<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%3A%D0%AD%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D0%B5%D0%BF%D1%80%D1%8C%2FGhost_in_the_Shell</id>
	<title>Участник:Электронный вепрь/Ghost in the Shell - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%3A%D0%AD%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D0%B5%D0%BF%D1%80%D1%8C%2FGhost_in_the_Shell"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%AD%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D0%B5%D0%BF%D1%80%D1%8C/Ghost_in_the_Shell&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-05T03:32:03Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%AD%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D0%B5%D0%BF%D1%80%D1%8C/Ghost_in_the_Shell&amp;diff=45176&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;NeformaL: /* Меметичность и влияние */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%AD%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%B2%D0%B5%D0%BF%D1%80%D1%8C/Ghost_in_the_Shell&amp;diff=45176&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2015-06-02T18:28:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Меметичность и влияние&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Recycle}}&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ВСЕ ПОДРАЗДЕЛЫ Я ОБЯЗАТЕЛЬНО СОЛЬЮ В НЕСКОЛЬКО КЛЮЧЕВЫХ, ПРОСТО ТАК УДОБНЕЕ ПИСАТЬ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
[[Файл:Ghost in the shell logo.jpg|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Ghost-in-the-shell-kusanagi.jpg|thumb|300px]]&lt;br /&gt;
[[Файл:Gits universes.jpg|thumb|300px|Связи сюжетной целостности.]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ghost in the Shell&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ({{Lang-ja|{{Acronym|攻殻機動隊|Ко:каку Кидо:тай}}}}, {{Lang-ru|{{Acronym|Призрак в доспехах|перевод MC Entertainment, издателя в России}}}}) — научно-фантастическая японская франшиза, включающая в себя [[манга|мангу]] и [[аниме]], оказавшая значительное влияние на развитие [[киберпанк]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вселенная имеет несколько ветвей развития, однако основные персонажи, ключевые события и большинство технологических новшеств неизменны. Сюжет каждого из произведений имеет место в середине XXI века в Японии, где технологии позволяют перенести сознание человека в тело полного киборга со всеми вытекающими последствиями.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Основные персонажи — сотрудники {{Acronym|японской спецслужбы|9-ый отдел Бюро Общественной Безопасности, Public Security Section 9}} широкого профиля; несмотря на то, что события происходят в мирное время, каждый обладает богатым боевым опытом (во вселенной GitS человечество перенесло две мировые войны в начале XXI века). В сериале, основанном на манге, кроме спецализации также раскрываются черты характера и бэкграунд каждого из бойцов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Манга ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Анимационные проекты ==&lt;br /&gt;
{{MorphFile|width=300&lt;br /&gt;
|Ghost in the shell awakening.jpg|Wake up, Neo. The matrix has you.&lt;br /&gt;
|Ghost in the shell the puppet master2.jpg|Кукольник&lt;br /&gt;
|Ghost_in_the_shell_motoko_tearing_arms.jpg|Культовая сцена.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ghost in the Shell ===&lt;br /&gt;
Анимационный фильм 1995 г. от студии [[:en.w:Production I.G.|Production I.G]], первый опыт экранизации манги, получивший всемирную популярность и положительную оценку критиков по всем основным критериям: сюжет, анимация, саундтрек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основу сюжета ложатся события 2029 года, когда на фоне межведомственных конфликтов спецслужб, происходит серия кибер-атак искусного хакера, получившего прозвище Кукольник за свою преступную практику по взлому кибер-мозга чиновников и удалённое управления телами своих жертв. Утечка информации государственной важности и факт террористической атаки беспрецедентного уровня становятся причиной вмешательства Девятого отдела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В фильме даны основные определения мира GitS и отображены философские и этические проблемы, представленные размышлениями главного героя — Мотоко Кусанаги. Кульминация происходит в момент, когда личные тревоги майора (проблема самоопределение как человека внутри машины) сталкиваются со служебным долгом (ликвидацией Кукольника, который считает себя разумным созданием, будучи созданным как {{Acronym|машина|искусственный интеллект}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В фильме, видимо, в силу ограничений хронометража, Девятый отдел представлен в урезанном виде и сами сотрудники (кроме Мотоко) представлены как второстепенные персонажи, хоть это и не идёт вразрез с каноном. Всего их в фильме пятеро: Арамаки, как руководитель и ответственное лицо отдела, Исикава, как оператор из Матрицы, обеспечивающий группу информацией, Мотоко, Бато и Тогуса, как полевые бойцы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В 2008 г. было переиздание этого фильма (Ghost in the Shell 2.0) с обновлёнными звуковыми дорожками, несколько сцен были перерисованы, в целом картинка стала более современной, хотя может показаться, что кто-то захотел вытянуть из фанатов деньги дважды за один фильм.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ghost in the Shell 2: Innocence ===&lt;br /&gt;
