<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3AHit-and-run</id>
	<title>Обсуждение:Hit-and-run - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3AHit-and-run"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Hit-and-run&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-05T00:05:11Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Hit-and-run&amp;diff=26556&amp;oldid=prev</id>
		<title>127.0.0.1: /* Worms же */ новая тема</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:Hit-and-run&amp;diff=26556&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2017-06-28T00:55:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Worms же: &lt;/span&gt; новая тема&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;А где фолаут?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статью надо бы допилить, а то в таком виде не годится.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У тачанки нет переда!&lt;br /&gt;
Таки-да. То есть, перёд-то есть, но там кони, и каким хуем на них надпись повесишь? И нахуй ей спереди надпись, если она к врагам жопой поворачивается, как во время атаки так и во время съёбывания?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан Очевидность, не пишете статей. не надо. Ибо я нихуя ни понил. О, Помнящий, еще бы сцылку на правило 34 вкинул. Ну при чем тут &amp;quot;абизяна&amp;quot; с подписью &amp;quot;хохол&amp;quot;??? при чем тут ваще Махно? Йопт. А причина одна - очевидность для писавшего. Дают - бери, а бьют - беги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;базу врага подвижными отрядами, убивая малочисленных юнитов и отступая перед крупными силами. Цель тактики — истощить ресурсы врага и выиграть время для апгрейда или подготовки раша&amp;quot; &amp;gt;&amp;gt; игрота головного мозга?? Вписывайте нормальное определение, а геймерско-задротскую поебень спихнуть куда-нибудь вниз статьи, в контексте игр я вообще эту фразу ни разу не слышал.&lt;br /&gt;
::Ололо! Ни разу не игравший ни в RTS ни в рогалик детектед!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может запилить ещё и Белые Шрамы из Warhammer 40000?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Любимая тактика этого вашего Хартмана, да и Покрышкина тоже. Набежать из-за облаков вломить куда попадешь и ходу пока скорость есть. В ил 2 известна как бум-зум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А это разве не партизанские вылазки?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Тацинский танковый рейд- самый эпичный пример времен ВОВ&lt;br /&gt;
&amp;quot;Пикты - владельцы конницы/колесниц&amp;quot;: ололо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
БЛДЖАД!11!! Фока (fw-190) относится к высоко маневренным самолетам!!11&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Надо вставить фотку из Пипца-2, в конце Хлоя уезжает на мотоцикле с номерным знаком &amp;quot;Hit and Run&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не Deff Lepard, а Def Leppard же !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Оно,конечно,не есть хорошо,пихать наперебой в статью все вспоминаемые анонами игры,где можно мутить такую тему,но я обязательно добавил бы тактические стратегии типа Codename Panzers.Не Company of Heroes,не Red Alert и уж точно не  Warcraft 3,в которых врага заваливаешь постоянно строящимися телами,а вот такие игры,в которых юниты ограничены,взять негде,потери невосполнимы и кроме тактики hit&amp;#039;n&amp;#039;run процентах так в 95 больше,собственно,ничего и не используешь. *лень авторизоваться* Орк-наемник&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== M18 - неудачный пример. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M18 - вполне кошерная самоходка, до которой тому же &amp;quot;голожопому фердинанду&amp;quot; СУ-76М при схожих бронировании, весе, вооружении и назначении - как до небес. Тем более, что в лоб &amp;quot;Тигра&amp;quot; не брала ни одна советская танковая пушка вплоть до А-19 на ИС-2. А это, извините, 122 мм супротив 76 мм на М18. Самого Виттмана завалили из той же пушки М1, которую ставили на &amp;quot;Шерман&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Т-34 - тоже не очень удачный пример, поскольку с компонентой &amp;quot;run&amp;quot; у него не очень, заявочки относительно 52 км/ч - весьма смелые.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Классический пример hit-and-run а-ля рюсс - семейство БТ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Worms же ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Почему до сих пор никто не упомянул червячков? Hit-and-run является самой сутью всей серии игр.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>127.0.0.1</name></author>
	</entry>
</feed>