<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3A%D0%A8%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BF%D1%80%D0%BE_%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%8E_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%83%D1%8E</id>
	<title>Обсуждение:Шутер про Вторую Мировую - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3A%D0%A8%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BF%D1%80%D0%BE_%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%8E_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%83%D1%8E"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A8%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BF%D1%80%D0%BE_%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%8E_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%83%D1%8E&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-05T17:02:17Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A8%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BF%D1%80%D0%BE_%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%8E_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%83%D1%8E&amp;diff=39351&amp;oldid=prev</id>
		<title>127.0.0.1: /* Высадка в Норвегии */</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A8%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BF%D1%80%D0%BE_%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%8E_%D0%9C%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D1%83%D1%8E&amp;diff=39351&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2020-05-07T03:20:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;span class=&quot;autocomment&quot;&gt;Высадка в Норвегии&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Название ни хуя не отражает ==&lt;br /&gt;
что-нить типа «Военный шутер». В таком консепте допилить про Флэшпойнт, АрмА и прочие, прочие, прочие. И стереотипов, блядь, поменьше, операция «Кобра», расширение плацдарма в Нормандии (Кан, Виллер-Бокаж, привет Мише Виттману), Арнемский коридор, Фалезский и Рурский котлы, все это было в игрушках по ВМВ.&lt;br /&gt;
: Нихуя подобного, оставить всё как есть. Это практически мем.&lt;br /&gt;
: Арма и Флешпоинт достойны отдельной статьи, ящитаю. С упоминанием про «пльохих рюсских Иванов», покушающихся на суверенность отдельно взятой островной республики.&lt;br /&gt;
:: А появлялась уже статья-то. Выпилили через пару часов, типа цугундер и не мем вовсе.&lt;br /&gt;
Статья и есть про стереотипы. А не про военные шутеры и какие-то там нахуй никому не нужные подробности расширения плацдарма в нормандии.&lt;br /&gt;
: Тады молчу и рисую пентаграмму для призыва граммар-нациста. Ибо пиздец.&lt;br /&gt;
:: Заодно позови спец-клюквиста, пускай запилит про то, что в ШпВМ [[:w:Форрест Гамп (фильм)|Простой Американский Солдат]] всегда ставит флаг над Рейхстагом.&lt;br /&gt;
::: С хуя бы? В CoD 2 его ставил простой советский солдат.(Ложь, пиздешь и провокация, никто никаких флагов во втором CoD не ставил, она закончилась на переправе через Рейн. а первой и пятой таки да — простой советский солдат. Правда в пятой, в отличии, какой-то левый чувак, а не Кантария —&amp;#039;&amp;#039;Мимо проходил&amp;#039;&amp;#039;)&lt;br /&gt;
:::: Дык CoD 2 не настолько уёбищно клюквенен.&lt;br /&gt;
::::: Угумсь. Если забыть, что миссии за РККА — отборнейшая клюква из «Враг у ворот». Даже Боб Хоскинс в роли Хрущева был в наличии, кажется. Да и вообще, причем тут [[клюква]], это же стереотипы о Рашке?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== АНОНИМУС добавляет ==&lt;br /&gt;
