt;
Файл:E3-20.jpg|Покататься — в игре&lt;br /&gt;
Файл:E3-26.jpg|Явление народу&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Галерея|Консолесрачерея|center|max_visible_rows=1|expand_caption=Moar|&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:E311.jpg|Суть&lt;br /&gt;
Файл:C.War02.png&lt;br /&gt;
Файл:C.wars3.png&lt;br /&gt;
Файл:E306.png&lt;br /&gt;
Файл:C.wars1.png&lt;br /&gt;
Файл:C.wars6.png&lt;br /&gt;
Файл:E308.png&lt;br /&gt;
Файл:E315.jpg&lt;br /&gt;
Файл:C.wars2.png&lt;br /&gt;
Файл:C.War01.png&lt;br /&gt;
Файл:C.wars5.jpg&lt;br /&gt;
Файл:E312.png&lt;br /&gt;
Файл:C.War03.png&lt;br /&gt;
Файл:C.wars7.png&lt;br /&gt;
Файл:C.wars4.jpg&lt;br /&gt;
Файл:E3-16.png&lt;br /&gt;
Файл:E314.jpg&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Консоли]]&lt;br /&gt;
* [[Геймер]]&lt;br /&gt;
* [[Биллибой]]&lt;br /&gt;
* [[Мариобой]]&lt;br /&gt;
* [[Платформосрач]]&lt;br /&gt;
* [[vg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://www.e3expo.com/takeover Оф.сайт]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=834728 Образцовый E3 тред на неогафе]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Vino</name></author>
	</entry>
</feed>