<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8B%D1%85</id>
	<title>Пиратские игры девяностых - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8B%D1%85"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8B%D1%85&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-04T23:16:04Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8B%D1%85&amp;diff=18262&amp;oldid=prev</id>
		<title>127.0.0.1: /* Денди */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%8F%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8B%D1%85&amp;diff=18262&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-11-16T14:53:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Денди&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{архив}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Pirate rage.jpg|thumb|230px|Типичный случай в начале 90-х]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Пиратские игры девяностых&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — забава многих жителей этой страны в [[90-е|период хаоса и всеобщего пиздинга]], когда невозбранно начали появляться многочисленные ларьки с консольными и компьютерными играми. Все игры в них можно было смело отнести к пиратским/бутлегам, ибо [[Копираст|дистрибьюторов]] и игровых [[Надмозг|локализаторов]] тогда в России не было. Народ довольно быстро оценил старания флибустьеров (благодаря широкой доступности и приемлемой цене) — так появился типаж «[[геймер]]». Теперь [[95% населения]] уверены, что компьютерные игры продаются на рынках, стоят копейки и являются уделом школоты&amp;lt;ref&amp;gt;На Западе статистика показывает, что больше всего денег на игры тратят люди 25-35 лет, покупая их для себя и своих детей; но на статистику сильно влияет распространённость на Западе безналичных платежей и то, что школота пользует папины карты&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Фимозно православные родители в этой стране даже не догадывались цензурить содержимое игр, в которые рубились потомки, в то время как часто цензурили фильмы. А на [[Загнивающий|диком Западе]] принято контролировать даже игры. Кому в России 1990-х могло прийти в голову, что игрушку даже без эротики можно обклеивать надписями «запрещено до 14»?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Спектрум ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Спектрум#Bill Gilbert|Bill Gilbert]]. [[Nuff Said]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Денди ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Дефолтовое width=300 безбожно рвет статью! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Video|UpXRs-2Bc_Q|width=220|Sonic? [[OH SHI--]]}}&lt;br /&gt;
{{Video|UkLPpsLRqxM|width=220|Final Fantasy VII? НАТЕ!}}&lt;br /&gt;
{{Video|kne6AKyYUuM|width=220|Mario?}}&lt;br /&gt;
Игры у нас шли в основном по холливудщине и [[Дисней|Диснею]]. Что перекупщики смотрели по телеку и видаку, то и стремились брать у китайцев. Если сравнить теперешние полные ромсэты с тем, что тогда было в ларьках, видна масса РПГ, квестов (ну и б-г-мерзких скроллерных леталок само собой), которых мы почти не видели. Даже сохранение с литиевой батарейкой за неимением больших и длинных игр в русских Дендях просто отсутствовало как класс. Упомянем, правда, что большинство продвинутых игр было на японском, даже без английского, поэтому у нас и не смогли бы в полной мере этим насладиться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Однако зачастую на наш рынок попадало то, что не выходило в Европе, США или даже в самой Японии: тех же Ниндзя-котов или Mitsume ga tooru официально видели только японцы, но благодаря старанию китайских пиратов в оные игрушки смогли поиграть по всему миру, а главным образом — в СНГ, ведь именно сюда завозилась львиная доля китайской пиратчины, а другого и не было. Хотя наши тоже пытались выпускать картриджи: например, завод «Электроника» выпускал игры на русском языке и на советских микросхемах, но это были всем известные игры, вроде «Чип и Дейл» или «[[Чёрный плащ]]», и их было так мало, что в наши дни у коллекционеров они стоят в разы дороже фамикомовской лицензии или редких китайских пираток.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Китайские разработчики не стеснялись эксплуатировать примелькавшиеся названия, на основе которых как переделывались старые лицензированные игры сторонних производителей, так и создавались совершенно новые игры или «портировались» версии игр с более продвинутых приставок вроде SMD, SNES, NEO-GEO. Особенно часто эксплуатировались:&lt;br /&gt;
