<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%3AKot_Bayan%2FReBoot</id>
	<title>Участник:Kot Bayan/ReBoot - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%3AKot_Bayan%2FReBoot"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Kot_Bayan/ReBoot&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-03T22:11:28Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Kot_Bayan/ReBoot&amp;diff=41748&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Kot Bayan: /* Игра */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Kot_Bayan/ReBoot&amp;diff=41748&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-08-22T13:34:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Игра&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{recycle}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ReBootLogo.jpg|thumb|Логотип сериала]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ReBoot&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{lang-ru|Перезагрузка}}, {{lang-om|Компьютерные войны}}) — первый мультсериал созданный целиком и полностью благодаря {{Acronym|CGI|Computer-generated imagery - Созданные компьютером изображения}}. Посвящен, как несложно догадаться из названия, компьютерному миру, а точнее, отдельно взятой операционной системе и её воображаемым обитателям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История ==&lt;br /&gt;
Это сейчас анонимус может наблюдать [[100500]] различных мультфильмов, созданных при помощи CGI. Тут вам и «[[Улыбаемся и машем|Мадагаскар]]», и «Последняя Фантазия», и «Джимми Нейтрон», и вагон с тележкой различных полнометражек — кушай да не обляпайся. Но в суровых 70-х обо всем этом даже не мечтали. Компьютеры тогда были не особо шустрыми, а широко применяющийся сейчас «motion capture» существовал только в виде идей в головах светлых умов. Именно в это время на свет явилась студия «Industrial Light &amp;amp; Magic» созданная не кем-нибудь, а самим [[Звёздные_войны|Лукасом]]. Именно она и отвечала за те самые «пиу-пиу» в первой трилогии. И именно она-то и заложила первые основы того, что в последствии сможет заменить живых людей на рэгдолльные болванки. Однако, технологии компьютерной анимации стали более или менее приемлемы лишь к началу 90-х, когда вышли столь всем известные «[[Терминатор]]», «История игрушек» и конечно же, сабж. И хотя до этого компьютерная анимация использовалась и в [[Дисней|диснеевских]] работах и много еще где, впервые задумались о полноценном CGI-сериале в небольшой конторе под названием «Mainframe Entertainment».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До этого «Mainframe Entertainment» отметились созданием клипа к известной «Money for Nothing» за авторством не менее известных Dire Straits. Но делать клипы одно, а [[Сперва_добейся|создать с нуля полноценный продукт размером с сериал]] — совсем другое дело. Скажем так, источник бабок под это дело студия нашла только в первой половине 90-х и немедленная склепала три пилотные серии, ожидая реакции пипла. [[Пипл_хавает|Пипл схавал]] и потребовал добавки. Так и родилась «Перезагрузка».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Стоит сразу оговорить нюанс, что еще аж в начале 80-х был снят фильм «Трон», где ГГ [[И примкнувший к ним Шепилов|и примкнувшие к нему программы]] спасали виртуальный и реальный миры от местного предка [[Скайнет|Скайнета]]. Но фильм был снят с живыми актерами, тогда как «Перезагрузка» не использовала даже вышеупомянутый «motion capture», которого, впрочем, тогда и в природе не существовало.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сюжет и персонажи ==&lt;br /&gt;
Представь, что все байты в твоей Винде живые! И все они — разумные существа. Прямо как [[ты]]. Нет, это не шизофрения, это — сюжет сериала. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, у нас имеется [[Мухосранск|небольшая операционная система]], населенная:&lt;br /&gt;
* Биномами — квадратно-гнездовыми сущностями, большинство из которых исполняет роль статистов. Впрочем, и среди них есть достойные внимания персонажи.&lt;br /&gt;
* Спрайтами — человекоподобными и не очень существами, к которым принадлежат главные герои.&lt;br /&gt;
* Вирусами — человекоподобными и не очень существами, которые воруют, убивают, насилуют нулей и вообще осложняют жизнь остальному населению. Главгады, что естественно.&lt;br /&gt;
* Нулями — бывшими представителями трех предыдущих каст, которым не повезло попасть в Игру и проиграть её.&lt;br /&gt;
