<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%3A%D0%9F%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D1%80%2FDayZ</id>
	<title>Участник:Педобир/DayZ - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%3A%D0%9F%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D1%80%2FDayZ"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%9F%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D1%80/DayZ&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-04T13:04:19Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%9F%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D1%80/DayZ&amp;diff=44790&amp;oldid=prev</id>
		<title>127.0.0.1 в 15:17, 12 октября 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%A3%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA:%D0%9F%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%B8%D1%80/DayZ&amp;diff=44790&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-10-12T15:17:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{Recycle}}&lt;br /&gt;
[[Image: dayz-banner.jpg |thumb|right|250px|DayZ]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;DayZ&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; - популярный MMO[[FPS]], появившийся в 2012 году как мод для [[:w:ArmA2]]. Преставляет собой хороший, годный симулятор [[выживальщик]]а в [[зомби]]-апокалипсис сеттинге. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что в нем хорошего? ==&lt;br /&gt;
* можно [[грабить корованы]].&lt;br /&gt;
* можно умереть от потери крови, жажды, голода и переохлаждения&lt;br /&gt;
* можно ВНЕЗАПНО [[просрали все полимеры|просрать все полимеры]] в любой момент, получив пулю в голову от коллеги-выживальщика (ибо free[[PvP]] и фуллдроп)&lt;br /&gt;
== Что в нем плохого? ==&lt;br /&gt;
* [[Баг]]и и [[глюк]]и, сотни их.&lt;br /&gt;
* Школота, хотя и в количествах меньших, чем в этих ваших [[World of Tanks|танках]] и Войналицах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Чернорашка ==&lt;br /&gt;
Действие игры разворачивается в альтернативном аналоге [[та страна|той страны]] под названием Чернорусия, причем не в столичном регионе, а дальней губерне, где центром цивилизации считается заводской городишко на два десятка домов. Причем это видно не только из названий Krasnostav, Stary Sobor и Vyshnee, любовно выведенных на латинице ([[ИЧСХ]], на дорожных указателях они пишутся на русском), но и из рабочей и нерабочей техники, щедро разбросанной по всей округе, а также типичной советской планировке, когда город с его панельными домами, школами и магазинами граничит с деревенской застройкой в виде убогих одноэтажных халуп, сараев, сортиров и коровников. Даже зомби, в которых чуть превратилось чуть менее чем все население Чернорусии, поголовно напоминают слесарей в драных ушанках, заводских токарей в синих халатах и реднеков в клетчатых рубашках и уделанных говном сапогах.&lt;br /&gt;
Для игроков, не игравших в саму Арму, сюрпризом становится размер карты - нет, она не огромная, она ПИЗДЕЦ какая гигантская - почти 400 квадратных километров! Правда, большую часть площади занимают леса, поля и горы, в которых происходит относительно мало движухи - ловить там нечего, лута нет, а отследить появление игрока достаточно сложно. Поэтому основной ареной битв становится побережье. На побережье располагаются почти все крупные города (самые известные и активно заселенные - Черногорск и Электрозаводск), а также один аэропорт - между Черногорском и поселком Balota. Это объясняется тем, что респаун игроков происходит именно на побережье, откуда все вновь прибывшие &amp;quot;кепки&amp;quot; набигают на города в надежде поживиться чем-нибудь съестным/рубящим/лечащим/стреляющим/ездящим. &lt;br /&gt;
Также важными ключевыми точками на карте считаются два северных аэропорта и находящийся между ними город Старый Собор, снискавший славу злачного и бандитского местечка.&lt;br /&gt;
Города - это места из разряда &amp;quot;и хочется, и колется&amp;quot;. Там вполне велик шанс приодеться и экипироваться для дальнейшего выживания, но и вероятность встретить такого-же выживальца, а то и бандитов, увеличивается в разы. Да и зомби в городах больше - они спаунятся только вблизи зданий, соответственно - больше зданий - больше зомби.&lt;br /&gt;
Отдельно следует упомянуть места крушения вертолетов (в народе &amp;quot;хеликраш&amp;quot;).  Они появляются в случайном порядке на карте после рестарта сервера в кол-ве от 3 до 5 штук. Найти их достаточно сложно - можно либо набрести наобум, либо увидеть с воздуха из летадла. Ориентиром является достаточно заметный клуб темно-серого дыма, висящий над подбитым вертолетом. Хеликраш - это самая ценная и желанная находка для любого игрока. В зависимости от везения, возле вертолета, помимо обязательных 5-6 зомбаков, можно найти рюкзаки, патроны в огромных количествах, а также редкие пушки, которые больше нигде не найти.&lt;br /&gt;
Алсо, некоторые сервера устраивают энкаунтеры - миссии, в которых любой может принять участие. Например - отбить у бандитов грузовик с боеприпасами. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Геймплей ==&lt;br /&gt;
Игрок появляется в одной из нескольких точек респы на побережье Чернорашки в виде &amp;quot;кепки&amp;quot;. Поясним во избежание путаницы - &amp;quot;кепка&amp;quot; - это не то же самое, что &amp;quot;нуб&amp;quot; или &amp;quot;лох&amp;quot;. &amp;quot;Кепками&amp;quot; называют игроков, имеющих нейтральный скин. В случае убийства другого игрока, кепка превращается в бандита (составляют примерно 95% населения серверов); в случае же многократного убийства других бандитов и помощи мирным игрокам кепка становится героем (скин отличается клетчатой рубашкой и встречается чуть реже чем никогда).&lt;br /&gt;
В зависимости от сервера, стартовое снаряжение различается - на одном игроку сразу выдается полный комплект вооружения и полезных ништяков, на других же приходится уныло довольствоваться пачкой фальшфейеров и упаковкой бинта. С этого и начинается ваше выживание в Чернорусии.&lt;br /&gt;
