<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
	<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D1%8D%D0%B2%D0%B8%D0%B4_%D0%9C%D0%B0%D0%B9%D0%B5%D1%80%D1%81</id>
	<title>Дэвид Майерс - История изменений</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%94%D1%8D%D0%B2%D0%B8%D0%B4_%D0%9C%D0%B0%D0%B9%D0%B5%D1%80%D1%81"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%94%D1%8D%D0%B2%D0%B8%D0%B4_%D0%9C%D0%B0%D0%B9%D0%B5%D1%80%D1%81&amp;action=history"/>
	<updated>2026-11-04T07:03:01Z</updated>
	<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.9</generator>
	<entry>
		<id>https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%94%D1%8D%D0%B2%D0%B8%D0%B4_%D0%9C%D0%B0%D0%B9%D0%B5%D1%80%D1%81&amp;diff=10678&amp;oldid=prev</id>
		<title>imported&gt;Berber: Изменён уровень защиты страницы «Дэвид Майерс» (‎[edit=autoconfirmed] (истекает 11:13, 20 февраля 2018 (UTC)) ‎[move=autoconfirmed] (истекает 11:13, 20 февраля 2018 (UTC)))</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://t8.lbstr.eu/index.php?title=%D0%94%D1%8D%D0%B2%D0%B8%D0%B4_%D0%9C%D0%B0%D0%B9%D0%B5%D1%80%D1%81&amp;diff=10678&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2018-02-13T11:13:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Изменён уровень защиты страницы «&lt;a href=&quot;/index.php?title=%D0%94%D1%8D%D0%B2%D0%B8%D0%B4_%D0%9C%D0%B0%D0%B9%D0%B5%D1%80%D1%81&quot; title=&quot;Дэвид Майерс&quot;&gt;Дэвид Майерс&lt;/a&gt;» (‎[edit=autoconfirmed] (истекает 11:13, 20 февраля 2018 (UTC)) ‎[move=autoconfirmed] (истекает 11:13, 20 февраля 2018 (UTC)))&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{local|[[:en.w:City of Heroes|City of Heroes]]}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Myers photo 1.jpg|thumb|Этот милый старичок заставил [[срать кирпичами]] ~150k [[геймер]]ов]]&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Дэвид Майерс&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (более известен под [[ник]]ом &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Twixt&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) — социальный психолог, [[тролль]] и супергерой. Прославился тем, что, активно исследуя поведение задротов из [[MMORPG|многопользовательской игры]] [[:en.w:City of Heroes|City of Heroes]], стал притчей во языцех. По его словам, его [[ненависть|ненавидит]] чуть ли не каждый из 150 тысяч игроков в вышеназванную игру, просто потому что профессор играет «по правилам».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По разбору полётов, оказался типичным [[британские учёные|британским учёным]], [[спонсор|раскрутившим]] родной университет на оплату ему онлайн-игры в течение многих месяцев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== СУТЬ™ эксперимента ==&lt;br /&gt;
Предметом исследования Майерса являлись социальная механика многопользовательских игр и ее схожесть/различие с [[оффлайн]]овой. Дело в том, что людям как правило насрать на писаные законы и они действуют согласно социальным нормам. И только потому, что «неписанные законы» на 95% совпадают с юридически заверенной буквой закона − мы не живем в полном хаосе. [[Проффессор]] решил проверить, как отреагирует общественность на действия индивидуума, действующего по закону на все 100%. Представьте себе, что в вашем районе живет такой долбоёб, который только тем и занимается, что смотрит в бинокль из окна и записывает номера машин, которые припарковались в неположенном месте даже на 1,5 минуты, снимает на камеру и шлет в соответствующие органы [[крыса-кун|кляузы]]. А органам это ВНЕЗАПНО не похуй. Вместо того, чтоб собирать группу тестовых персон, настраивать свою собственную игру, проффессор пошёл туда, где все уже было проэмулированo, где подопытных [[хомячки|хомячков]] тысячи, и более того, туда, где никто об этом [[хитрый план|хитром плане]] ничего не знает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К концу 2006 года, когда стартовал эксперимент, профессор Майерс был заядлым игроком в City of Heroes. Он познакомился с игрой еще в 2004 году, когда она только появилась на полках магазинов, и купил в 2005 году продолжение-дополнение [[:en.w:City of Villains|City of Villains]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
К 2008 все, кому было не лень, прошли её вдоль и поперёк. Многие исследовали все зоны, убили всех монстров, выполнили все задания. Они расслабились. Появились определённые социальные нормы. Герои и злодеи помогали друг другу убивать монстров. Друзья из враждующих лагерей встречались на поле боя, чтобы поговорить или поторговаться. Сама [[PvP]] уже мало кого интересовала, и уж тем более никого не заботило буквальное соблюдение правил.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twixt решил, что для нарушения социальных норм надо просто придерживаться правил, установленных разработчиками. Он ринулся на поле боя, в RV, — убивать. Персонаж профессора использовал телепортацию. Twixt стоял под охраной компьютерных союзников и притягивал игроков из противоположного лагеря к себе, где врагов тут же убивали. [[PROFIT]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Реакция ==&lt;br /&gt;
[[Файл:Mediumtwixt2tp-1-.jpg|thumb|Да, этот розовый хер в сапогах − [[виртуал]]ьное альтер-эго сабжа, ненавидимое массами]]&lt;br /&gt;