что клюквы в отношении русских как раз было больше в первом CoD (юнайтед оффенсив вроде зовется). Вот там как раз (Кампания в Сталинграде) все от и до выполнено в духе ублюдочного «Враг у ворот». Однако там же вполне сносно показывается оборона Дома Павлова и есть миссия со штурмом Рейхстага, что доставляет. А в CoD2 Кампания за РККА выведена адекватно, вменяемые реплики у солдат во время боя и скриптов, грамотно подобранное советское вооружение. Даже начальную сцену с картошкой вместо гранат можно понять. Ну, правда, всем заправляет политрук :) Минусом я бы назвал совершенно идиотские задания с уничтожением танков по принципу «догони его через всю карту и прилепи взрывчатку». А так, хоть убейте, не вижу ничего оскорбительного там.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помойму ты не прав. В них флагов вообще мало, потому что свастику предпочтительнее не пихать в игры (чтобы продавать в европе). Только в World at War в конце играя за русского нужно было дотащить флаг, других моментов не помню. Если есть скриншот, то пожалуйста.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Игра Brothers in Arms так же винрарна, как и минисериал Band of Brothers. Так что нехуй.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
хуита детектед&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Считаю что статься омерзительна ==&lt;br /&gt;
и нуждается в правке. Винрарность Modern Warfare вызывает сомнения.&lt;br /&gt;
Где Вульфенштейн? Где отечественный «Восточный Фронт» и прочая хуита.&lt;br /&gt;
И еще: откуда автор взял что гг — всегда обычный американский парень. В 90% случаев гг — достаточно опытный солдат или офицер, весь сияющий профессионализмом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ты спрашиваешь где вульфенштейн? долбаёб читай статью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суть статьи — баттхерт школьников-поцриотов&lt;br /&gt;
* Суть обсуждения — баттхерт школьников-либерастов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Автора сподвигло на статью творчество Гоблина? http://games.oper.ru/news/read.php?t=1051604625&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И да, за неупоминание Hidden&amp;amp;Dangerous автору гореть в аду. Один из лучших шутеров про ВМВ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И да, слишком мало про плейстейшнские Медали за отвагу. По мне так они многим получше (невзирая на уёбищную графику) засчёт присутствия какой-то реалистичности — умер от гранаты СРАЗУ, если стрельнул фашику в ногу или в пах, он захромает или схватится за причинное место, а не поведётся себя по-зерговски. Гранаты так вообще нельзя было кидать — фашики знали 49 способов, как от неё избавиться (даже ложились на неё). Правда, там танк можно было из пулемёта завалить, гы…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
: В писюковской тоже убить гранатой было сложно, а вот заставить выбежать фашегов с нычки, и потом расстрелять их [[ДМБ|&amp;lt;del&amp;gt;как Гитлера, из пулемёта&amp;lt;/del&amp;gt;]]- самое то.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А где же баттлфилд 1942? ==&lt;br /&gt;
почему только пара слов?&lt;br /&gt;
школие до сих пор люто, бешено фапает при одном упоминании этой игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А вот где Red orchestra блджад?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте запилим дохуя статеек про стратегии: римского завования, средних веков, зохвата америки, первой мировой, второй мировой… космоса и прочей фентезийной хуеты! Ну давайте же, тема благодатная! Больше игрожуровской графомании и фанатского дрочева! Я требую!&lt;br /&gt;
: &amp;#039;&amp;#039;[вытер рожу от слюны]&amp;#039;&amp;#039; Вы так говорите «дохуя статеек», как будто это что-то плохое. Давайте вообще нихуя писать не будем, будем сидеть, фапать на статьи про Старый Добрый Двачик и пускать ностальгичные слёзы. Если статья винрарна или допускает допиливание до винрарного состояния, она заслуживает того, чтобы здесь находиться вне зависимости от того, что кому-то её предмет неинтересен, нэ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{tp|Шаблон:Facepalm|}}&lt;br /&gt;