* [[Mario|Super Mario Bros.]] (см. обзор в Dendy Chronicles)&lt;br /&gt;
* [[Sonic the Hedgehog]] (Somari, Super Sonic 5)&lt;br /&gt;
* [[Сейлор Мун#Игры|Sailor Moon]] (Codename: Nightstar, Nakayoshi To Issho, Robocar Poli, [[:en.w:Shadow of the Ninja|KAGE]])&lt;br /&gt;
* [[Mortal Kombat]]&lt;br /&gt;
* [[Earthworm Jim]]&lt;br /&gt;
* [[Классические консольные игры#Donkey Kong Country|Donkey Kong Country]]&lt;br /&gt;
* Tiny Toon Adventures (Tiny Toon 6, Super Mario Bros. 6, Pikachu, Felix vs. Jerry)&lt;br /&gt;
* [[Pokemon]] (Pikachu, Pokemon II, Pokemon 2000)&lt;br /&gt;
* [[:en.w:Kid Niki: Radical Ninja|Kaiketsu Yanchamaru]] (Super Mario Bros. 14, Action In Moscow, Kid Niki 3, «[[Ну, погоди]]» (Just you wait) и т. п.)&lt;br /&gt;
* [[Harry Potter]]&lt;br /&gt;
* [[Adventure Island]] (Pokemon II, Super Mario World 9, Super Mario Bros. 11)&lt;br /&gt;
* [[NES/Золотой фонд#Chip &amp;amp; Dale 1, 2 (Capcom, 1990, 1993)|Chip &amp;amp; Dale]] (Chip &amp;amp; Dale 3, Grand Combat, Super Mario Bros. 17)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Большинство этих поделок представляло и представляет собой сущий [[Хуита|адъ и пламень]] в плане игровой механики, несмотря на то, что по графике порой превосходило официальные игры. Но встречались и вины, например, «Mortal Kombat II Special», три года висевший в чартах «[[Великий Dракон|Великого Dракона]]». А некоторые пиратские хаки, вроде «[[Batman]] &amp;amp; Flash» («Monster in My Pocket») или «Darkwing Duck 2» («Super Contra»), а также «Lion King», прочно вошли в сознание некоторых геймеров как вполне официальные игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также у всех таких поделок часто была отвратительная музыка, что подтверждает факт отсутствия среди китайцев [[ЕРЖ|евреев]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует заметить, что истерию с «Денди» в этой стране организовали люди, позже создавшие русскую игровую компанию «Софтклаб», ныне невозбранно слившуюся с «[[1C]]». Так-то!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Sega Mega Drive]] ==&lt;br /&gt;
{{Video|3FaYO037Lvg|width=220|Вы не поверите, сию несвежую продукцию клепают до сих пор}}&lt;br /&gt;
Именно благодаря пиратам «Мега Драйв» стала одной из самых популярных и желанных приставок в России — опять же благодаря низкой цене и распространённости. До сих пор весьма котируется в Замкадье, ибо [[доставляет]]. Пираты и тут продолжили своё благородное дело по производству игр. Особо запомнились:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Mortal Kombat 5&lt;br /&gt;
* MK Mythologies: Sub-Zero&lt;br /&gt;
* Mortal Kombat 8 (!)&lt;br /&gt;
* Super Mario World 2&lt;br /&gt;
* Tekken&lt;br /&gt;
* Virtua Fighter vs. Tekken&lt;br /&gt;
* Soul Blade (Soul Calibur)&lt;br /&gt;
* Sonic Jam 6&lt;br /&gt;
* Deer Hunter&lt;br /&gt;
* Final Fantasy («на рузскамм!»)&lt;br /&gt;
* Beyond Zero Tolerance (считается официальной, но, будучи непроходимой недоделкой, смело приравнивается к пираткам)&lt;br /&gt;
* Lion King 2, 3&lt;br /&gt;
* Donkey Kong Country&lt;br /&gt;
* Mario Bros. (существовала аналогичная поделка Chip&amp;#039;n&amp;#039;Dale)&lt;br /&gt;
* War in Iraq («на рузскамм!»)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игры по известным франчайзам тоже на их совести:&lt;br /&gt;
* Pirates of the Caribbean&lt;br /&gt;
* A Bug&amp;#039;s Life&lt;br /&gt;
* Ice Age&lt;br /&gt;
* Shrek&lt;br /&gt;
* Harry Potter&lt;br /&gt;
* Pokemon&lt;br /&gt;
* Hercules&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, такие игры на Мегадрайве есть, и они продаются, причём практически везде и до сих пор, по довольно низкой цене (100—200 рублей). Что ещё раз доказывает винтажность и элитарность консоли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sony PlayStation ==&lt;br /&gt;
С приходом на Русь приставки PlayStation пиратские игры для оной, на CD и CD-R, потекли рекой. На этот раз копипиздинг пришёлся не на Китай, а на саму Россию. Игры выпускались огромными партиями, с кривым машинным переводом на русский, иногда записывалось по 3-4 игры на 1 болвань, игры жали (отсутствие музыки и игровых роликов в таких сборниках никого не смущало), и это вызывало глюки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сама приставка не хотела кушать игры не своего региона, однако в России чиповка Плейстешнов была поставлена очень хорошо. Покупая в магазине приставку, обычно приобретали уже чипованную. Многие и не догадывались о наличии какого-то там левого чипа, и вообще сама мысль, что игры могут стоит больше, чем 70 рублей, даже в голову никому не приходила. Хотя