<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%3ARedAnonimus%2FRise_of_Nations</id>
	<title>Обсуждение участника:RedAnonimus/Rise of Nations - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0%3ARedAnonimus%2FRise_of_Nations"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:RedAnonimus/Rise_of_Nations&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-05T11:18:11Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:RedAnonimus/Rise_of_Nations&amp;diff=47922&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;PVE: PVE переименовал страницу Обсуждение участника:RedAnonimus/Rise Of Nations в Обсуждение участника:RedAnonimus/Rise of Nations без оставления перенаправления</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:RedAnonimus/Rise_of_Nations&amp;diff=47922&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-10-20T17:38:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;PVE переименовал страницу &lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:RedAnonimus/Rise_Of_Nations&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Обсуждение участника:RedAnonimus/Rise Of Nations (страница не существует)&quot;&gt;Обсуждение участника:RedAnonimus/Rise Of Nations&lt;/a&gt; в &lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:RedAnonimus/Rise_of_Nations&quot; title=&quot;Обсуждение участника:RedAnonimus/Rise of Nations&quot;&gt;Обсуждение участника:RedAnonimus/Rise of Nations&lt;/a&gt; без оставления перенаправления&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;В эту игру не играл, а играл в Rise of legends. Вот эта игра вообще классная.&lt;br /&gt;
: Точно, надо и про нее написать. Только вот у меня она [[Не взлетит|не взлетела]] :(&lt;br /&gt;
Игруха люто доставляла, но все же была малопопулярна. По сути она так и осталась единственной вменяемой РТС со сменой эпох и эпическими рубиловами с сотнями мяса. ИИ кстате там очень и очень грамотно написан, хоть порой и действует шаблонно. Я про РоН, РоЛ было полным УГ.&lt;br /&gt;
: То, что была малопопулярна - это действительно печально. В РоЛ не играл, так что не знаю.&lt;br /&gt;
Нахуя столько одинаковых картинок в галерее?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Граммар-наци негодует ==&lt;br /&gt;
&amp;quot;нету таиландцев&amp;quot;? Нет тайцев, блджад, нет тайцев! Ну или Сиама накрайняк.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Вид кОмпании&amp;quot; - ну пиздец просто&lt;br /&gt;
: [[Я случайно]]&lt;br /&gt;
:: Gut, теперь исправь &amp;quot;нету&amp;quot; на &amp;quot;нет&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Это нечто, доселе, невиданное ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Алсо, имеет корни от самой цивилизации, что не может не радовать.&amp;quot; &lt;br /&gt;
:Ого!&lt;br /&gt;
&amp;quot;На выборной/рандомной карте ( Все зависит от настроек, которые установил игрок ), в рандомно/выборную эпоху, рандомно кидаются от 2 до 8 игроков.&amp;quot; &lt;br /&gt;
:Вау.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Первый игрок - разумеется играющий.&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Да ты что? Небось шутишь.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Условия победы тоже надо настраивать - тут можно победить и территориально, и с помощью чудес света, и т.д., и т.д.&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Нихуя себе.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Во время игры можно:&amp;quot;&lt;br /&gt;
:&amp;quot;Строить города!&amp;quot; - фигасе.&lt;br /&gt;
:&amp;quot;Клеить войска и набигать.&amp;quot; - o_0&lt;br /&gt;
:&amp;quot;Строить сооружения и Чудеса Света. Их вид настолько доставляет, что не может не порадовать глаз анона.&amp;quot; - я уже кончаю.&lt;br /&gt;
:&amp;quot;Можно устраивать глобальный экстерминатус.&amp;quot; - о, да!&lt;br /&gt;
:&amp;quot;Можно разрушать здания!&amp;quot; - даже разрушать? До чего дошел прогресс...&lt;br /&gt;
:&amp;quot;Можно грабить корованы! И даже нужно...&amp;quot; - Номад будет доволен.&lt;br /&gt;
:&amp;quot;Можно добывать ресурсы!&amp;quot; - Пиздануться. Всю жизнь мечтал об этой фиче.&lt;br /&gt;
:&amp;quot;Можно почувствовать себя злым властелином и захватить мир!&amp;quot; - охуеть.&lt;br /&gt;
:&amp;quot;Можно поиграть за свою нацию. А можно за чужую...&amp;quot; - я тащусь.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Режимы игры&amp;quot;&lt;br /&gt;
:&amp;quot;Обучение&amp;quot; - даже играть научат? Вот это да!&lt;br /&gt;
:&amp;quot;Быстрый бой&amp;quot; - насколько быстрый? Это который в &amp;quot;риалтайме&amp;quot;, да?&lt;br /&gt;
:&amp;quot;Кампания&amp;quot; - ебануться.&lt;br /&gt;
&amp;quot;В игре можно выбрать какую - нибудь нацию.&amp;quot;&lt;br /&gt;
:И потом поиграть за неё, да? Или можно выбрать одну, а поиграть за другую?&lt;br /&gt;
&amp;quot;В игре есть такая программа, благодаря которой можно создать свой сценарий с блэкджеком и шлюхами.&amp;quot;&lt;br /&gt;