{{Цитата|width=auto|pre=|Пацаны, а почему все считают, что &amp;quot;дохуя статеек&amp;quot; это что-то плохое? Хорошо бы сейчас в такую пасмурную погоду оказаться на своем засраном стуле перед компом, закрывшись от шума своих домашних занавеской, читать любимое Луркоморье версии «Декабрь 2009» — статьи про любимые Battlefield, CoD, F.E.A.R., Delta Force, или всем давно опостылелый Челябинск. Потом накидать каких-нибудь тупых правок-высеров по статьям, и посмотреть как кипит жизнь на сайте, - кто в обсуждении срется, кто уже твою правку откатывает, а вон модераторы чистоту наводят. Между участниками натянуты надёжные дороги и спешат-спешат посылочки-бандероли на стопицот символов в личные страницы обсуждения с предложениями что-то поправить, что-то допилить, или ругательствами в стиле &amp;quot;ты хуй&amp;quot;. Лишь одинокий Мопец тоскливо вздыхает на параше, грустит о чём-то своём.|[[Участник:Oiler]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:: Нэ, нэ совсэм.&lt;br /&gt;
:# «Винрарность» того или иного фрагмента информации не обуславливает необходимость запила статьи о нем — Нужна еЩе и целостность. Вот скажите (предпологю по ужалили-в-зад-ракции, что говорю с аффтаром сего высера, а если и нет — то вопрос риторический), что мешает создать подраздельчег в ФПС? Аффтор хочет СВОЕЙ СТАТЬИ(R) СБиЩ и ниипéт?&lt;br /&gt;
:# Где тут венрар? или где он может быть тут потенциально. О чéм статья? о том, что 95% игр — состоят из клише и клоны друг друга на 100%? Что врут и ИРЛ все было по другому? какая [[КО|потрясаюЩая новость]].&lt;br /&gt;
:# Давайте вообЩе не писать… хуеты и невтему. Афтар, ты зделаешь всем оченЬ приятненько, если сам перекинешЬ это дело в ФПС, предворительно выкинув добрую половино (унылого гамна). Никто не пострадает — инфа в лурке останеццо, только ты не сможешь тешить свое ЧСВ фактом наличия целой одной статьи за аффтарством тебя великого.&lt;br /&gt;
::: Не-не, я не автор, а также не толстый тролль и не сочувствующий родственник. Реакция «ужалили-в-зад» по принципу «какой вопрос — такой и ответ». Если все эти тонны буков перенесут в статью про ФПС, статья про ФПС растянется еще на три экрана. Мы же не пишем про Двач в статье «Двач», про пейсонажей ЖЖ в статье «ЖЖ», и т.п? То, что 95% игр состоят из клише — не новость абсолютно ни для кого, но вот когда возникает необходимость перечислить и систематизировать клише — тут-то мысль и обрывается. Причём зачастую обрывается на фразе типа: «Ха! Да что их перечислять! Щас я вам возьму, вот, любой шутер, и вот в нем… Э-э-э… В нем…».&lt;br /&gt;
::: Что в твоем понимании лютый эпик и достойно места на Луркоморье?&lt;br /&gt;
:::* Мнада… заметте, я не предлогал мочить тему. Но данная статья реальне может быть сокращена в 4 раза и перекинута в ФПС. Это просто предложение. Если у данной стотьи уже образовался свой [[рак|хайвмайнд—защитнег]] — то убить ее не удасца. Просто еслиб аффтара на секунду отвлеклись от своей восторженной писанины и задумались о сути /lm/&amp;lt;sup&amp;gt;тм&amp;lt;/sup&amp;gt;… фпрочем тогдабы они не были тем, чем они есть. и это печально.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Запилите отдельную статью ==&lt;br /&gt;
про Call of Duty. Столько срача, баттхерта и еды.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дык была статья-то, сочли недостаточно меметичной, несмотря на бешеное число игр и бешеную их популярность, сроавнимую разве с ГТА и НФС.&lt;br /&gt;
:: ну нихуя себе, значит [[F.E.A.R.]], например, достаточно меметичен и имеет ещё большую популярность, чем CoD?&lt;br /&gt;
Ничего себе «недостаточно меметичной», одна эпопея с депутатом Селезнёвым чего стоит, её красиво расписать — не статья, аконфетка получится.&lt;br /&gt;
Опять же отдельно о мультиплеере (точнее, о мультиплеере и школоте), плюс сюда же мультиплеерный троллинг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Call of Duty — перевод названия ==&lt;br /&gt;
Объясните кто-нибудь, какой «рюсске» перевел «Call of Duty» как «Долг службы»? Кому это служба что задолжала? Она что, живая? И в этой игре как-то нужно этот долг с нее трясти или что? Выражение «по долгу службы» в пример не приводить, из него «долг службы» не вытащить. «Зов долга» — самый нормальный перевод названия, а не то, что в статье называется рассово русским и верным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Срач в примечаниях ==&lt;br /&gt;
