<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%3AFlamekin%2FDEFCON</id>
	<title>Участник:Flamekin/DEFCON - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%3AFlamekin%2FDEFCON"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Flamekin/DEFCON&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-03T23:18:44Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Flamekin/DEFCON&amp;diff=41091&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Ежи К.: переименовал Участник:Flamekin в Участник:Flamekin/DEFCON</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Flamekin/DEFCON&amp;diff=41091&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-08-02T10:43:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;переименовал &lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Flamekin&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Участник:Flamekin (страница не существует)&quot;&gt;Участник:Flamekin&lt;/a&gt; в &lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:Flamekin/DEFCON&quot; title=&quot;Участник:Flamekin/DEFCON&quot;&gt;Участник:Flamekin/DEFCON&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{recycle}}&lt;br /&gt;
[[Файл:Front defcon.jpg|180px|thumb|Нет, ни БЕЗНОГNМ, ни Хаус тут ни при чём.]]&lt;br /&gt;
{{Q|The [[Атомная_бомба|sun]] is in the east &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Even though the day is done &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Two suns in the sunset&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Could be the human race is run|[[Pink Floyd]], Two Suns In The Sunset}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DEFCON&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (Дефкон, англ. DEFense readiness CONdition) — стратегия в реальном времени, наглядный симулятор того, что произойдёт, когда наступит [[Большой Пиздец|полночь]] по [[:w:Часы судного дня|часам судного дня]]. Сваянная на коленке ребятами из Introversion Software (на минуточку создатели не менее меметичной [[:w:Darwinia|Darwinia]]) игра запомнилась изящностью, интуитивным геймплеем, а что самое главное — неожиданно качественной атмосферой всепланетного атомного [[экстерминатус]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Суть ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Defcon mesivo.jpg|180px|thumb|Как-то так]]&lt;br /&gt;
Преамбула обманчиво проста: игрок оказывается перед двухмерной картой земного шара в роли главнокомандующего армией заранее выбранной части света, расставляет по своей территории ракетные шахты (по совместительству системы ПВО), радары для обнаружения противника, авиационные базы с истребителями и бомбардировщиками, спускает на воду флоты авианосцев с линкорами и косяки атомных субмарин. После чего и начинаются сами активные действия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В игре всё завязано на реально существующую в [[СШП]] систему &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Def&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ense Readiness &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Con&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;dition, которая, проанализировав геополитическую ситуацию, кратко характеризует её числом от пяти до одного (от «всё спокойно, никакой открытой аггрессии» до «всемирный пиздец, немедля впечатать всех врагов в землю, пока нам не успели ответить» соответственно). В игре это выражается запретом на воздушные и морские бои до третьей отметки и пломбами на ракетных шахтах до пятой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Весь цимес в том, как вы поведёте себя при достижении отметки DEFCON-1, так как расположение ваших ракетных шахт при запуске ракет сразу же становится видно всем противникам (также переключив комплекс ПВО в режим запуска ракет вы лишаетесь своего щита от падающих ракет противника), а на всплывшие для запуска подводные лодки мигом слетаются бомабрдировщики противника, как вороньё на буханку хлеба. Таким образом всю игру вы старательно вынюхиваете информацию о противнике, при этом стараясь не светиться самому, а то и подкинуть ему кусок дезинформации — бомбардировщик, сделавший крюк и прилетевший на территорию противника с противоположной вам стороны, запросто может подарить вам с десяток драгоценных минут. Условий побед много и разных, самая стандартная — победителем назначается убивший больше всего мирных человеков, даже если весь его флот и все его базы были размазаны в тонкий радиоактивный блин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также радует ИИ, когда действующий довольно грамотно и хитроумно, а когда и допускающий довольно забавные ошибки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впрочем, в мультиплеере с максимальным количеством желающих все эти па идут лесом, и из альтернативных шахмат игра превращается в веселейшую свалку, в которой выживает обычно [[Неуловимый Джо]], или просто выложивший свой ядерный пенис на стол последним. Или не выживает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Альтернативная иллюстрация ==&lt;br /&gt;
В более привычной для [[битард]]а манере, проиллюстрировать тактические маневры в DEFCON&amp;#039;е можно примерно так: вас запирают в тёмной комнате с мужиком ([[нигра|нигрой]] для более острых ощущений), и говорят что [[Горец|выживет только один из вас]]. Всю первую половину игры вы ведёте себя как можно тише, пытаясь не попасть в зону действия рук-радаров противника, при этом сами спокойно прикидываете его месторасположение, ориентируясь на звуки. На двенадцатой минуте этого балета вам разрешают начать кидаться друг в друга тапками, и вы начинаете «просеивать» бросками пространство перед собой, при этом стараясь кидать кручёными, дабы не выдать себя. Наконец на тридцатой минуте включается свет. Кто оказался более осведомлённым о делах противника — тому и легче осуществить [[RAPE]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дипломатия ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Defcon severnaya-koreya.jpg|180px|thumb|]]&lt;br /&gt;
Про дипломатию стоит замолвить словечко отдельно, ибо как же без неё родимой, да на пороге ядерной катастрофы... В мультиплеере игроки вольны устанавливать и разрушать альянсы как и когда им вздумается, что естественно породило огромные возможности для предательств, шпионажа друг за другом, и возведению градуса [[паранойя|паранойи]] в квадрат. Известны случаи, когда особо невротичные товарищи убивались об своих дипломатических союзников даже ни разу не выстрелив в сторону собственно врага. Слово главному дизайнеру DEFCON&amp;#039;a:&lt;br /&gt;
{{цитата|We&amp;#039;ve seen alliance members shooting overhead friendly planes down because they believed the planes were scouting the area for targets in preparation for a strike. This results in arguments in the chat channels, followed by skirmishes at sea, followed by retaliation, before finally the whole alliance collapses and everyone starts nuking the hell out of each other. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;It&amp;#039;s awesome&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.|Chris Delay}}&lt;br /&gt;
Ну и как в таком удачном предприятии без троллей? И их было, толстых и тонких, от подлинных гениев дипломатии по которым даже никто не стрелял, до неуклюжих недоумков, которых на всякий пожарный нюкали первыми и свои и враги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Атмосферность ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Defcon blast.png|180px|thumb|]]&lt;br /&gt;
Всё вышеперечисленное было бы неполным без [[ТЛЗ|тёплой ламповой атмосферы]], нагнетаемой с самого порога игры — со стартового экрана, где компьютер расскажет вам о протекании лучевой болезни у неких homo sapiens, или предложит сыграть с ним партию в шахматы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На радость игроку цветовая схема всех обьектов в игре настраивается через менюшку, благодаря чему можно поиграть в [[Матрица|Матрицу]], залив всё зелёным или пострелять из Америки по Рашке ракетами с розовой радиацией, ролеплей во все поля. Алсо, саундтрек доставляет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://www.introversion.co.uk/defcon/ Сайт игры]&lt;br /&gt;
* [http://stopgame.ru/review/defcon/review.html Обзор от Stopgame]&lt;br /&gt;
* [http://www.ag.ru/games/defcon/review Ещё один, от] [[ag.ru]]. Оценка — норма.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Третья мировая война]]&lt;br /&gt;
* [[Атомная бомба]]&lt;br /&gt;
* [[МБР]]&lt;br /&gt;
* [[Большой Пиздец]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- {{БП}}&lt;br /&gt;
{{ABBR}}&lt;br /&gt;
{{Игры}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[w:DEFCON]]&lt;br /&gt;
[[en.w:DEFCON]]&lt;br /&gt;
[[en.w:DEFCON (video game)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Ежи К.</name></author>
	</entry>
</feed>