Полнометражный фильм 2004 г. от той же анимационный студии, при участии того же режиссёра и композитора, казалось бы сиквел в привычном смысле этого слова, но это не совсем так. Вольный пересказ сюжета манги, скорее художественная импровизация на тему. Режиссёр долго готовился, путешествуя, набираясь вдохновения со всего мира, и в итоге разродился ещё одним интересным фильмом. Сложно сказать, чем именно он похож и непохож на оригинал, всё-таки это аниме, к тому же с претензией на философию, всё очень субъективно. Как бы то ни было, фильм завораживает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Работа Девятого отдела продолжается после ухода Майора в конце первого фильма, на этот раз основное расследование началось после критической дисфункции сексороидов (киборгов, прездазначенных для плотских утех) — они вошли в режим берзеркера и отправили на тот свет нескольких своих клиентов, среди которых были политик и офицер в отставке, а потом ещё и пару полицейских, прибывших на место преступления.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На самом деле этот фильм скорее детектив, однако диалоги философствующих напарников, цитаты и аллюзии, сцены кибер-взлома главных персонажей, бои с использованием технологических примочек — вот что отличает фильм от рядового боевика. Да и финал, открывающий суть омерзительного замысла LOCUS SOLUS, самый что ни на есть киберпанковский. &amp;#039;&amp;#039;High Tech, Low Life.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Действующие лица здесь те же, что и в прошлом фильме, однако наибольшее внимание уделяется Бато и Тогусе как напарникам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ghost in the Shell: Stand Alone Complex + 2nd GIG + Solid State Society ===&lt;br /&gt;
Несмотря на то, что некоторые поклонники вселенной пренебрежительно относятся к сериалу, считая что это скатывание в массовую культуру и анимационную попсу, может существовать и другое мнение. Такое, например, что сериал — хорошее цельное (с точки зрения логики сюжета) аниме.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Показ первого сезона на японском телевидении проходил в течение года: с 1 октября 2002, всего 26 получасовых серий, основная сюжетная линия развивается в 12 сериях (помеченных литерой C — «Complex») и связана она с расследованием кибер-атак высококлассного хакера по прозвищу Смеющийся человек. Основным отличием сериала от фильма, кроме замедления темпа развития сюжета, можно назвать и подробное описание персонажей, и наличие элемента политической игры (как то конфронтация с другим силовым ведомствам в результате заговора в правительстве).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, 14 серий посвящены отдельным расследованиям (сокращение [[:en.w:Sturmabteilung|SA]] — «Stand Alone»), не связанным между собой, то есть фактически это филлеры, однако сами эти серии не просто помогают понять устройство мира GitS, а иногда по художественной ценности и опережают основные серии сюжета, серъёзно: трогательные, смешные, просто интересные.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основной сюжет разворачивается в 2030 году и, как было упомянуто, связан с расследованием атак хакера-одиночки, прозванного Смеющимся человеком за анимированную картинку, которую он использует как свой аватар, монтируя его в камеры и кибер-мозг всех, кто смотрит на него, в режиме реального времени. По ходу развития сюжета открываются подробности касательно личности преступника, его мотивов и факта его существования вообще. Работа по делу Смеющегося человека выводит Девятый отдел на след опасного заговора в правительстве.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Второй сезон проходил в том же формате: 26 серий в течение года (с 1 января 2004). Сюжет в этом сезоне по крайней мере сложнее: ещё больше подковёрной борьбы во власти, больше всей этой политической возни, больше противоборствующих сторон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные сюжетные антагонисты: террористическая группировка Одиннадцать, объединённые силы китайских беженцев (в огромных количествах осевших в резервациях Японии после WWIV) и противодействующее «девятке» Бюро разведки при кабмине, стремящееся развязать войну с беженцами. Рассказать обо всё сразу в двух абзацах невозможно, да и ненужно, [[Torrent|покупайте]] и смотрите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Через несколько лет после показа сериала в Японии были собраны сюжетные серии в две OVA, так что не путайтесь, если увидите полнометражки SAC, их просто кастрировали/скомпилировали для показа на киновыставках полного метра.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Последнее аниме в серии SAC — двухчасовой фильм, увидевший свет 1 сентября 2006, выполнен в том же стиле, что два сезона TV-сериала. Время действия — 2034 год, два года после событий второго сезона, отдел обзавёлся новыми сотрудниками, произошли некоторые перестановки. В центре сюжета расследование массовых &amp;lt;del&amp;gt;само&amp;lt;/del&amp;gt;убийств и снова следы ведут к грязным делам правительства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ghost in the Shell: Arise ===&lt;br /&gt;