В этом разделе ярые любители посрать в каменнтах пишут свои мысли, анонимус же отстраненно наблюдает&lt;br /&gt;
за рождением истины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ВоВ vs ВМВ ==&lt;br /&gt;
Путать ВМВ и ВОВ могут только тупые мудаки вроде Темы. Но факты &amp;gt; лулзы, а в ШпВМ Восточному Фронту традиционно уделяется очень мало внимания.&lt;br /&gt;
: Совковый баттхерт такой баттхерт.&lt;br /&gt;
:: Учи матчасть, школота. Историофаги тебя без соли съедят вне зависимости от идеологических предпочтений.&lt;br /&gt;
: Основы: Вторая Мировая — обобщенное название всех заварух с сентября 39-го (а то и раньше) по сентябрь 45-го. Великая Отечественая — только заваруха между СССР и Германией с июня 41-го по мая 45-го. 95% ШпВМ посвещенны Западному Фронту — заваруха между пиндосами и немцами с июня 44-го по май 45-го опять-таки. Но тупые мудаки все путают, да. Посему реквестирую первый комментарий в статью вернуть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да вы ебанулись!&lt;br /&gt;
Не знаю как в остальных, а вот в коде любой, кто играл на ветеране через свою жопу почуял, что такое кампания за советы. да, миссий самих по себе конечно меньше за советы, но играть в них придется гораздо ДОЛЬШЕ, ибо на штурме и обороне дома лейтенанта Павлова ебанулась и материлась добрая половина игроков, кой-кто из моих знакомых даже диск об колено сломал(не школота подавно уже тогда). Так же не забываем винрарное дополнение к первому коду, что-то там ассаулт(забыл, если честно). Там вообще были миссии на курской дуге с винтовкой на двоих(она достанется не вам)), Прохоровкой и штурмом Харькова(да — ад, с наступлениями отступлениями по три раза — пестец, а еще там в 1943 можно найти STG-44)). То что они зафорсили свои ПИРЛ-Харборы, Аль-аламейны, Тобруки и омахи бич — оно ясен хер, хотите другого — делайте игры сами, как например Блицкриг. Но ведь сталинград и битва за Москву зафорсили ничуть не меньше. У пендосов если чо тоже были махачи помимо Аль-Аламейнов, они про них тоже не вспоминают в играх — просто так случилось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Аль-Аламейне участвовали англичане, а не пиндосы.—&amp;#039;&amp;#039;Мимо проходил&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Обнаружение Истинно Реалистичных ШпВМ ==&lt;br /&gt;
ЛОЛШТО? С каких пор она стала «настоящим милитари шутером»? После Black Hawk Down с его аптечками и миссиями-тирами с отстрелом нигр?&lt;br /&gt;
: Вообще-то, до BHD было пять куда более реалистичных частей. Кстати живучесть протеже всегда была такой же, как живучесть врагов. Также невозможно было уничтожить танк из подствольного гранатомета или с двух выстрелов из LAW&lt;br /&gt;
:: Танки может подбить и нельзя было (хотя тоже спорно), а вот вертолеты во второй части сбивались из подствольника на ура, что, конечно, охренеть, как реалистично&lt;br /&gt;
::: C 5-10 выстрела, а это вполне реалистично.&lt;br /&gt;
:::: Хуита. С первого и никак иначе. И где вы, простите, видели подствольник, мечущий гранаты на 50-70 метров вверх? Алсо с двух выстрелов из LAW в лобешник танк прекрасно подбивается. До реализма Армы и Флеши Дельте настолько дохуя, что ставить их в один ряд ну нихрена не правильно.&lt;br /&gt;
::::: Игра 1999 года, тогда еще не было этих ваших Хавоков и ПхайсИКСов. А танк(Не сраную БТР) с двух выстрелов хрен взорвешь, против него эффективна только взрывчатка . Кстати в флеше можно взорвать вертолет хоть с пистолета.&lt;br /&gt;
:::::: Причем тут Хавоки? С двух LAW в игре уничтожается абсолютно все, что движется, от паравоза до танка. Окромя более-менее реалистичной баллистики «настоящего милитари» там было чуть менее, чем нисколько. Мы ведь не будем относить к реализьму смерть от двух выстрелов в ногу.&lt;br /&gt;
