<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3AWarcraft</id>
	<title>Обсуждение:Warcraft - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3AWarcraft"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Warcraft&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-04T01:00:38Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Warcraft&amp;diff=28169&amp;oldid=prev</id>
		<title>127.0.0.1: /* Статья уныла */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Warcraft&amp;diff=28169&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2019-12-29T20:26:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Статья уныла&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Статья все уменьшается и уменьшается ==&lt;br /&gt;
Судя по истории страницы — эта статья типичный прием чекистского перегиба с запретами на ref — подобно тому как аборигены, борящиеся с инцестом, строжайше запрещали родным братьям и сестрам даже разговаривать и смотреть друг другу в лицо, группа неймфагов-википидоров оккупировала уютненькое и откатывает все правки под предлогом рефоебства. Не нравится формат — редактируй блджад, а не удаляй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наконец-то дождался&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смысл статьи? Где интернет-фольклор? В педивикию, быстро бля&lt;br /&gt;
* заг-заг!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что такое бэк?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Варкрафт 2 под покровом ночи ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ничё так игра, старая, последнее во что играл в своей жизни. еба&amp;lt;del&amp;gt;ши&amp;lt;/del&amp;gt;ть овец клёво, я кстати прошёл её и за орков и за людей. Графика между уровнями вообще была клёвая, сейчас наверно таких стратегий и нет. навороченные через чур.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Про Варкрафт 2000 допилите — эпичнейшея хуита с &amp;lt;del&amp;gt;блекджеком и шлюхами&amp;lt;/del&amp;gt; ядреными боеголовками и летающими тарелками на фоне этих ваших «Ещь, милорд!» и апгрейдов каменному топору троллей +1.&lt;br /&gt;
: Блять, а как же доставляло снятое ограничение на количнество управляемых юнитов. Налет толпы в 300 грифонов на 10 троллей представлял собой изюмительную баталю, в ходе которой кучка сгруппировавшихся орков выносила цепочку ленивых грифонов&lt;br /&gt;
::: Варкрафт 2000 хорош только для ознакомления. Да и ограничение юнитов это не с проста! во что превратиться игра, если сделать всё чтобы школоте было удобно, жми кнопки и смотри как компьютер всё делает за тебя!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Решил допилить имеющуюся статью анонимуса про 2000, ибо согласен с предыдущими анонимусами на тему эпичной хуиты. Надеюсь теперь тема раскрыта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автор видимо перепутал WoW с Lineage2. В WoW противник вас все равно не поймет, ибо альянс и орда раговаривают на разных языках.&lt;br /&gt;
: Раньше в ВоВе заменялись только буквы, поэтому орда с альянсом разговаривали полностью при помощи лит-спика. [[Участник:Dellirium|Dellirium]] 16:57, 4 мая 2009 (MSD)&lt;br /&gt;
:: Идите вы нахуй с вашим вовом, тут тусуются олдфаги!&lt;br /&gt;
::: Ололо. Ну запили статью про MUDы тогда олдфаг. Я же и приму активное участие. Только мне кажется что ты не олдфаг, а просто быдло которое ненавидет MMO игры.&lt;br /&gt;
:::: Причем тут Муди, сынок?Это &amp;lt;del&amp;gt;СПААРТААА!!!!1&amp;lt;/del&amp;gt; Варкрафт, блджад!Про ВоВ уже есть отдельная статья!А ТУТ — тот, старый Варкрафт — с Кланами Черной скалы и Сумрачного молота, Нациями Азерота и Лордерона, подлодками-черепахами и Храмами Проклятых, откуда невозбранно выбегают рыцари смерти верхом на лошадиных (козьих?..) скелетах. Да, я не фанат ММОГ, ибо есмь удел быдла как раз. Такие дела.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ЧТО БЛЯ? ==&lt;br /&gt;
