<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%3ANarical%2FDiablo</id>
	<title>Участник:Narical/Diablo - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%3ANarical%2FDiablo"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Narical/Diablo&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-04T06:48:50Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Narical/Diablo&amp;diff=42236&amp;oldid=prev</id>
		<title>127.0.0.1 в 15:54, 12 октября 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Narical/Diablo&amp;diff=42236&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-10-12T15:54:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Recycle}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{rewrite}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Diablo&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (рас. рус. &amp;#039;&amp;#039;Дьябло&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Дыбла&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Дьябла&amp;#039;&amp;#039;, &amp;#039;&amp;#039;Дебило&amp;#039;&amp;#039;) — эпичная Action/[[RPG]] 1996 г. выпуска от компании [[Blizzard]]. Изначально задумывалась как пошаговая. Отличалась красивой по тем временам картинкой, впечатляющим саундтреком, [[готично|готичным]] антуражем и нереальным драйвом. Несла в себе термоядерный заряд реиграбельности, благодаря случайной генерации архитектуры уровней, монстров и шмота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сути, заложила основы для многих сегодняшних Hack’n’Slash-РПГ (исключая, естественно, [[рогалики]], которые сами заложили немало основы для Diablo). Теперешним [[школьник]]ам-задротам абсолютно не знакома, поскольку передала эстафету Diablo 2 и последователям.&lt;br /&gt;
[[Файл:Diablo.gif|thumb|320px|right|Няша.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== В чем суть ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Moo.gif|thumb|250px|Он какбэ говорит нам…]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Tristram.gif|thumb|250px|Тристрам]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Heroes Diablo.gif|thumb|250px|Герои, во всей своей расовой красе]]&lt;br /&gt;
Игрок выбирал одного персонажа из трех - воин, маг или лучница - и отправлялся в подземелья карать, карать и еще раз карать многочисленных монстров в реальном времени и в изометрической проекции. Сам процесс убиения заключался в закликивании моба левой кнопкой мыши, либо кастовании выбранного &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Изредка приходилось поднимаясь на поверхность, чтобы продать собранный с монстров хабар, подлечиться, починить оружие и броню, проверить лавку кузнеца Гризвольда на наличие чего-нибудь новенького и взять/сдать незатейливые квесты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В процессе игры персонаж поднимался в уровне, что позволяло по выбору игрока повысить силу, ловкость, живучесть и силу магии. Найденные книги заклинаний позволяли изучать новые заклятия, причем даже воину - лишь бы силы магии хватило. Постепенно п&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Участники игры ===&lt;br /&gt;
В игре присутствует классическая пачка персонажей «воин-лучник-маг», которая в дальнейшем стала стандартом. По сюжету второй части, действовали они втроем, но по понятным причинам, играть нужно было за одного. Если кто не помнит, то напомним основные характеристики:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Воин&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — имеет много {{Acronym|HP|Hit Points, жизней}} и брони, типичная консервная банка, быстрее всех машущая разными колюще-режуще-дробящими девайсами. Умеет на халяву чинить вещи в походных условиях, но кустарная деятельность порядком портит шмот.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Воровка&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, на самом деле, конечно, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Лучница&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — имеет гораздо меньше жизней, что компенсируется грудью 5 размера и луком — стреляет из него она как маленький феминизированный миниган. Умеет обезвреживать ловушки без риска быть зажаренной. В начале игры рулит бесповоротно, в последней четверти игры — наоборот.