В Delta Force 2 танки с двух выстрелов не взрываются. А хавок при том, что первые его версии отвечали за элементарную физику(Дальность полета гранаты к примеру). После двух выстрелов в ногу солдат становится не боеспособным, а в боевых условиях это равносильно смерти.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Всем похуй на ваш дельтафорс же!&lt;br /&gt;
: Ньюфаг?&lt;br /&gt;
:: Ага, настолько ньюфажен, что году в 2000 сутками задрачивал первые две Дельты и Hidden &amp;amp; Dangerous со сборника «Лучшие тактические шутеры». В рамках статьи, блджад, на Дельту всем похуй. Давайте еще срач на тему какого-нибудь SWAT тут устроим.&lt;br /&gt;
::: Так SWAT тоже годные . А Дельта — одна из самых кошерных FPS своего времени&lt;br /&gt;
:::: На тему Свата внезапно двачую! И тем не менее, в обсуждении шутеров про Вторую мировую на Сваты и Дельты всем похуй.&lt;br /&gt;
Red Orchestra. У меня всё.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Увидеть свастику в ШпВМ удаётся редко. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Капитан Игрострой поясняет, что в играх, ориентированных на запад свастику и символики СС упоминать нельзя — потому что ESRB не пропустит игру в продажу и издатель соснет хуйцов. А так же там нельзя упоминать Гитлера, названия дивизий, и еще много всякой хуиты общим объемом в 18 листов. А разгадка одна — паранойя. Германия до сих пор комплексует по поводу II МВ и панически боится возвращения национал-социализма. По крайней мере, они заявляют. Так-то!&lt;br /&gt;
А слово «хуй» которое так часто есть на заборах в Modern Warfare обозначает точку сбора. Ну по крайней мере, ИРЛ. Типа, кодовое обозначение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нихера себе, а в статье написано всё наоборот, да?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Был &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;пояснен&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; пункт, который ты видишь в подзаголовке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== А в ИРЛ было не так. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Требую написать о том, что происходит в шутерах и то, что происходило в реальности — поймут потом читатели, что-где-почем. Примечание про фашисткие секретные базы оставить немедля — информация проверена ЛКИ, которые давно специализируются в сеттингах и в том, какие пушки обычно бывают в таких играх, а какие появились после Второй Мировой. Чтобы кто-то понял, РПГ — это не только «ролевая игра», но и Ракетная Переносная Гаубица. А то в мозгу у школоты такой пиздец начнётся, что историкам аж жутко станет.&lt;br /&gt;
: ЛОЛШТО!? РПГ — это Ручной Противотанковый Гранатомет или, как вариант, Rocket Propelled Gun. Прежде чем требовать что-то, матчасть подучи.&lt;br /&gt;
:: Вы таки правы&lt;br /&gt;
:: Да, верно — спутал всё. Кстати, а первый РПГ был сделан американцами или немцами? А то вспоминается про Panzerschrek и про Фауст-патрон: первый, как написано в одной матчасти, была попыткой немцев правильно склонировать M1 Bazooka, а второй был самостоятельно выпилен гитлеровцами. Вот и думай, кому верить. Кстати, добавил про «Фау», но они в шутерах не появляются, только в стратегиях про Вторую Мировую, но это уже совсем другая история.&lt;br /&gt;
:: Немцы и американцы свои гранатометы РПГ не называли, так что первый РПГ был советским&lt;br /&gt;
:: Ладно, как показала экскурсия по Википедии: РПГ-1 появилась в 44-45 годах, когда СССР уверенно подходила к Берлину. Первые ручные противотанковые гранатомёты, как таковые, появились в 42 году у немцев(Панцерфауст и панцершрек) и у американцев(Базука). Раньше производства не было, в 1942 году производство только начиналось. Базука тогда была ракетной установкой, а фауст-патроны — гранатомётами, доступными обычной пехоте. Так что срач отменяется.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Какой урод все лулзы стёр? ==&lt;br /&gt;
википидоры вон отсюда&lt;br /&gt;
