<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3AParkan</id>
	<title>Обсуждение:Parkan - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3AParkan"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Parkan&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-04T11:02:52Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Parkan&amp;diff=27355&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Ежи К.: переименовал Обсуждение портала:Ниасилили/Parkan в Обсуждение:Parkan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Parkan&amp;diff=27355&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2012-04-07T11:01:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;переименовал &lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BF%D0%BE%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B0:%D0%9D%D0%B8%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D0%BB%D0%B8/Parkan&amp;amp;action=edit&amp;amp;redlink=1&quot; class=&quot;new&quot; title=&quot;Обсуждение портала:Ниасилили/Parkan (страница не существует)&quot;&gt;Обсуждение портала:Ниасилили/Parkan&lt;/a&gt; в &lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Parkan&quot; title=&quot;Обсуждение:Parkan&quot;&gt;Обсуждение:Parkan&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Опять же, по зову души. Допиливать буду, не надо вмешиваться пока. &lt;br /&gt;
Хотя, информация от олдфагов никогда не будет лишней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Сплавить механо (мы друзья) &lt;br /&gt;
2) Грабить корованы же!(катриджи, например)  (мы нейтраль, если не слишком много, иначи - враги)&lt;br /&gt;
3) Сплавить механо (мы вновь друзья)&lt;br /&gt;
...&lt;br /&gt;
5) PROFIT!&lt;br /&gt;
Олсо, говорили, что у пиратов можно брать задания, если с ними дружишь. Но миссии у них как-то не попадалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оберон гуманоиды же ==&lt;br /&gt;
Кстати, а разве Обероновцы не гуманоиды? На таракашек похож Ксенорд. А Оберон - человекообразные. (Я их запомнил, потому как вынес их ВООБЩЕ ВСЕХ подчистую, и захватил весь их сектор... Просто мне там музыка очень понравилась :)).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, с роботами я промахнулся, но оно в процессе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Готово ==&lt;br /&gt;
**Ну собстсвенно, всё. Можно слегка подпилить напильничком, но в целом готово. Что скажет Анон? —[[Участник:Smollet|Smollet]]&lt;br /&gt;
***[[Игрота]] во все поля. Никому, кроме аффтара, эта статья не нужна.&lt;br /&gt;
**** Лол, даже плашку вставил. Спасибо, Ваше мнение очень ценно.&lt;br /&gt;
*****Как и твой вклад на лурке. Ты спросил, что Анон скажет. Или для тебя только хвалебные мнения ценны?&lt;br /&gt;
******Вот уж фобии, ёмаё. Я без особого сарказма сказал. Мнение ценно, но оно единичное, чуешь о чём я?&lt;br /&gt;
***Parkan был однозначным вином, но все же не меметичен. По крайней мере, уже давно не встречал никакого упоминания о нем, даже статьи в педивикии нет. А уж учитывая то, что подошло поколение геймеров, для которых Crysis стал первой игрой, то статья вряд ли будет к месту - глядя на нее, всплакнет пара олдфагов, да и пройдет мимо.&lt;br /&gt;
****Да, забыт он напрочь, чему сама Никита поспособствовала. Я ж написал в начале, что оценят 3.5 олдфага. Мне кажется статья потому и нужна, чтобы хоть где-то было описание. Кстати, в Педивикии есть статьи. Очень куцые, но есть.&lt;br /&gt;
*****Понимаешь, никому неинтересны твои списки версий, кланов и прочие инструкции по сборке скафандров (фейспальм). Сообществ фанатов нет, креатива на тему тоже, поэтому ты решил забить место фагготрическими высерами. Понамаешь? Про что на лурке о паркане стоит написать - в природе не существует, а то о чём писать тут не стоит - составляет 99% текста твоей статьи (и все луркоёбским слэнгом). Паркан заслуживает одной строчки и эта одна строчка уже давно есть тут [[Elite#Влияние™ на…]]. Статья не_нужна. ЗЫ: игра-то дерьмовая и унылая - одинаковые миссии, локации, боёвка аркадная, сюжет нонэкзистентен. Поэтому её и не помнит никто. Ибо не за что её помнить.&lt;br /&gt;
******Да понял я уже тебя, понял, успокойся. Сленга там не много, скафандры - цитата из игры. Сходи куда-нибудь уже.&lt;br /&gt;
**Можно в выходные тоже попилить статью? Паркан прекрасен. Зов своих роботов с флажком, похожим на символ Евросоюза, вызывает ностальгические слёзы до сих пор. Звук в стиле радиопомехи, который сопровождал сообщения роботов, дебильные реплики союзных Хаммеров и Ксенордов (реплики остальных как-то не запомнились) с цитатами из песен Queen и геймерским сленгом. И да - музыка в системах Хаммеров, особенно в минуты после первого боя и когда возвращаешься из какой-нибудь системы Матубо. В этой игре - не лулзы. В ней - ностальгия. И много ТОПЛИВА! И ещё ДРОНЫ! Но стиль должен быть и правда подкорректирован, тут критик совершенно прав.&lt;br /&gt;
***Да пилите конечно, не вопрос. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Iron Strategy ==&lt;br /&gt;
Как по мне, так &amp;quot;железная стратегия&amp;quot; могла стать лучшим продуктом отечественного игропрома начала нулевых. Не, ну где еще можно было собрать гусенично-ракетно-пушечную вундервафлю, взять ее под прямое управление от первого лица, и с взводом ведомых поехать вершить справедливость? Были, конечно и Machines, и Robo Rumble, и даже Nether Earth; но все они были по-отдельности, а IS просто все это совместил и подал на стол геймерам в современной (и весьма красивой) трехмерной обертке.&lt;br /&gt;
Увы, потенциал этой игры до конца раскрыт не был, виной тому куча проблем: долбанутый интерфейс(в RTS-часте игры), мертвенький AI, мультиплеер без сервака(кажется?), перегруженный сингл (IS2 проходили в основном задроты, остальные бросали на второй карте), тотальное отсутствие нормальных карт (или хотя бы редактора к ним). Глядя на это хотелось сказать: ну чуть-чуть еще напильником, и могли бы быть оценки в 90% от игрожуров...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итог: игра забыта, продолжений нет (и не будет), в других проектах тема не раскрыта(была очень добротная попытка в планетарках КР2, но там размах не тот), никто ничего подобного не делает.&lt;br /&gt;
А ведь могли бы свою винрарную линейку игр сделать. Не вышло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
P.S. А статья уныла.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Ежи К.</name></author>
	</entry>
</feed>