<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%3ASurvival_horror%2FResident_Evil</id>
	<title>Участник:Survival horror/Resident Evil - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%3ASurvival_horror%2FResident_Evil"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Survival_horror/Resident_Evil&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-04T03:34:17Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Survival_horror/Resident_Evil&amp;diff=43229&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Xaero37: /* Галерея */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Survival_horror/Resident_Evil&amp;diff=43229&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2013-07-29T21:12:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Галерея&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{recycle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Resident Evil&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{Lang-ja|&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Biohazard&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;}}) ({{Lang-ru|Обитель Зла}}) — культовый симулятор [[Зомби-апокалипсис|зомби-апокалипсиса]] от японской компании Capcom.&lt;br /&gt;
[[Файл:Umbrella-corporation-logo.jpg|thumb|Umbrella Corporation, главный символ серии.]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Родоначальником игры является Синдзи Миками,который остался под впечатлением от мертвых мертвецофф Джорджа Ромеро.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самая первая игра вышла в далеком 1996 году, но не перестает доставлять истинное удовольствие фанатам. &lt;br /&gt;
В играх серии напрочь отсутствуют кавайные няки, зато есть огромное количество крови, трупов, зомби и [[Гуро|гуро]], о чем сообщается каждый раз при запуске игры. Считается прародителем и эталоном жанра {{Acronym|survival horror|выживание в ужасе}}. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Вполне себе винрарен интересными сюжетами многих частей, а также довольно-таки веслыми некоторыми моментами.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Достоверно известно, что количество частей этого сериала давно перевалило за over9k, а сами игры успели побывать практически на всех мало-мальски подходящих для этого плаформах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По игре снято (на данный момент) пять фильмов. Есть мнение, что если глядеть сии картины без оглядки на игры (или людям вообще в игры серии не игравшим), то киношки покажутся пусть не шедеврами, но очень неплохими фильмами «на один раз посмотреть» (не считая четвертой части, полной пафоса и сюжетных нестыковок, и пятой, окончательно скатившейся в хуиту, [[Клюква|клюкву]] и копипиздинг). Запомнились в основном засчет фапабельной Милы Йовович и саундтрека за авторством одного [[Мэрилин Мэнсон|небезызвестного певца ртом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же вышло три винрарных CGI-мультика (первый, малоизвестный 20 минутный Biohazard 4D-Executer; второй, полнометражный Resident Evil: Degeneration и его продолжение Resident Evil: Damnation). Здесь, в отличие от голливудских поделок, упор был сделан на канонiчную сюжетную линию игры. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, есть 7 книг, малоизвестных в этой стране, поскольку были  переведены лишь недавно, но фанатами нелюбимы, ибо допускают вольности в сюжете и вообще герои типа думают и чувствуют друг к другу чувства, в отличие от игр. Часть книжек даже не прямо по играм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет ==&lt;br /&gt;
Сюжет практически во всех частях идет по одной и той же схеме с обязательным финальным выстрелом из вундервафли, где игроку отведена роль какого-либо агента, снабженного стандартным арсеналом из одной-двух пушек (к концу игры их может быть дохуя), парой [[Вещества|живительных колес или спреев]] и кавайной напарницей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Главный винрар игр серии — это то, что «RE» стало синонимом жанра Survival horror (хотя родоначальником жанра была бесславно почившая в забвении Alone in the Dark, но, как и в случае с Dune 2 ее помнят лишь одлфаги). В созданной разработчиками атмосфере тревоги о одиночества побегать-пострелять по медлительным зомби, дохлым, но быстрым собачкам и по разным мутантам-боссам в интерьерах мрачных особняков, наблюдая за героями с помощью фиксированной «кинематографической» камеры, походя порешать тупые «головоломки», абсолютно не требующие напряжения верхнего мозга, а в конце ебнуть лабораторию/военную базу/целый город атомной бомбой — это все было популяризировано в RE.&lt;br /&gt;
Начиная с четвертой части грянули серьезные перемены: атмосфера одиночества была изрядно подпорчена, хоррора заметно поубавилось, а фиксированную камеру, на которую жаловались многие [[Школота|активные игроки]] сменили на стандартный [[Геймерский сленг#T|ТхёрдПёрсун]] с &amp;quot;модным&amp;quot; видом из-за правого плеча ГГ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонажота ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вообще героев в серии чуть больше, чем дохуя, поэтому разводить огромный список смысла нет, особо страждущие могут заглянуть в Википедию. Здесь же представлены самые основные:&lt;br /&gt;
[[Файл:LeonAndChrisRE.jpg|thumb|Крис и Леон рады встрече.]]&lt;br /&gt;
[[Файл:AdaWong.jpg|thumb|Ада Вонг. [[Фап|Ну ты понел]].]]&lt;br /&gt;
