<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%3ARendyan%2FThe_Legend_of_Zelda</id>
	<title>Участник:Rendyan/The Legend of Zelda - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%3ARendyan%2FThe_Legend_of_Zelda"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Rendyan/The_Legend_of_Zelda&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-04T15:55:01Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Rendyan/The_Legend_of_Zelda&amp;diff=42767&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Fervor в 19:03, 17 апреля 2017</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Rendyan/The_Legend_of_Zelda&amp;diff=42767&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-04-17T19:03:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Recycle}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Zeldaicon.jpg|center|500px]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;the Legend of Zelda&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — наивинрарнейшая серия игр от Nintendo, золотая середина экшонов и RPG, благодаря анонимусу ставшая меметичной чуть более, чем полностью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рецепт ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Быть Сигеру Миямото.&lt;br /&gt;
# Жить в [[:en.w:Sonobe, Kyoto|Сонобе]].&lt;br /&gt;
# В детстве исследовать местные пещеры, реки, озера и деревни.&lt;br /&gt;
# Помнить все это десятками годов позже.&lt;br /&gt;
# И вы готовы создавать игру-легенду!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В чем суть ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чего анонимус вам имеет сказать, так практически полностью открытый с начала мир — то, из-за чего юные хомячки 80-ых потянулись за первой игрой, из-за чего она стала популярной. Это включает довольно важный момент — игрок непрокачанный и не имеющий при себе нейтронных бомб не умирал при вхождении в новые неизведанные локации. Это было следствием того, что дизайнеры-таки смогли сделать хороший баланс сил врагов и игрока. И это касается не только оверворлда, эта аксиома работает и в данжах и в боссах (не согласны будут сегодняшние школьники, ибо привыкли играть в Крузис и Отсасинов). Наравне с Марио, серия является мейнстримовой — все благодаря тому, что обе не скатились в йобоугодник для молодого поколения; Нинтенда сохраняет традиции. Даже переместившись в трехмерное пространство игры все такие же теплые и ламповые.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Triforce]]&lt;br /&gt;
* [[MAH BOI]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Fervor</name></author>
	</entry>
</feed>