«В основе сюжета игры лежит принципиально антагонистичный конфликт двух фэнтезийных рас…» — вам не стыдно потом теми же руками еду кушать, нет?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Хочется взять и уебать ==&lt;br /&gt;
Бля, че за хуйня? От всех этих $_SESSION[&amp;#039;user_id&amp;#039;] = $this-&amp;gt;id; идиосинкразия наступает. Переписать надо полностью, лулзов нет совсем. Лурспик только, от этого она смешнее не становится.&lt;br /&gt;
* Ну петросянь на здоровье. Сделай мне смешно. Вон, про ВоВ и ДоТу тааакие смешные статьи, просто ржака!&lt;br /&gt;
** Кто Петросян? Ты Петросян епт! Ты снежную бурю от метели отличить не можешь?&lt;br /&gt;
** При чем тут петросянство? мне похуй на варкрафт, я в игры не играю. Но когда в статье слова вставлены, только ради того, чтобы проставить ссылки на «ЧМЧП», 9000, Школьник, быдло — возникает совмнение в адекватности автора, и его «непетросянстве».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ag.ru мало? Или номад решил скатить лурк? Выпилить в хуям собачьим.&lt;br /&gt;
: Вообще-то, в категории компьютерных игр Варик висит еще с тех времен, когда Земля была раскаленным шаром. Алсо, ссылки на него есть во многих статьях. Про то, что Варик сам по себе мем, не меньше C&amp;amp;C, даже и упоминать не надо. Так, что однозначно оставить.&lt;br /&gt;
::Про лулзовую серию Borderlands статью выпилили, а про УГ типа варика оставили? Или теперь необходимость в статье определяется по количеству фоннатов? УГ идет в массы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Варкрафт пожалуй самая охуенная фэнтезийная стратегия!! И кстати где картинки еба???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
БЛЯ, добавти мем грифона — «this warhammer cost me 40k»&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А что, никто не играет в Ваху И в Вар? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мы с другом играем. Периодически вместе идем мочить всевозмодные виды хуиты в Азероте, периодически делаем тоже самое во мрачном мире далекого будущего.&lt;br /&gt;
Анонимус&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Реквестирую цитатник по варкрафт 3 ==&lt;br /&gt;
* собсна сабж&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Петросня ==&lt;br /&gt;
Где-то в конце девяностых ходила по рукам «смешная» русификация WII, где рыцари/паладины говорили голосом Ельцина, эльфы/рейнджеры выдавали откровенно пидорастические реплики, а интро к миссиям давалась в гнусавом переводе. Это точно было не творение СПК (у СПК рыцари говорят обычными голосами). /r/ инфу по этой версии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
это разве не war2000 был?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Псевдотрехмерность ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дабы не устраивать войну правок, задам вопрос тут — аффтар правки, ты что, блять, ебанулся? Какая, в пизду, псевдотрехмерность, в третьем варике? Она, по-моему, вообще канула в лету вместе с движком build году, эдак, в 98-м. Глаза разуй — если нельзя вертеть карту, это не значит что графика двухмерная.&lt;br /&gt;
: Мне кажется, автор просто так этого не заметит. Откачу-ка я разок.&lt;br /&gt;
:: Лол. Если ты считаешь движок build псевдотрёхмерным, то и дретий варкрафт для тебя тоже должен быть двухмерным. Это последовательно и логично. — &amp;#039;&amp;#039;Мимопроходил.&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
::: ЛОЛ. если вы не умеете вертеть карту то это не значит что ее вертеть нельзя (поюзайте insert и delete будете сильно удивленны)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Список годных сценариев ==&lt;br /&gt;
 *Nature&amp;#039;s call 2 Return of the dragons&lt;br /&gt;
 *Way of others&lt;br /&gt;
 *Мой мир: Возрождение&lt;br /&gt;
 *DREAMLORD Episode one&lt;br /&gt;
 *Forgotten war&lt;br /&gt;
 *The chosen ones&lt;br /&gt;
Каждый уникален о них следует запилить в статью.&lt;br /&gt;
: Пошел нахуй и в пизду.&lt;br /&gt;
: Way of others — бг&amp;#039;ед. Из него разве что модели выдернуть.&lt;br /&gt;
Ну как, блядь, кучка морлоков может давать пиздюлей армиям людей, орков и нечисти?&lt;br /&gt;