[[Файл:AlbertWesker.jpg|thumb|Вескер смотрит на тебя как на низшее существо.]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Крис Редфилд&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - первый ГГ. Бывший военный летчик, ныне спецназовец. Ничем не примечательный ходячий шкаф с развитым чувством долга, способный одним левым хуком оприходовать три-четыре зомбяка. Практически не доставляет. Миссии с его участием как правило являются методичной зачисткой местности от туевой хучи нежити или уничтожением гигантской НЁХ из какой-нибудь тяжелой/огромной/спутниковой ПЫЩЬ-установки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Джилл Валентайн&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - вторая ГГ, напарница Криса. Держит второе место после Ады Вонг по [[Фап|популярности]] среди фанатов. Обладательница латексного BDSM-костюмчика. За всю игру успевает повоевать за Бобро, попасть в плен, переметнуться к Ослу, и в конце концов снова встать на защиту Бобра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Леон Кеннеди&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - самый попсовый герой, ибо в первую очередь его вспоминают 95% геймеров, услышав название Resident Evil. Задумывался как противоположность Крису, посему чуть менее мускулист и компетентен в вопросах живительной эвтаназии, зато выделяется эмовской челкой и неизменно мрачным выражением лица, за что часто становится объектом люто-бешеного шлика. Разгуливает в основном с сестренкой Криса по всяческим ебеням в целях найти/спасти/освободить/сопроводить очередную стратегически важную тян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Альберт Вескер&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - один из главных козлопидоров серии, хитрожопый вояка и харизматичный фошыст. Уникален ввиду способности подчинять себе вирус, как следствие обладатель невероятно распухшего ЧСВ (в пятой части сравнивает себя с Г-сподом Б-гом). Изначально является командиром спецназа и начальником Криса и Джилл, но впоследствии ВНЕЗАПНО заставляет всех срать кирпичами. Мечтает накачать вирусом весь мир, дабы найти &amp;quot;достойных&amp;quot;, то бишь себе подобных сверхълюдей. Людей же такого скилла не имеющих расценивает исключительно как топливо для биореактора. Выпилен Крисом. В шестой части выясняется, что {{spoiler|у Альберта есть сынуля, Джейк Мюллер, за которого предстоит проходить компанию и спасать мир}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ада Вонг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - расово китайская американка на вакансии шпиона у разных работодателей: у правительства, у Вескера, а то и вообще у какой-то [[ZOG|неизвестной организации]]. Пожалуй, самый доставляющий персонаж серии. Сначала появлялась лишь эпизодически, но со временем стала набирать популярность, а в последней игре удостоилась аж собственной соло-кампании. Троллит всех понемногу, периодически выезжая из кустов верхом на рояле дабы исправить положение/подкинуть ценную информацию героям/поднабросать говнеца на пропеллер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Зомби&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - тысячи их. Большие, маленькие, мужчины, женщины, бизнесмены, простые граждане, военные, бомжи, нигры - все идут в ход. В зависимости от специфики миссии могут ныкаться по углам с целью ВНЕЗАПНО окирпичить игрока, а могут [[Zerg rush|просто навалиться всей толпой]]. Среди стандартного пушечного мяса могут выделяться всякие улучшенные фрики, как то: собачки с тентаклями из разрезанной вдоль морды, всевозможные крылатые твари, хтонические Палачи со здоровенными молото-топорами и мешками на голове (привет [[Silent Hill|Пирамидоголовому]]) и прочая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;НЕХ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - отдельная фишка Резика. Самые разнообразные твари. Присутствуют в качестве боссов практически во всех играх и не по одному. Фантазии создателей здесь можно только позавидовать, так что размер и внешний вид этих няшек может варьироваться от &amp;quot;зараженный уберзольдат&amp;quot; до &amp;quot;гигантское нечто&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== До Resident Evil 4 ===&lt;br /&gt;
Олдфаги считают все части RE до 3-й включительно плюс веронику труЪ-резидентом, ибо тогдашние части были довольно неплохим survival horror&amp;#039;ом. Однако молодёжь при их виде недовольно морщится, т.к. &amp;quot;Графа тупая, камера фиксирована и вообще пойду погамаю в крузис&amp;quot;. Старички же любят иногда запустить эмулятор Playstation 1 и отправляться покорять тентакли и ракетницу Немезиса.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== После Resident Evil 4 ===&lt;br /&gt;
RE4 — Переломная игра в серии, следствием чего стал холивар «RE до 4-й части vs. RE после 4-й части». Основных изменений достаточно(RE-фаги и так их знают, а прочим неинтеREсно), но тысячей олдфагов возмутило лишь одно — КУДА ДЕЛСЯ ХОРРОР? С другой стороны, это одна из самых офигенных игр в серии.&lt;br /&gt;
Из RE 4 убрали не хоррор, а сурвавор, уступив место шутеру. В результате 5-я часть — стандартный YOBA. Олдфаг плачет кровавыми слезами.&lt;br /&gt;
Не так давно миру явилась шестая часть франшизы. Однозначного ответа на вопрос &amp;quot;Вин или УГ?&amp;quot; британские ученые до сих пор не могут найти. Суть проблемы в том, что Капком - в первую очередь коммерсанты, а посему целиком и полностью ориентируются на запросы современной [[ЦА]]. В результате, стараясь угодить всем и сразу, компания выпустила кроссплатформенную сборную солянку со [[PS3 has no games|всеми]] [[Платформосрач|отсюда]] [[Drakeface|вытекающими]]. Если же не затрагивать геймплейную составляющую, то можно заключить, что получилась неплохая игра с несколькими компаниями за разных героев в одном флаконе. Такие дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:RE1gameplay.jpg|Так оно выглядело вначале.&lt;br /&gt;
Файл:RE6gameplay.jpg|Так оно выглядит сейчас.&lt;br /&gt;
Файл:Tricell.jpg|Триселл, дочерняя организация обанкротившейся Амбреллы. В играх тоже всё [[Серьезный бизнес|серьезно]].&lt;br /&gt;
Файл:NemesisRE3.jpg|Немезис. Маскот третьей части.&lt;br /&gt;
Файл:Устанак.jpg|Устанак. От боссов-коллег отличался тотальной неубиваемостью.&lt;br /&gt;
Файл:Pyramidhead_vs_the_executioner.jpg| Кто кого?&lt;br /&gt;
Файл:AdaWongCosplay.jpg|[[Косплееры-лесбиянки]], куда же без них.&lt;br /&gt;
Файл:AdaWongCosplay2.jpg|И еще.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Xaero37</name></author>
	</entry>
</feed>