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Маг&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — имеет совсем мало жизней, зато набор для истребления монстров у него самый разнообразный: кастуй [[фаербол]]ы, ставь стенки с огнем и так далее. В мультиплеере опасен — заклинаниями бьет и своих, и чужих. Быстро машет посохом, но окромя колдунства умеет только перезаряжать магические жезлы, и в начале игры слаб, зато потом разгоняется до высот Дэвида Блэйна.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Позднее, в аддоне Hellfire, добавили еще трех персонажей — модификации имеющихся. А именно: барда (улучшенная лучница), монаха (улучшенный маг) и варвара (улучшенный воин). Кстати, идеи этих персов близзам понравились, и во второй части опять появился варвар, а в третьей ввели монаха.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот набор персонажей с небольшими изменениями живёт и в современных играх, разве что в нынешние [[MMORPG]] игры также добавили класс «бафферов» — не боевых магов, а магов поддержки. Но поскольку Диабла — игра с сильным упором на single-player (да, мой юный пушистый друг, тогда по сетке рубились значительно реже, а все эти ваши б-гомерзкик ММО тогда были [http://en.wikipedia.org/wiki/Neverwinter_Nights_%28MMORPG%29 совсем иными]), то они тут [[Не нужен|не нужны]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Файл:Final leg.png|thumb|Квест на заключительную ногу]] &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Вирт&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — это одноногий мальчик-бродяга, спекулянт и торговец краденым. Его деревянная нога фигурирует во второй части игры в качестве дробящего оружия, как и труп ее хозяина. Именно при помощи нее открывается «секретный коровий уровень». Что любопытно — «вторая» нога Вирта присутствует в Warcraft III в виде [[пасхалка|пасхалки]], а третья (костыль) — в [[World of Warcraft]] (как дубинка). Кроме того, в третьей части игры можно найти «настоящую ногу вирта» в виде дробящего оружия, представляющего собой скелет ноги. А один из квестов в игре Shakes and Fidget, [[НЁХ|браузерке по комиксам, пародирующим вселенную WoW]], зовётся «Финальная нога», что тоже как бы намекает. Кроме того, в Hellgate:Лондон на одной из локаций в качестве НПС стоит мальчик Варт, который дает квест на нахождение утерянного протеза; а в Sacred можно было найти весь Тристрам, как пасхалку — населён он был зомбями. На месте Вирта там валялись 2 отрубленные ноги.&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Декард Каин&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;: последний член Ордена Хорадрим, единственный, кто в курсе событий. Перекочевал во вторую часть в качестве одного из главных НПЦ — там мы вызволяем его из клетки в разрушенном и сожжённом Тристраме, после чего Каин благородно распознаёт наш лут [[халява|безвозмездно]] (то есть даром). Первый акт можно пройти и без спасения Каина, тогда он просто появляется во втором городе и распознаёт лут за 100 денег. Меметичен фразой &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;«Stay a while and listen!»&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;, которую [[catch phrase|неизменно и много раз повторяет]] во всех трёх частях — она успела стать крылатой фразой, пройдя путь от универсальных ответов на форумах до ачивментов в других играх от [[Blizzard]] и камео в [[Minecraft]] в качестве всплывающего текста на главном меню. В Dungeons, богомерзкой породии на Dungeon Keeper, имеет свою статую с соответсвующей надписью.  {{Spoiler|В третьей части погибает.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из боссов, помимо собственно Дьяблы, не менее запоминающимся персонажем был {{Acronym|Мясник|The Butcher}}, демон в окровавленном переднике и с тесаком в руке. Фирменный рык: «{{Acronym|Свеежее мяясоо!|Ahhh! Fresh meat!!!