:: ТАм не было нежити. Только люди, орки, демоны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== тче баттле бегонг… ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Текст на заставке WCII (http://www.diary.ru/~Moorzilko/p97294292.htm, http://www.youtube.com/watch?v=H-dKxa8XwjE) тоже улыбал. Почему в статье нет?&lt;br /&gt;
Поддерживаю реквест, может, кто в курсе, что это было&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тче Баттле Бегонг — это The Battle Began на кириллице. Так Близзы хотели придать лорд(а)еронским рунам необычность.&lt;br /&gt;
: А еще, видимо, на них в мире варкрафта писали книги. Запилю потом в статью, когда найду место, куда это всунуть можно будет. [[Участник:WILDTRACER|WILDTRACER]] 19:02, 30 июля 2014 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Рамка в Warcraft I ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У вас и педивикии пишется про рамку в Warcraft I, которая позволяет выделять до 4-х юнитов. Но я проходил эту игру 2 раза полную и flopy версии, но рамок никаких нет. Там надо гонять юнитов по одному, как в дюне.&lt;br /&gt;
: Надо зажать Shift и по очереди курсором выделять юнитов. —- [[Участник:Ежи К.|Ежи К.]]&amp;lt;sup&amp;gt;[[Обсуждение участника:Ежи К.|o]]&amp;lt;/sup&amp;gt; 17:44, 24 июня 2012 (MSK)&lt;br /&gt;
:: Спасибо Ежи К. Сколько времени приходилось убивать на пересылку юнитов. А игра вин.&lt;br /&gt;
: Надо зажать Ctrl и выделить юнитов рамкой, или, таки да, зажать Shift и добавлять в группу по одному юниту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== wowlol.ru==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
а не следует упомянуть вовлол? Хотябы в разделе праввило 34 дать ссыль на вовап.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== WTF? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что за уёбок писал раздел про макулатуру? Книги &amp;quot;съедобны только для фагов&amp;quot; а комиксы с мангой, в которых осмысленного контента в 9000 раз меньше, катят всем? Я знаю про 95% и tldr, но это уже нехуевый такой перебор. Имейте совесть! Раздел дополняю for great justice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Комиксы с мангой просто отвратительны, концентрация тупости и маразма, ими в некоторых случаях можно пытать, сюжета на два абзаца, из положительного можно отметить неплохую рисовку. Про книги я не могу спорить, я их читал в оригинале на англицком, и у Голден читать было легче всего, мне даже понравилось местами. Извращается она над Азеротом сильно, но с другой стороны как же без перемен. Ричард Кнаак пишет как Толстой в квадрате и ... его ... текст ... изобилует ... бессмысленными ... многоточиями ... Сюжеты не отличаются глубиной, а вся закрутка заключается в том что Герой встретил Зло, оно хочет убит и насиловать всех, Герой кастует заклинание - Злу похуй, Герой почти умер, но в последнюю секунду он кастует еще более сильно колдунство, которое он просто забыл в первый раз - Злу снова похуй. Тут всему миру почти [[писец]], но тут Герой вспомнил еще одно колдунство, сильнее всех предыдущих и йобнул магией Азерота и всех победил. Количество попыток варьируется от толщины книги. Прочитал первую половину книг, поэтому ругать поздних афторов не берусь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Где раздел о персонажах игры, блеать? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В статье только небольшие упоминания об Артесе и Иллидане, про остальных не слова, че за хуйня блеать? О персонажах Mortal Kombat запилина целая статья, почему этого нет здесь? Каждый из персонажей эпичен, не только ваш ебаный Артес - тот же Тралл или Иллидан.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иллидан вообще топ!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ХС. Хуйня твой чёртик. Я сказал.==&lt;br /&gt;
Сабж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Юные прогеры ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