Весь игровой процесс закручен вокруг пословицы про &amp;quot;и на ёлку влезть, и жопу не ободрать&amp;quot;. Постоянно шкериться по лесам - безопасно, но скучно, и вообще не получится, поскольку консервированные бобы в лесу не растут. В какой-то момент персонаж захочет [[ЖРАТ]], и тогда придется идти в город, где жизнь бьет ключом, и порою - по голове. В городах в огромном количестве тусуются зомби, а также другие игроки, а в зданиях и около них плодится лут - [[нямка]], оружие, медикаменты и прочие полезные в хозяйстве вещи. Цель игры любого кепки - набижать на город, похватать все, что плохо лежит и поскорее смыться, желательно без пули в заднице и толпы петровичей на хвосте. Бандиты же, напротив, будут стараться не отходить далеко от хлебных мест, где можно сделать легкий фраг из очередного кепки, прибежавшего за банкой тушенки. &lt;br /&gt;
Надо сказать, что игрок В 95% СЛУЧАЕВ становится бандитом. Просто потому, что после того, как все нужное для выживания найдено, делать в игре становится нечего. Ну совсем нечего. Поэтому лучше изначально относиться ко всем игрокам как к бандитам - тогда не будет так обидно, когда мирно махавший вам рукой игрок внезапно изрешетит вашу спину, когда вы нагнетесь за банкой колы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что же делать? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, твой персонаж появился на угрюмой осенней карте на берегу холодного моря. Следуя приведенным ниже советам, ты сможешь протянуть достаточно долго и получить удовольствие от игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Первым делом посмотри, много ли игроков на карте. От этого сильно зависит твоя манера игры. Если игроков не больше 4-5 - можешь смело отправляться в города, особо не боясь быть убитым. Если же больше - внимательно смотри по сторонам, а если играть еще не умеешь - то лучше подожди, пока народ уйдет, и можно будет спокойно отовариваться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Многие руководства игроков советуют держаться подальше от городов. Однако помни - терять тебе нечего. Вероятно, снайпер даже пожадничает тратить патрон на кепку-нищеброда, только что прибежавшего с берега. Поэтому смело отправляйтесь в ближайший город или на аэропорт в Балотах - там можно экипироваться. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Если на игрока обратили внимание зомби - не пугайся, а просто бегит. Зомби тут шустрые, но не шустрее самого игрока. На помощь приходит проверенный баг - в любом здании зомби сразу же переходят на медленный шаг, что позволяет оторваться от погони или спокойно перебить их. Ни в коем случае не стреляй в зомби на открытой местности - на шум их сбежится еще больше, и ты, анон, огребешь по полной программе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Не тыркайся в каждый дом - заходить можно только в определенные строения. Ниже перечислены основные из них:&lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Магазин&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Скорее всего, первое строение, которое вы посетите. Типичный советский универмаг с окнами в пол, подсобкой и надписью &amp;quot;Наташа&amp;quot; на одной из стен. Здесь можно найти широкий ассортимент лута - еду, воду, рюкзаки, спички, компас, металлолом и даже простенькое оружие. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пожарная часть&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Представляет из себя гараж на три машины и четырехэтажную каланчу с окошками. Лут появляется на полу гаража, на крыше, а также на каждом ярусе каланчи. Здесь уже вполне реально найти нормальное пуляло - дробовик, калаш или даже М-16. Также встречаются рюкзаки, еда, гранаты и GPS. Алсо характерна одним багом: с третьего яруса каланчи можно попасть сквозь стену сразу на наружную пожарную лестницу. Это позволяет одурачить толпу зомби, спешащих за игроком вверх по лесенке, а также сэкономить время и не оббегать всю часть кругом. &lt;br /&gt;
* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Больница&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Здесь, [[ВНЕЗАПНО]], можно найти медикаменты. Особой удачей считается найти медицинскую коробку - большой набор всех самых нужных медикаментов. Алсо, в некоторых версиях в больнице можно самостоятельно делать переливание крови (в остальное время - только с помощью другого игрока). Попасть внутрь можно, разбив стекло. Причем, в зависимости от настроения сервера, сегодня стекло может разбиться от брошенной жестянки из-под пива, а завтра - стоически выдержать очередь из калашникова в упор. Существует также приятный баг - зомби сквозь разбитое стекло не проходят, а встают и пялятся на выжившиго, как [[школота]] в зоопарке на гориллу. &lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Дома, бары, школы, церкви&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Ничем особенно не примечательны - чаще всего тут можно найти еду, рюкзаки, простенькое оружие вроде двустволок и винчестеров. Реже попадаются такие полезные вещи, как маскировочный костюм.&lt;br /&gt;
*&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Казармы, ангары, радарные вышки&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
Самое вкусное и редко встречающееся место для добычи хабара. Казарма представляет из себя одноэтажное строение с четырьмя комнатами и душевой (отличается от комнат отсутствием окон). Вот здесь можно найти самое лучшее оружие - автоматы, пулеметы, гранаты и снайперские винтовки. Редко когда казармы стоят по одной - обычно по 2, а то и больше. Чуть реже, чем всегда становятся не только объектом внимания выживших, но и первоочередной целью снайпера - ведь рано или поздно туда набигут!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://dayz-ru.gamepedia.com Русскоязычная wiki по DayZ]&lt;br /&gt;
* [http://www.dayzmod.com|Официальный сайт мода]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См.также ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{stub}}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[w:DayZ]]&lt;br /&gt;
[[en.w:DayZ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--{{Игры}}--&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>127.0.0.1</name></author>
	</entry>
</feed>