* Пользователем — аналогом б-га, живущего за пределами компьютерного мира и проявляющего себя в опускании игр на голову жителям системы. Да, анонимус, это [[ты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И весь этот балаган разгребает Страж. С большой буквы, ибо не хуй с горы, а из самого Суперкомпьютера — аналога Нерезиновой для местных жителей, где водка по 2.85 и вообще все ништяк. Зовут Стража Боб и живет он тут не просто так, а охраняет систему от нехорошего вируса Мегабайта и его [[Шизофрения|не совсем адекватной]] коллеги по цеху Гексадесимал {{spoiler|которая еще приходится последнему сестрой}}. Как нетрудно догадаться, весь сюжет строится на противостоянии Боб&amp;lt;del&amp;gt;р&amp;lt;/del&amp;gt;а (а также: [[Санта Барбара|его подруги, брата его подруги, собаки брата его подруги, официанта подруги, торгового партнера подруги, администратора системы, знакомого с подругой и тд.]]) и вирусов (в лице вышеупомянутых Мегабайта и Гексадесимал), приправляемый периодическими личными проблемами героев, набегами пиратов, фапабельных хакерш, кодмастеров, [[тентакли|тентаклей из Интернетов]] и прочих интересных личностей. В середине второго сезона авторы осознали, что делают эпик вин и снабдили детище общим сюжетом. Юмор, мордобой, пафосные изречения, драма и [[Бог из машины|Б-г из машины]] присутствуют.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Игра ===&lt;br /&gt;
Пиздец локального масштаба. Имеет форму куба, опускающегося с небес на случайную часть системы. Запускает её [[Юзер|Пользователь]], который просто хочет поиграть, не ведая о том, какую [[Ffruustration|фрустрацию]] вызывает это желание у жителей системы. Как правило, обыграть Пользователя возможным не представляется, если в игре нет Стража с прокачанным скиллом знания игр. В этом случае вся местность, на которую опускается игра, стирается, а все попавшие внутрь превращаются в безмозглых слизнячков, независимо от статуса и суровости. Кроме этого занятного свойства, Игра обладает еще пачкой других, как-то: повышенное содержание энергии, [[Crysis|потребность до ресурсов системы]], разрушение системы в случае неоднократного выигрыша Пользователя и даже хранением в себе личностей неудачников, проигравших Игру. Однако, как водится в героических сериалах, Пользователь [[Нуб|сливает игру]] в большинстве случаев, что позволяет жителям системы «дожить до зимы» в очередной раз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Время ===&lt;br /&gt;
Отдельного упоминания стоит временной парадокс мира Перезагрузки. Жители внутри компьютера живут в намного более быстром темпе, чем Пользователи. Т.е. в течении одного рабочего дня обычного человека может родиться и умереть целая цивилизация компьютерных жителей. Все нормально вроде бы, пока не начинается игра. Вот тут то и сломала мозг не одна сотня фанатов сериала. А суть в том, что внутри игры время идет быстрее даже для жителей компьютера, тогда как Пользователь, чья инкарнация в Игре противостоит им, играет с ними в реальном времени. Непонятно? Это только начало! Возьмем некоторые приблизительные расчеты:&lt;br /&gt;
* Одна наносекунда (признанная создателями наименьшая единица времени) в виртуальном мире соответствует одной секунде, как если бы время шло у нас.&lt;br /&gt;
* За один цикл виртуального мира берем промежуток времени, равный году для нас. (Дело в том, что под циклом в сериале могут подразумеваться совершенно разные промежутки времени, от часа до года и больше).&lt;br /&gt;
* Следует, что один год виртуального времени равен = 31 536 000 наносекунд.&lt;br /&gt;
* 31 536 000 = 0,031536 наших обычных секунд.&lt;br /&gt;
* 1 наша секунда = ~32 года виртуальных.&lt;br /&gt;
* В третьем сезоне персонажи, попавшие в игру, стареют как минимум, на 10 лет.&lt;br /&gt;
* Им сообщают, что в виртуальном мире прошел всего 1 цикл. Т.е. год.&lt;br /&gt;
* Значит, в игре время идет в 10 раз быстрее, чем в виртуальном мире и соответственно, в 10 000 000 000 быстрее, чем в нашем мире.&lt;br /&gt;
* Пользователь играет в игры в одно и то же время с жителями виртуального мира.&lt;br /&gt;
* ???&lt;br /&gt;
* Кащенко!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Даже если принять за цикл куда более меньший промежуток времени, скажем, месяц, то все равно скорость жизни в мире Перезагрузки получается таковой, что единственным неизменным пунктом в списке выше является только последний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чем запомнился ==&lt;br /&gt;
Первый компьютерный сериал же! Сейчас ими никого не удивишь, но в лихие 90-е это был разрыв шаблона, который, вкупе с неплохо проработанной вселенной, заставлял школоту и личностей постарше фалломорфировать и ждать следующей серии как манны небесной. Плюс, авторы умело пользовались франшизой и снабдили сюжет кучей разнообразных отсылок, от троллинга цензуры, покромсавшей первый сезон, до целых серии, посвященных [[D&amp;amp;D]] и «[[Секретные материалы|Секретным материалам]]». Добавьте сюда еще колоритных персонажей (особенно, [[Зло|из синего угла]]) и получился превосходный продукт, приятный к потреблению даже сейчас, за истечением срока годности. Именно поэтому, сообщество фанатов до сих пор живет, несмотря на клиническую смерть самого сериала. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(дописать)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Драмы ==&lt;br /&gt;
(дописать про 4-й сезон, комикс и смерть сериала)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Алсо ==&lt;br /&gt;
Reboot — команда перезагрузки ОС/всего компьютера. Предпоследняя инстанция перед переустановкой Винды для ламеров и обычная команда перезагрузки для более разумных существ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
(кинуть ссылок на ресурсы)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Kot Bayan</name></author>
	</entry>
</feed>