поначалу ситуация была весьма любопытная: чиповкой занимались некоторые ушлые субъекты за сумму в 200—300 руб. Аналогичная ситуация была и с ПС2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также на Плейстейшны штамповали не только игры, но из-за возможности приставки воспроизводить видео записывали [[Попса|клипы]], эротику («рандеву с незнакомкой») и [[прон]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо родных игр записывали также эмуляторы Геймбоя и Денди: на одном диске помещался почти весь ромсет игр от Денди. Покупая такой диск, можно было вообще забыть про то, что у тебя ещё и Денди где-то есть. Существовали диски с «N игр Sega», вот только подвох был в том, что туда был запихнут эмулятор с ромами никому не известной восьмибитки Sega Master System, да и эмулировалась она из рук вон плохо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Среди локализаций игр на PS1 встречались очень даже эпичные переводы. Примеры: NFS: High Stakes, Gran Turismo II, Armored Core, Final Fantasy IX, Chrono Cross, Xenogears, [[Silent Hill]] (существовал настолько охуенный перевод, в котором даже вывески на зданиях были на русском), [[Resident Evil]] 2 (с разноголосой озвучкой и литературным переводом всех внутриигровых текстов), Syphon Filter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аналогично первой «Соньке» дела шли и на Panasonic 3DO, и на [[Sega Dreamcast]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== PC ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Первое поколение ===&lt;br /&gt;
[[Файл:Larry1.png|thumb|230px|Им действительно есть чем гордиться]]&lt;br /&gt;
В самом начале 90-х активные коллективы (назвать их компаниями не всегда было уместно) начали переводить первые импортные игры. Переводили не так уж много, но зачастую — от души.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Больше всего этой самой души было в переводах ростовской компании «Taralej &amp;amp; JaboCrack», состоящей из переводчика Михаила Кондакова (МВК), программиста ([[хакер]]а ©) Сергея Ерёменко (САЕ) и ещё [http://www.old-games.ru/wiki/index.php/Taralej_&amp;amp;_JaboCrack нескольких людей]. Они прославились тем, что создавали без преуменьшения гениальные переводы для одного из сложнейших в этом деле жанров — квестов. Их продукты — перевод первой части &amp;#039;&amp;#039;[[Larry]]&amp;#039;&amp;#039;, первой, четвертой и пятой &amp;#039;&amp;#039;Space Quest&amp;#039;&amp;#039; и всех трёх &amp;#039;&amp;#039;Goblins&amp;#039;&amp;#039;. При этом САЕ был настолько крут, что разбирал по байтам файлы с данными игр, строил систему для перевода, в результате чего переведено было &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;всё&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; — диалоги, логотипы, надписи на стенах и так далее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Кроме того, они любили вставлять в игры (особенно в Larry) чисто программистский юмор, отчего, впрочем, переводы отнюдь не делались хуже. Их текстовки были настолько остроумными, что некоторые цитаты вошли в анналы памяти анонов: «Ехал Ларри на машине, весь размазанный по шине», «Почему ты говоришь сам с собой?», «Выкиньте эту тушу и дайте ему новое тело», «Мужик… Ларри-са», «Он наливает — так что чужаки не против» et cetera. Хоть и пытались они свои переводы продавать, для чего снабжали игры вводом регистрационного кода, взламывался он [[Метод научного тыка|очень просто]]. Кроме того, купившим игру обещалась техподдержка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Была в те времена и пиратская «[[Акелла]]», которая не менее винрарно перевела &amp;#039;&amp;#039;Full Throttle&amp;#039;&amp;#039;: «Знаешь, что хорошо смотрелось бы на твоем лице? Стойка!». Врезается в память и шикарный перевод головоломки «7th Guest», действительно на высоте озвученный актёрами. Переведено всё, вплоть до стихов. А разгадка одна: кроме роликов и голоса в ней почти нечего переводить. Ещё (хотя это, скорее, было во времена второго поколения, но по духу — из первого) был перевод &amp;#039;&amp;#039;Torin&amp;#039;s Passage&amp;#039;&amp;#039;, где в &amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;code&amp;gt;Readme.txt&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039; была берущая за душу строчка: «Сынок, я переводил эту игру специально для тебя».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также переводами занималась и глубоко законспирированная нижегородская СловоПалитраКод (СПК). Всего на счету сих «анонимусов» было порядка 14 переводов разной степени годности. Однако в историю эти ребята навсегда вписали свое имя золотыми буквами благодаря [[Warcraft|Warcraft II]]. Для 97 года это был просто EPIC WIN!!. Да и сейчас мало что может его превзойти. Было переведено все и вся, и не менее винрарно озвучено. Олдфаги до сих пор пускают скупую слезу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец, очень хороший перевод &amp;#039;&amp;#039;Little Big Adventure&amp;#039;&amp;#039; by «Best Multimedia Club».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Второе поколение ===&lt;br /&gt;