* А они тут были? Правку в студию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(23.08.10, qDan) Прочёл статью, проблевался. Статья уныла чуть менее чем полностью, без лулзов и без мало-мальских кошерных элементов. Через каждую строчку *gamename* — гавно. В общем статью либо переписать либо стереть нахуй !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласен с автором предыдушега камента. Общий настрой статьи-«все пидарасы, я-самый», лулзов нет. Унылая википидота.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Зы. не забывайте про первую часть Шелшока, с блек-джеком и вьетнамскими шлюхами !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Red Orchestra ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
А штой-то оно не Ш вдруг?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== DD ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все забыли про мега-олдфажную игру Deadly Dozen, в свое время эпик вин.&lt;br /&gt;
: Лурчую. Дюжина риальне эпична.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Medal of Honor Allied Assault ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MoHAA — зэ бэст и неебёт. А все, эти ваши Каловдутии — нервно сосут хуйца мягонько причмокивая.&lt;br /&gt;
 —&amp;#039;&amp;#039;Anonistmus&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Личное мнение ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этой статье нужен брат «Шутер про Борьбу с Терроризмом» ибо Вторая Мировая нынче уже не так хорошо продаётся и немцев валить стало не так весело. А вот «Борьба с Мировым Терроризмом» уже успела породить тысячу и один говношутер, так что почему бы и нет?&lt;br /&gt;
: да, если перечитать, подставляя модерн ворфаре, заменяя немцев на арабов, то эта статья даже больше подходит про современку. Непонятно только как до этого дошло, учитывая насколько ущербен сюжет спицназа в играх&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== … ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Может выпилить на три буквы те строки по Вольфенштейну? Они ужасны, ёпт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсую про типичные штампы. Как же они бесят.) Рассмешило даже, что выделено все. Хотя такая шняга не только в шутерах.))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Red Orchestra, блеать! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всем и каждому советую (и поцреотнутым в том числе). RO — лучший ШПВМ. Реализация оружия настолько приближенна к реальности что ваще все современныее Modern Warfarы отсасывают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сравнил пиздец. Да тут не только &amp;quot;все современныее Modern Warfarы&amp;quot; будут отсасывать, а вообще не менее 70% шутеров. Впрочем, ноубоди кейрс.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Высадка в Норвегии ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В каком шутере, главгер высаживается в Норвегии? Очень похож по графике на «[[Wolfenstein|Return to Castle Wolfenstein]]», но я нигде не видел упоминания, что в вольфе есть такой аддон. —&amp;#039;&amp;#039;Аноним&amp;#039;&amp;#039; 08:47, 17 января 2013 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В moh allied assault, вторая миссия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В CoD United Offensive в британской кампании чувак выпадает из бомбардировщика над Норвегией и помогает тамошнему Сопротивлению.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Голландии же!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Что-то тут не то ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Странно. Читаешь статью и куда ни глянь — везде можно увидеть &amp;quot;А вот в особо запущенных случаях — ...&amp;quot; и обязательно что-то взятое из игр CoD. Совпадение? Не думаю. По-моему, в статье завёлся быдлофилдодрочер или просто кодохейтер.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Согласен. Первая CoD лучше MOHAA всем, но самое главное - поведением ИИ. Оно далеко от осмысленного, но тем не менее тупость и деревянность CoD-овых мобов меньше режет глаз. Дальше всё пошло по говну, в каждой из серий по-разному, но это уже неважно.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>127.0.0.1</name></author>
	</entry>
</feed>