<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%3AOverseer%2F%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BC%D1%8B</id>
	<title>Участник:Overseer/Стримы - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%3AOverseer%2F%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BC%D1%8B"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Overseer/%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BC%D1%8B&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-05T04:47:21Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Overseer/%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BC%D1%8B&amp;diff=42472&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Fervor в 14:21, 18 апреля 2017</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Overseer/%D0%A1%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BC%D1%8B&amp;diff=42472&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-04-18T14:21:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Recycle}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Стрим&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, от англ stream (поток) — потоковое видео в этих ваших интернетах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вкратце ==&lt;br /&gt;
Запись видео и дальнейший постинг на ютубе это, конечно же, хорошо, но для освещения событий в режиме реального времени (чемпионат по компьютерной игре, камвхоринг, швыряние кота об стенку) этот метод не подходит. Кроме того, как это ни странно, стрим потребляет меньше ресурсов, чем скачка видео.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Предыстория ===&lt;br /&gt;
Многие видеосервисы уже давно предоставляли сервис «каналов» с возможностью прямых трансляций и чатиком. Картинка была уебищна, камвхоры еще уебищней, а сайты вечно падали из-за перегрузки порнобаннерами. Живы и по сей день, но уже никому не нужны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стримы — комментаторам ===&lt;br /&gt;
Как уже писалось выше, стримы — лучший инструмент для освещения онлайн-турниров. Комментаторы на них нередко работают за денежку и собирают огромное число подписчиков. Впрочем, нередко комментируют и неудачники, которые считают, что шарят в игре, просто все остальные потные задроты с апм 600. Для слоупоков почти всегда пишется видео.&lt;br /&gt;
Учитывая специфику многих игр, комментаторов в одной игре не больше определенного числа, а на вашем языке вообще только один, так что слушать придётся кого бог пошлёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стримы — неудачникам ===&lt;br /&gt;
Стример может извлечь из стримов вполне определенную пользу: при игре с включенным стримом его обосрут за каждую допущенную ошибку (если будет кому), а значит он будет знать, над чем работать. Впрочем, стримы от первого лица делают не только неудачники, но и [[задрот|про игроки]] — чтобы потешить свое эго/заработать денег/помочь порталу. В таких случаях уже не зрители учат стримера, а стример зрителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему бы не записывать видео? Так они его и записывают, зачем стрим — смотрите ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Стримы для attention whore ===&lt;br /&gt;
Носят развлекательный характер. Общение с чатиком в прямом эфире, игры со зрителями, выполнение желаний на заказ и все это в прямом эфире. В принципе рак, но ничего страшного в этом нет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Почему именно стримы? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Техническая сторона вопроса ===&lt;br /&gt;
Стримы гораздо меньше нагружают сеть, чем простое скачивание. Разгадка кроется в том, что скачивают стрим одновременно, а значит передавать его по определенному маршруту надо только один раз. Так что если вы с другом смотрите один и тот же стрим с интернетом от одного и того же провайдера, провайдер получает одну копию пакетов и дублирует их своими силами. А за интернет платите вы оба. Другой способ — пиринговые стримы. В этом случае при попадании в локалку нескольких копий они тут же передаются всем остальным по локальному трафику. На провайдера нагрузки больше, на лично ваш внешний трафик, за который вы платите денежку, между прочим, меньше. PROFIT&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сайты — каналы ===&lt;br /&gt;
Не имеют никакого отношения ко всяким чанам. Чаще всего пользуются собственными серверами для ведения стримов и верстают сетку так, чтобы стримы, не привязанные к крупным событиям, шли в перерывах между самым соком. Вот для этого в формате стримов делаются даже вещи, традиционно связанные с записью видео, а не с прямой трансляцией. Иногда даже крутят уже записанное видео.&lt;br /&gt;
Преимущество таких сайтов — образование довольно крепких комьюнити, возможность обсудить с чатиком, от пользователя не требуется даже двигать мышкой. Непрерывная сетка вещания дает возможность как посмотреть все, что вы хотите, так и высокий шанс наткнуться на что-то интересное, когда бы вы ни заглянули.&lt;br /&gt;
Крупнейшие каналы СНГ это&lt;br /&gt;
* [http://goodgame.ru goodgame.ru]&lt;br /&gt;
* [http://vodportal.ru vodportal.ru]&lt;br /&gt;
* [http://sc2tv.ru sc2tv.ru]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;(автор увлекается не всеми видами стримов, так что вполне возможно пропустил пару годных каналов)&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как видите, все они не дотягивают до непрерывной сетки; впрочем, очень стараются.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Fervor</name></author>
	</entry>
</feed>