стоит особо отметить тот факт, что 95% русскоговорящих картостроителей это зеленое школие неистово наяривающее на аниму&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HearthStone ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое предложение: HearthStone (надм. «Сердце-камень»).&lt;br /&gt;
Какое сердце, если тут heartH, a не heart?&lt;br /&gt;
: Всем надмозгам плевать на это.&lt;br /&gt;
:Автор инглишмен — &amp;#039;&amp;#039;Мимо проходил&amp;#039;&amp;#039; &lt;br /&gt;
 Хартстоун нужно в &amp;quot;порждения&amp;quot; запилить или ещё куда-нибудь, но никак не в основной список&lt;br /&gt;
Утверждение насчет доната за приключения и карты к ним не верно, все вполне честно покупается за игровую валюту, кроме скинов к героям.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Хартстоун вознаграждает не донатера, а задрота ===&lt;br /&gt;
Человек, просто задонативший в игру, не возьмет сразу высокий ранг. В условиях текущего метагейма в ладдере это сложновато. Нужно просто играть, покупать комплекты либо за голду, либо за реальный деньги, снова играть, играть и играть. Скилл приходит с игрой, а не с донатом, поэтому донат здесь не решает. Картами, которые ты получил, надо еще уметь распоряжаться. Если ты взял колоду какого-нибудь профессионала или стримера, тебе нужно еще научиться ей играть, знать плохие и хорошие матчапы, уметь муллиганиться. Без этого дальше 11-10 ранга ты не уйдешь. Ссу в ротешник человеку, утверждающему, что донат &amp;quot;решает&amp;quot;. Играть научись.&lt;br /&gt;
: Не хватает упоминания о дешевых тир-1 &amp;quot;гей&amp;quot; деках, ака Пират-вар. В статье нужно обновить сведения о 1,5 годовом терроре бюджетных гей дек над донатными деками— &amp;#039;&amp;#039;Мимо проходил&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А где тот чувак ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
который «во&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;й&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;крафт»? Непорядок.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== WARCRAFT IV ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
так будет ли 4я часть сего опуса [[блекджеком и шлюхами|с ельфами и нежитью]]?&lt;br /&gt;
* Может быть. Аддонов через 10 в WoW. А потом будет World of Warcraft 2.&lt;br /&gt;
* Вряд ли. Близзам куда выгоднее делить игры по разным жанрам, чем создавать в одном жанре самим себе конкуренцию. Таки поэтому они и перевели WarCraft из RTS в MMORPG, предоставив RTS StarCraft&amp;#039;у.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Фильм ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По сабжу сняли кинцо.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92%D0%B0%D1%80%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%84%D1%82_(%D1%84%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Статья уныла ==&lt;br /&gt;
Не упомянуты да же &amp;quot;танцы с бубном&amp;quot; вокруг третьего варика, через которые прошла как минимум половина, что бы смотреть ролики. Ибо на половине они шли без изображения но со звуком.&lt;br /&gt;
Где упоминание о том что многие на третьем варике срали кирпичами первое время от невозможности перенасроить мышь ? ЛКМ  выбрать юнита ПКМ отправить/действовать. В то время как многие на других стратегиях уже на уровне рефлексов привыкли ЛКМ выбать-отправить, ПКМ отмена/сброс.&lt;br /&gt;
== Где Warcraft 3: Reforged ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
как минимум породил мем &amp;quot;За Даларан&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
озвучка архимага https://www.youtube.com/watch?v=3BMmNBMfQWc&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
трек https://www.youtube.com/watch?v=HE7DT5WkwPA&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
новая гламурная озвучка на фоне старой пафосной https://www.youtube.com/watch?v=kLUtTM67hsI&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Актер озвучки https://www.youtube.com/watch?v=bsSVg8JDYkY&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>127.0.0.1</name></author>
	</entry>
</feed>