<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3A3dfx</id>
	<title>Обсуждение:3dfx - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3A3dfx"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:3dfx&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-04T22:34:43Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:3dfx&amp;diff=25382&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Rastomanus: /* Про подбирание раритетного железа */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:3dfx&amp;diff=25382&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2016-09-29T20:57:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Про подбирание раритетного железа&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Опять КГ/АМ и стилистическая импотенция. Ну епт, даже из такой темы можно ведь получить вполне годную статью. Вспомните выебоны обладателей вудух при запуске кармагендонна, SLI, доступный только богатеньким деткам, &amp;quot;аппаратный эмулятор 3dfx&amp;quot;. И да, так верстают только мудаки.&lt;br /&gt;
:сли на 3дфх? ололо&lt;br /&gt;
:: хоть тебя и так уже успели зачмырить, но я не могу удержаться, что бы не сказать тебе - ты малолетний пездюг.&lt;br /&gt;
:: вуду 2 в сли можно было поставить, это все задроты знают&lt;br /&gt;
:: ололо не ололо, а факт [[Участник:James Doe|James Doe]] 05:53, 20 января 2009 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статья - говно. Тема сама благодатная. Становление 3д графики, двухмегабайтные ускорители, мощный процессор+много оперативки+софтверный 3д VS дорогущий ускоритель.&lt;br /&gt;
В принципе, не сюда, но как вариант на объединение - графические ускорители вообще. НВидиа VS АТИ (Doom3 VS Half-Life2)&lt;br /&gt;
:кстати о теме хл2 вс д3. статья об этом эпичном сраче требуется или нет? я бы мог накатать немало...[[Участник:PuX]]&lt;br /&gt;
:: пиши, добавлю если что [[Участник:James Doe|James Doe]] 05:53, 20 января 2009 (MSK)&lt;br /&gt;
:двачую про &amp;quot;ускорители вообще&amp;quot;. эпических событий там было валом, а писать про каждого отдельно - никаких интернетов не хватит. Ну и холивары указать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
надобно добавить лютую рекламу этой фигни в &amp;quot;От винта&amp;quot; и подёргать фактов из педовикии&lt;br /&gt;
== Request /new ==&lt;br /&gt;
Может, найдется желающий взяться за статью. Анонимус, помогай ссылками. http://www.xakep.ru/magazine/xh/016/108/1.asp - здесь кусок истории для информации лежит.&lt;br /&gt;
http://voodoolife.narod.ru/ - еще кое-что&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
уныленько получилось, но хоть что-то ололо&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статья полна пиздежом и хуитой (и школотой) чуть менее, чем полностью. Чего стоят хотя бы «Voodoo 2 за $700+» и фото двенадцатимегабайтной карты с подписью «8 метров». На днях, если не забью, попробую перепилить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какого хера, где ОРИГИНАЛЬНЫЙ, а не сраный новый логотип 3dfx?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== gl ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
тема opengl не раскрыта.&lt;br /&gt;
*А обязана она быть раскрытой именно в этой статье?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Впилите уж про Glide vs Direct 3D vs Open GL срач. Доставляло же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Стерео ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помню ещё Voodoo2 от компании Metabyte с комплектом из трасмиттера и затворных очков. Это было нечто! Особенно это запомнилось, когда игрались в Alien vs Predator ночью и на морду прыгала алиеновская присоска - кирпичей и без этого подвысирывали, а со стереоизображением - кладка на хорошую высотку потянет!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== К слову ==&lt;br /&gt;
3Dfx была далеко не первой компанией, которая &amp;quot;баловалась&amp;quot; с тру3Дэффектами. Это ещё пытались сделать в 1994-ом году, когда Намко, Сега и Раре навязывали свои файтинги (Теккен, Виртуа Файтер и Киллер Инстинкт, в аналогичной последовательности) в 3Dшных перспективах. Не забудем &amp;quot;силикон графикс&amp;quot;, которые юзали на Нинтендо 64. Не забудем первый японский 3D-платформер Супер Марио 64 от Нинтендо и первый американский Креш Бандикут от Наути Дог, оба которых вышли в 1996-ом году. Да и вообще, неплохо бы было запилить отсылки к этим вещам, т.к. они, грубо говоря, в одной коже, что и 3Dfx.&lt;br /&gt;
**Ну и один факт - 3Dfx старалась утвердиться на консоли Sega Dreamcast.&lt;br /&gt;
::: Здраститя, там вообще PowerVR (привет гейфону)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Годный стёб над графической фаллометрией ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... в частности и быдлопотреблядством вообще:&lt;br /&gt;
http://vgamuseum.ru/wp-content/gallery/bitching-fast/bitchin.jpg&lt;br /&gt;
Луркоёбы, труЪЪ-игры изображаются в ASCII, как NetHack и  Dwarf Fortress. А от наличия отсутствия воображения навороченные микросхемы не лечат.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Про подбирание раритетного железа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вторая (первая впрочем тоже) вуда спокойно работает хоть на i7 под 1150 сокет, правда нужна мамка с поддержкой PCI, или переходничок PCIE-&amp;gt;PCI.&lt;br /&gt;
Да, в том числе под всоснёркой x64. Драйвер от XP x64 вполне подходит, только его приходится либо самостоятельно подписать, либо переключить систему в тестовый режим.&lt;br /&gt;
А разгадка одна - драйвер по сути позволяет glide2/3x.dll писать в память и регистры видюхи, так что пока в системе есть PCI - насрать сколько там бит и ядер в ЦП, вуду заставить работать дело 2-3 вечеров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  А нужен он на I-7 как Литвинкову красный борщ. Если кому надо комп с вудой - купить 233mm на барахолке и наслаждаться.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Rastomanus</name></author>
	</entry>
</feed>