:Ебать меня в рот! Вот это да! Я знал, что рано или поздно её изобретут!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:В общем охуенная игра. Я затрудняюсь определить её жанр. Это нечто невообразимое. Давайте назовём её &amp;quot;Real-time Strategy&amp;quot;. Я даже придумал слоган: &amp;quot;Civilization goes real-time!&amp;quot;, но какие-то америкосы из -  как её там... &amp;quot;Macrosoft&amp;quot; что ли? - вроде бы его забили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Чувак, это правда. А еще там лес есть, домики там, да и вообще збсь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::А ещё там можно добыть сотни нефти!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: Я это добавлю!&lt;br /&gt;
* (Пожимая плечами) Среднячковая игрушка. Играл когда-то. Не видел в не ничего особого. Статья может быть интересна лишь как издевка.  — [[Участник:Udik|U]] 16:00, 12 июля 2012 (MSK)&lt;br /&gt;
:&amp;gt;ко-ко-ко&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спасибо, поржал. Играл давно, еще в школе, тогда доставляла, нынче уже не то. Лучше про Stronghold Crusader запилите если заняться нечем.—&amp;#039;&amp;#039;Мимо проходил&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Гамал, было дело ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрушка, безусловно, люто доставляет, особенно мультиплеер. Сингл тоже играбелен, особенно радует сценарий про холодную войну, в котором можно устроить войну горячую. Клюква прилагается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статья в таком виде как щас — УГ. Я не уверен, что имеет смысл так много пейсать об этой игре. По-настоящему уникальных фич не так уж и много, лулзов тоже маловато. Это обыкновенный WarCraft клон, коих тысячи. Есть также очень похожая игрушка под названием Empire Earth (тоже годно, хотя ИМХО похуже).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Где статьи про Age of Empires и Казаки? Эти игрульки не менее винрарны. В Age of Empires 2 до сих пор вовсю рубятся по сетке и даже чампы проводят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Думаю, гораздо лучше просто добавить ее вот в эту спискоту [[RTS#Атака клонов]].&lt;br /&gt;
:Ну назвать ее чьим то клоном можно с большой натяжкой. В ней было много фич, которые нигде до этого я например не видел: управление отрядом вместо одного бойца и система дамага подогнанная под это (позже появилось в Wh40000 DoW, company of heroes), система ресурсов (теперь в каждой говнобраузерке типо травиана и woh, правда замедленная в сотни раз для получения профита с лоха), годная реализация авиации и прочие мелочи. Да и количество способов экстерминатуса под конец игры только росло, вместо стандартных для РТС &amp;quot;построил вундервафлю/нагнул&amp;quot;.&lt;br /&gt;
::Ну это ты, анон, не видел, а я видел и много где. Все RTS [[суть]] — клоны двух основных, и эта стратега не исключение. Почитай внимательно соответствующую [[RTS|статью]]. Управление отрядом — это то, что один юнит пихоты — это три бойца? Ниибацо крутое нововведение, очень оригинально. Формации были еще в Казаках, которые вышли на 2 года раньше. Типы ресурсов в основном потырены из Age of Empires и добавлена их бесконечность, как в Казаках. Empire Earth тоже вышла намного раньше, там воздушные бои сделаны практически один в один. Вообще оттуда очень, очень много потырено. Но слеплено по итогу лучше, это да. По поводу разных способов нагибания в Rise of Nations нет ничего особенного. Цепочка клонирования выглядела примерно так: WarCraft&amp;gt;Age of Empires (2)&amp;gt;Empire Earth&amp;gt;сабж. На глаза мне попадалась еще игрушка похожего типа [http://en.wikipedia.org/wiki/Empires:_Dawn_of_the_Modern_World], но не игрывал. Так что лучшим решением будет изложить сжато основные фичи игры [[RTS#Атака клонов|тут]]. А то и просто дописать одно предложение куда-нибудь. Упоминания эта игра вполне заслуживает, но не более того.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну так да,до меня все сказали. Понатырено фич с приыльных проектов и радуются. Делайте про Эпохи статью, имхо. —12:11, 19 июля 2012 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Empire Earth была кампания за Россию типа &amp;quot;в будущем&amp;quot;. Брифинги к миссиям люто доставляли, особенно в оригинале, на английском. Сюжет был хлеще любого Ред Алерта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Унылая игрота ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игрушка одноразово-проходная, не зацепила ничем. Зачем статья? И Rise of Legends не упомянута даже.&lt;br /&gt;
: Это твое дело. А в Легенд я не играл, по этому про неё я ничего не знаю.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Статью нужно доделать ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всё, на эти авгиевы конюшни нашёлся свой Геркулес, большая часть навоза убрана. Осталось дополнить нормальным содержимым и показать [[Значимость]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;PVE</name></author>
	</entry>
</feed>