<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3AWorld_Of_Warplanes</id>
	<title>Обсуждение:World Of Warplanes - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3AWorld_Of_Warplanes"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:World_Of_Warplanes&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-04T02:40:14Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:World_Of_Warplanes&amp;diff=28256&amp;oldid=prev</id>
		<title>127.0.0.1 в 05:11, 16 мая 2014</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:World_Of_Warplanes&amp;diff=28256&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2014-05-16T05:11:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Таки могу накинуть материала про процесс ЗБТ и лулзов про отбор тестеров. Страдальцы-ожидальцы-стихотворцы с РУ-форума included. Только начните кто-нибудь черновик писать, а то графоман из меня ужасный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Говно это World of Warplans, лучше War Thunder. Почему? [http://games.mail.ru/pc/articles/feat/world_of_planes_protiv_world_of_warplanes/  вот статья где описываются недостатки и достоинства обоих игр] если кратно, то лучший графон, лучшая физика полета и повреждений. Более 150 единиц самолетов в WT против 90 в WWP. Наличие в WT класса бомбардировщиков. Наличие копкитов. НЕТ НИКАКИХ ПРОЦЕНТОВ НАД САМОЛЕТАМИ!!!(то есть тебе могут срезать крыло, сломать двигатель, оторвать хвост, убить нахуй пилота, и после этого ты еще имеешь шанс своей сбитой тушей снести мимо пролетающий бомбардировщик союзника/противника) Намного более разнообразный гемплей: доступны 2 режима — аркада (для новичков(причем она более аркадна чем в WWP), исторические бои(для любителей) и реалистические бои (для прожженных хардкорщиков). Красивые большиииииииие карты. Ну и совоя система прокачки, которая мне кажется более либеральной по отношению к игроку. И как-то видно как работа над игрой идет — патчи и фиксы стабильно идут через день — два. Ах да забыл — бои куда динамичнее чем в WWP. О чем говорю — знаю играл и в WWP, и в WT.&lt;br /&gt;
: Сравнили игру в ОБТ с 4 годами разработки и игру в ЗБТ с 1,5 годами разработки… Конечно сейчас War Thunder лучше смотрится. В WoWP ждется патч 0.4.0 с новой физикой полета, управлением мышью, лучшей графикой. Что в WoWP лишь смена оружия/двигателя, то WT несколько отдельных самолетов (по Me.410 особо заметно)- при чем большая часть их не настроена и не сбалансирована, куча имб и откровенно бесполезных самолетов. Патчи и фиксы частые, но часто сырые и приносят мало изменений, за последнее время из важного ввесли только линейку He.112, остальное мелочевка. Будут оба проекта в ОБТ или релизе — тогда уже и стоит сравнивать.&lt;br /&gt;
:: Посмотрел патч 0.4.0. Вердикт — World of WarPlanes говно.&lt;br /&gt;
:: &amp;lt;blockquote&amp;gt;В WoWP ждется патч 0.4.0 с новой физикой полета, управлением мышью, лучшей графикой.&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
:: Получился симулятор говна в киселе.&lt;br /&gt;
Больше всего в ЗБТ World of WarPlanes с патчем версий 0.0.0 — 0.4.2 допекает отсутствие ограничений на количество боеприпасов. ЭТО БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ, А НЕ ЛАГГ-3 С ПУШКОЙ 37ММ И БЕСКОНЕЧНЫМ ЗАПАСОМ. Чудовище убивает по 7 самолётов за бой и ничего не сделать самолётами его класса. Алсо реал ЛаГГ-3 имел 30 шт. 37 мм снарядов.(Реальный ЛаГГ-3 не имел 30 мм пушек школота необразованная, а як-9Т имел; ЛаГГ-3 34-й серии таки имел 37 мм пушку, а вклинившийся анон у мамки моделист диванный)&lt;br /&gt;
:Не понял претензий. Для не въехавших в суть: WoWP - это в любом случае не симулятор. Ну так, что вообще не симулятор. Это, батенька, аркада. В симуляторах такая вещь, как &amp;quot;баланс&amp;quot;, невозможна в принципе (привет &amp;quot;Ил-2&amp;quot; и иже с ним). А тут (на момент патча 1.3.1) таки появился достаточно выверенный баланс. Алсо, хотя это и аркада, разработчики честно пытаются внести некие соответствия с реальным миром. Поэтому хотя 37-мм пушка и выносит самолеты ниже по уровню с одного выстрела, ровесники все же могут выдержать 2-3 и более попаданий; при этом она не отличается высокой точностью, а главное - мгновенно &amp;quot;перегревается&amp;quot; и заклинивает, что и призвано отображать малый боезапас. Кстати, спешу обрадовать: по 7 самолетов за бой при наличии прямых рук и хорошей удачи можно вынести на очень многих самолетах (И-16, Bf.110С-6 и др.). А при отсутствии удачи можно на тех же самолетах слиться и не сбить вообще ничего - ибо рандом. Что конкретно до ЛаГГ-а, то на текущий момент он хорош только по части &amp;quot;влететь в свалку и быстро перестрелять всех врагов&amp;quot;. Однако высотники от него достаточно легко уходят, ну а если на хвосту самого ЛаГГ-а сидит виражник - всё, можно только кое-как уворачиваться и молиться, чтобы кто-то еще снял хвост.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ну вы… ДА Я Ж НА ГЛОБАЛЬНОЙ АЛЬФЕ ИГРАЛ, ПОНАПЕЙШУ ПРО ГЛЮКИ. Самый лучший — невидимая поверхность.&lt;br /&gt;
И да, сначала ПОИГРАЙТЕ, а потом обсирайте.&lt;br /&gt;
И ещё. Да я ж на Type-91 сбил 6, на стоке, да ещё и выжил до конца боя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Статья ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если че, она у меня [[Участник:Psevdonymous/World of Warplanes|здесь]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>127.0.0.1</name></author>
	</entry>
</feed>