Появление вполне себе крупных контор, занимающихся пиратскими переводами. По сути, они были обычными фирмами, которые просто срали на авторское право. Переводили конвейерным методом с ожидаемым произвольным качеством результатов:&lt;br /&gt;
* [[Фаргус]] — типичный представитель. Имел сайт, с которого торговал не только играми.&lt;br /&gt;
* «7-й Волк» (aka «7 Wolf») — другая крупная контора, засеравшая мир своими глюкавыми и озвученными «профессиональными программистами» ло&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;кал&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;изациями.&lt;br /&gt;
* «Triada» — прекрасный образец для подражания на тему «как не надо делать сборники». Отличная подборка игр на соответствующую тему, удобное загрузочное меню, [[Блэкджек и шлюхи|бонусы, моды, видео, картинки]] в комплекте. А всякая ненужная мелочь, как то: сюжетные видеоролики, звук, мануалы и прочая фигня, наоборот, из комплекта выпадает. Зато, блядь, были единственными, кто в то время вменяемо переводил [[Command &amp;amp; Conquer]]&amp;#039;ы и эти ваши [[Dune|Дюны]].&lt;br /&gt;
* «Стрим» (не [[Стрим|тот]]) — винрарно перевёл и озвучил Dune 2000. Особо доставлял первый ролик Атрейдесов с эмоциональным военным инструктажем и безумные монологи ментата Ордосов. Также хорошо перевели [[Need for Speed]] номер три.&lt;br /&gt;
* «Дядюшка Рисеч» — отчасти продолжатель традиции Жабокряка. С одной стороны, переводили очень тщательно, с другой — добавляли тот самый программистский юмор уже не всегда к месту. См. [[Neverhood]]. Позже облегализировались и из переводчиков преобразовались в разработчиков (студия Crazy House). Известны также переводом [[Dungeon Keeper|Dungeon Keeper 2]].&lt;br /&gt;
* «Classic Fond», «Crazy Collection», «1000 игр для [[DOS]]», «[[Хентай]] и многое другое…», серия дисков «200 лучших игр всех жанров» и т. п. Образы этих сборников до сих пор живы на наших торрентах и невозбранно хранятся в полном объёме на дисках любого тру-[[олдфаг]]а.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Галерея ==&lt;br /&gt;
{{Галерея|Наиболее примечательные образчики|center|&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:Final Fight 3 Unl.png|Final Fight 3 на Денди&lt;br /&gt;
Файл:Sonic 3D Blast 6 (Unl) -h1-.png|Соник на Денди&lt;br /&gt;
Файл:Somari.png|Марио в гостях у Соника&lt;br /&gt;
Файл:Donkey_Kong_Country_4.png|Donkey Kong Country на Денди&lt;br /&gt;
Файл:CommandosNES.png|Коммандос на Сеге&lt;br /&gt;
Файл:Mortal Kombat 3 - Special 56 Peoples.png|Mortal Kombat 3 Special&lt;br /&gt;
Файл:Vr fighter vs.png|Virtua Fighter vs. Tekken (да, у пиратов и так бывает)&lt;br /&gt;
Файл:Street Fighte II YOKO p1.png|Capcom? Какой такой Capcom?&lt;br /&gt;
Файл:Kart Fighter.png|[[На нах ёпта!]] &lt;br /&gt;
Файл:Aladdin.png|Звук пропадал, но таки [[win]]&lt;br /&gt;
Файл:Super Mario 2 19981.png|Кто сказал, что на Сеге нет Марио?&lt;br /&gt;
Файл:Sonic Jam 6 (Unl).png|Соник в гостях у Марио&lt;br /&gt;
Файл:Soul Blade.png|Soul Edge. А что вы хотели — [[кризис]]!&lt;br /&gt;
Файл:Sonic the Hedgehog (Unl) -p1--h1-.png|Sonic The Hedgehog 4 под SNES&lt;br /&gt;
Файл:4.png|[[HOMM]]. На Денди. На китайском&lt;br /&gt;
Файл:Harrypotternes.png‎|Да-да, тот самый Гарри Поттер&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Фильмы эпохи VHS]]&lt;br /&gt;
* [[Посоветуй]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://cah4e3.shedevr.org.ru/ Блог, посвящённый дампингу пиратских игр для Dendy, с огромным количеством ромов.]&lt;br /&gt;
* [http://puppo.ru/games/dendi.html Игры Денди на русском.]&lt;br /&gt;
* [http://piratedgamescentral.blogspot.com/ Всё о пиратах. На английском.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Китай||3}}&lt;br /&gt;
{{Пиратство||давным-давно, на самой заре эры [[Компьютерные пираты|пиратства]]}}&lt;br /&gt;
{{Игры|*|Видеоигры|тема=Особенности}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Девяностые]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>127.0.0.1</name></author>
	</entry>
</feed>