Попытка перезапуска франшизы (правда не совсем понятно чем продиктована необходимость), то есть редизайн, смена режиссёра, новые актёры озвучки, добавлены новые персонажи. По формату это 4 часовых [[:en.w:Original video animation|фильма]], из которых вышло пока 3, первый эпизод — 22 июня 2013, последний — осенью 2014.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сотрудники Девятого отдела ==&lt;br /&gt;
{{MorphFile|width=300&lt;br /&gt;
|Ghost in the shell motoko sac.jpg|Мотоко (0.72 ratio)&lt;br /&gt;
|Ghost_in_the_shell_Batou.png|Бато&lt;br /&gt;
|Ghost_in_the_shell_togusa.jpg|Тогуса&lt;br /&gt;
|Ghost_in_the_shell_aramaki.jpg|Шеф Арамаки&lt;br /&gt;
|Ghost_in_the_shell_ishikawa.jpg|Исикава&lt;br /&gt;
|Ghost in the shell saito.jpg|Сайто&lt;br /&gt;
|Ghost in the shell borma.jpg|Бома&lt;br /&gt;
|Ghost in the shell paz.jpg|Падзу&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мотоко ===&lt;br /&gt;
Майор Мотоко &amp;lt;s&amp;gt;Кусок ноги&amp;lt;/s&amp;gt; [[:en.w:Kusanagi|Кусанаги]] — основной протагонист, полевой командир Девятого отдела, полный киборг. Обладая телом боевого киборга, опытом тактического боя и ведения кибер-войны, майор является ключевым звеном команды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Год рождения — 2003 (приблизительно), будучи ребёнком попала в авиакатастрофу, потеряв надежду на восстановление, врачи применяют экспериментальный метод реанимации — перенос сознания девочки в кибер-тело.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Арамаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бато ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Тогуса ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Исикава ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сайто ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Ghost in the shell characters.jpg|thumb|300px|Основные сотрудники, за исключением Арамаки.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бома ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Падзу ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Татикомы ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прочие ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Антагонисты ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кукольник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Смеющийся человек ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Ghost in the shell laughing man logo.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Individual Eleven ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hideo Kuze ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kazundo Goda ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== The Puppeteer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Технологии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Кибер-мозг ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Термо-оптический камуфляж ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Ghost in the shell camouflage.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Меметичность и влияние ==&lt;br /&gt;
В своё время (то есть в начале нулевых) под влиянием аниме была заилена достаточно неплохой Beat&amp;#039;em up, под названием «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;O&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ni» (Они), [[Корованы|суть такова]]: Где-то в 2012 году власть захватило {{Acronym|МКП|Мировое Коалиционное Правительство}}, {{Acronym|BGI|Огромный промышленный концерн такой}}, и прочие трёхбуквенные аббревиатуры. К 2032 году они успели окончательно засрать атмосферу, и теперь людишки живут под куполами, воздух в которых очищают «Атмосферные комплексы». А ещё там есть две очень милых компании — технотеррористы с незатейливым названием «Синдикат», приторговывающие из-под полы наркотой и незаконными технологиями, и {{Acronym|TCTF|Technology Crimes Task Force - Служба По Борьбе с Технологическими Преступлениями}}, которые их с переменным успехом ловят.&lt;br /&gt;
Игрушка вышла неплохой, затягивающей. Почему же о ней никто не слышал? Потому что она НАСТОЛЬКО КРИВО портирована на ПК (Изначально она шла на консоль), что после тринадцатого уровня идёт девятнадцатый, и вообще она вышла сыроватая.&lt;br /&gt;
Но персонажи игры вроде похожи на анимешных, да и дух «Мрачной тьмы далёкого будущего» тоже есть. Кибер-мозг, дроны-охранники, хитрый начальник, и даже идущий напролом подчинённый — всё есть.&lt;br /&gt;
[[Файл:Laughing man lulzman.png|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
[http://lozhki.net/matr_facts_gits.shtml Аллюзии Матрицы на сабж] &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
tmp:&lt;br /&gt;
[http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Ghost_in_the_Shell_characters] [http://en.wikipedia.org/wiki/Philosophy_of_Ghost_in_the_Shell] [http://en.wikipedia.org/wiki/World_of_Ghost_in_the_Shell] [http://ghostintheshell.wikia.com/wiki/Timeline_of_Ghost_in_the_Shell] [http://ghostintheshell.wikia.com/wiki/World_War_III] [http://ghostintheshell.wikia.com/wiki/Motoko_Kusanagi]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ae:Ghost in the Shell]]&lt;br /&gt;
[[w:Призрак в доспехах]]&lt;br /&gt;
[[en.w:Ghost in the Shell]]&lt;br /&gt;
[[ja.w:攻殻機動隊]]&lt;br /&gt;
[[imdb:Ghost in the Shell]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;NeformaL</name></author>
	</entry>
</feed>