Деятельность Твикста вскоре вызвала [[butthurt|сотни негодує]] − игроки сочли его стиль игры не только неправильным, но и подлым, как и любое убийство чужими руками. В их кодексе чести считалось существенным нарушением телепортировать врагов в места скопления компьютерных противников и нарушало все нормы морали. MMOG — [[серьёзный бизнес]] же.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Супергероя Twixt возненавидели. Раз за разом Twixt убивал врагов. Раз за разом он выигрывал схватки. Были дни, когда его убивали пару раз, или когда игроки двадцать раз одерживали верх. Даже в эти дни счет его [[фраг]]ов шел на сотни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ему стали писать угрозы. Ему ставили [[детектор|диагноз по переписке]]. Профессор собрал целую коллекцию однотипных призывов убить Twixt. Здесь, сейчас, вместе или поодиночке. В [[интернеты|виртуальной]] жизни или в [[ИРЛ|реальной]]. Разумеется ММО−хомячки не выполнили ни одну из угроз, кишка тонка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его выбросили из ассоциации супергероев, игнорировали, а [[флейм|поливали грязью]] так обильно, что он был вынужден отключить [[чятик]]. На него писали жалобы. Требовали [[бан|заблокировать]] учетную запись. Наконец, его подвергли [[анально]]му остракизму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То же самое повторялось на всех серверах, где появлялся Twixt. Более того, за его перемещениями начали следить. Волна ненависти выплеснулась на игровые форумы. Профессор уехал в отпуск, и все обрадовались. Он вернулся, и все началось по новой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Правда, кое-кто его оправдывал. У него даже появились подражатели, решившие совместно убивать врагов в «осадной» зоне. Но ни одного последователя, вспомнившего о правилах и методично выполнявшего их, не оказалось.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Профессор пишет, что оскорбления были сравнительно однообразны. Его называли [[Школота|незрелым]], невежественным и просто [[унтерменш|недочеловеком]]. Профессор отмечает, что примерно так же [[белый человек|европейцы 19 века]] называли жителей колоний, считая, что те не контролируют эмоции, думают, как животные, и не способны ни понять причины, ни предугадать следствия своих поступков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Проще говоря, Майерс жил по закону, а не по понятиям. Большая ошибка, ведь толпа думает иначе. Мнение отдельных ненавистников и всей массы ему, разумеется были похуй − опыт удался. [[Just as planned]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Точка зрения онлайн-задрота ==&lt;br /&gt;
На самом деле, как и полагается игре с тысячами подписчиков, абсолютному большинству было похуй. Было гораздо больше более эпичных персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Товарищам, сталкивавшимся с Майерсом, впрочем, было не похуй. Он банально телепортировал врагов из их безопасной зоны в свою безопасную зону, где их расстреливали охранные боты. То есть ни Маейрс, ни его команда от этого [[профит]] не получали, NPC-kill есть NPC-kill. Неудачник, попавший под Маейрсовский Teleport Foe, впрочем, терял в экспе приблизительно на три часа кача. Типичная собака-на-сене ситуация.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Та часть игры, которую облюбовал данный кадр, была в некотором роде PvP захолустьем — ряд особенностей делал ее непригодной для серьёзных PvP разборок, а отсутствие какой-либо награды за победу только усугубляло ситуацию. По большей части игроки тут прокачивались, фармя NPC противника с помощью своих убер-NPC или просто дрались стенка на стенку, пытаясь припереть противника к его респауну. Настоящих задротов и PvP-шников (в этой игре реально недоношенное PvP, и поэтому их дефицит логичен и предсказуем) там в принципе не водилось, и перс Майерса резвился там вовсю, хотя и приходилось иногда сматываться из PvP зоны, когда попадались изрядно прокаченые перцы. Его статья, что любопытно, оставляет за кадром, что он не считал ниже своего достоинства издеваться над убитыми игроками и постить на форумах логи, хвастаясь своими достижениями. Представляете себе батхёрт школоты от такой его политики?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Его мотивы не выглядели бы так дебильно, если бы в исследовании присутствовали другие моменты. Скажем, социальные моменты фарма, крафта и т. п. Ан нет, товарищ всю свою статью построил исключительно на тупом убивании фана другим игрокам. В рамках игровой механики, понятно. Это, как заметил один из комментаторов, если бы он ехал по левой полосе шоссе со скоростью в 90 километров в час. По спидометру. Изо дня в день. И, собрав полученный опыт с бомблением его дальним, подрезаниями и прочими факами в окна, написал научный труд про бессильную злобу малолетних задротов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В своём исследовании он упустил главную вещь — в игры играют не по правилам, а для фана. Систематически убивая фан «по правилам», после многих предупреждений, что так делают только пидарасы, он и собрал hate-mail для «статьи». То есть, ломился в открытую дверь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Следует отметить, что играл он в игрушку с чётким разделением PvP и PvE. С нетерпением ждём его в [[EVE-Online]], где таких расстреливающих нубов пиратов, как он, дохуя в каждом лоусеке.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Алсо, практически все, что было сказано про то, что он играл по правилам — херня. Такое использование телепорта было запрещено в TOS (Terms of Service). По факту его и забанили за это, плюс слегка пропатчили игру, чтоб такого не могли делать в будущем. И ИМО в правилах не было пункта, указывающего, что герои должны атаковать злодеев, и наоборот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См. также ==&lt;br /&gt;
* [[Британские ученые]]&lt;br /&gt;
* [[Жаргон MMORPG]]&lt;br /&gt;
* [[Alignment]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
* [http://lenta.ru/articles/2009/07/08/prof/ На ленте.ру]&lt;br /&gt;
* [http://www.nola.com/news/index.ssf/2009/07/loyola_university_professor_be.html Доставляющие комменты]&lt;br /&gt;
* [http://css.loyno.edu/masscomm/faculty-staff/david-m-myers Уютненький профиль проффессора на сайте его универа.]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Примечания ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{игры|*|MMOG|тема=Люди}}&lt;br /&gt;
[[Категория:Тролли]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Психология]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>imported&gt;Berber</name></author>
	</entry>
</feed>