}}» Позднее этот звук был перенесен в Warcraft III (в том числе и в локализации), а юнит, издававший его, назван «Мясник» (хотя дословный перевод слова Abomination — «мерзость», «гадость», официальный из WoW — «поганище»). Из Warcraft III перекочевал в Dota, а затем в и Dota 2, где радует британским акцентом и всё той-же фразой «Fresh meat!», которую произносит при использовании ульта. Помимо эффектного появления босс также прославился своей сложностью: стычка с ним происходит почти сразу после начала игры, когда игрок попросту недостаточно прокачан и одет. В результате этого бегающий с огромной скоростью, выносящий по половине полоски здоровья и не дающий нормально себя ударить громила мог отнять несколько часов и туеву хучу зелий здоровья, если не знать, как его на самом деле делать. {{Spoiler|Также в игре присутствует ролик про то, как Мясник рубит трупы и насаживает на крюки. Но увидеть эту красоту можно было только воспользовавшись выдиралкой мувиков из игры. Авторы, судя по всему, так и не решились «открыть» это зрелище неокрепшим [[Школьник|детским]] умам.А вот на PS one ролик присутствовал}}. ЧСХ позднее Мясник перекочевал и в третью часть, но там он просто очень большой и толстый &amp;lt;del&amp;gt;тролль&amp;lt;/del&amp;gt; демон без какой-либо меметичности, да еще, оказывается, [[Стопицот|совсем не уникальный]]. Во время боя постоянно тролллит [[веган]]ов&lt;br /&gt;
{{Video|wZ0QWKKryPI|width=300|Мясозаготовка}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diablo: Hellfire ===&lt;br /&gt;
Полуофициальное дополнение к Diablo, было выпущено Sierra Entertainment в 1997 году. По сути, это дополнение есть не продолжение Diablo, а отдельная история. К сюжету оригинальной версии добавляется сия притча:&lt;br /&gt;
{{Цитата|width=auto|Когда-то жил один учёный, который изучал монстров. Он захватывал их разум и мог повелевать ими. Так однажды он вызвал очень сильного демона. Этого демона звали На-Крул. Вскоре учёный понял, что не в силах совладать с таким сильным монстром, как этот. И тогда он запер его в магической комнате и создал заклинание, которое сделает этого монстра слабее, но учёный не мог пойти на бой с На-Крулом и оставил это дело борцу за добро. Перед смертью он записал своё заклинание и спрятал его в разных частях лабиринта.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итогом явились два дополнительных подземелья по 4 уровня, населённые новыми монстрами, 3 новых персонажа, еще одна страница с заклинаниями и новый убер-босс, который дропал много-много вещей после его истребления (а именно — книгу Апокалипсиса, которую нигде больше нельзя найти). А при включении полуофициального квеста через командный файл, героя награждали читерской броней Bovine Plate, с которой остаток игры превращался в сплошное упоение собственной неуязвимостью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diablo: The Hell ===&lt;br /&gt;
Неофициальное дополнение [[Горжусь Россией!|отечественного производителя]]. Было бы ничем не примечательно на фоне десятков прочих модов, если бы создатели Hellfire сами его не заметили, лично связавшись с автором и выразив свое [[Похуй|восхищение]] проделанной работой. Новых уровней не добавляет, но зато расширяет арсенал, полностью переделывает персонажей, механику, квесты и прочая и прочая, заново калибруя игру с нуля по принципу «всего и побольше», а также добавляя кучу полезных мелочей вроде возможности обмениваться вещами между персонажами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основная причина непопулярности: намеренная подкрутка сложности до уровня лютейшего архипиздеца, от которого даже привычные задроты мгновенно покрывались потом аж со второго уровня. Впрочем, олдфагам, прошедшим оригинал и аддон на трех уровнях сложности, доставит адово (во всех смыслах). Жив и постоянно обновляется до сих пор, горка энтузиастов даже активно [http://thehellmod.ucoz.ru/forum/18-469-1 перепиливает движок] ([http://thehellmod.ucoz.ru/forum/7-661-1#21682 и таки да мод живой]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На ИгроСтанции существовало дополнение с названием &amp;quot;Братки&amp;quot; - своеобразный перевод в стиле &amp;quot;Братва и Кольцо&amp;quot;. Юмор, хоть и сомнительный, доставлял тогдашней школоте, хотя львиная доля оного была в самом первом ролике.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Blizzard]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Игры|epic|компьютерные игры|тема=RPG}}&lt;br /&gt;
{{Фэнтези||2}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ae:Diablo]]&lt;br /&gt;
[[w:Категория:Diablo (серия игр)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>127.0.0.1</name></author>
	</entry>
</feed>